モコナぷぅ2010today


 2011年の日記へ

2010/12/31b

・コミケから帰宅!
 参加者の皆乙〜!
 今回は相模線始発で行ったからスペースに8時着いけた。
 場所もシャッター付近で異臭もこもらないし
 涼しかったので体調も良く過ごし易かったぜー(夏は死んでたw)
 今回個人的に印象に残った出来事は、
 CAANOO使って動画流してたらGPHのスタッフがパンフ持ってきたのと、
 モコナかわいい〜って言ってたキレイなお姉さんかなw
 久々に親しいサークル合同で飲み行けたのも良かったわ。

 閉店間際の様子。
 画像
 開幕時に撮るの忘れてた(ぉ
 おかげさまでらきふぁい乙完売しました〜、
 みんなイカちゃんがダイスキですね!解りますwww
 SFXVIディスクは1枚売れましたwww、よし!まだ需要ある(ばく
 買ってくれたお兄さん!超ありがとう!次回はフェスタで会おうw
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2010/12/31

・コミケ行って来ます!
 家に帰るまでがコミケです!
 いてきます!
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2010/12/30b

・コミケ準備中。
 最後の追い込み中。
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 とりあえず突貫実装なので動きが少しぎこちない場面もありますが、
 何とか超技と空中投げ以外は全部入れましたw
 あとは年明けにまったり進めようと思います、もう寝るぜー。
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2010/12/30

・コミケ準備中。
 PSP充電したりなんだり、ウチではすっかりコミケの時しか使わない子ですw
 使うときに限って必ずバッテリ残量0なんだよなぁ、漏れ過ぎじゃね?
 外しておけばいいんだけども、忘れちゃうんだよなー、
 ドリキャスもVM抜かずにピーって言わせてました、ええw
 すぐにセーブ機能のみの互換品に変えたけどねー、アレもダメだよなぁ・・・
 あー、しかし最近の複合機は単体で印刷カンタンに出来ていいねぇ、
 ウチのはCANONのMP640ですが、昔のに比べたら超便利よー。
 CDラベルだけ刷っておいて中身はギリギリまで攻めるお(ばく
 えくしびCDは10枚位でいいよね?超レアだぜー。
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2010/12/28

 え?もうなのは完売?はえーよwww
 全然年末気分感じないわ・・・
 X'masはかろうじてケーキと鳥食ったから、うん。

・もうコミケ1日目デスってよ?
 いかおちゃんトコのりるな総集編は落ちたらしいー。
 まぁすりーさんでカツカツだったもんな、無理無理w

・SFXVI作業。
 イカちゃんCB通過、もうちょいで動く。
 あとactとshot片付ければコンパイル行けるー。
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2010/12/27

・Everdrive-MDのOS_V20来た。
 目新しい変更点は。
 ・1ディレクトリ内のファイル数上限が128から200にUP。
 ・ファイルフラウズの高速化。
 ・モジュールシステムが新しくなり、古いのは使えない。
 なカンジ。
 新モジュールは色々出来ることが増えそうで(CDゲーがSD上で動く?)期待。
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2010/12/26b

 ゲッソワイルド無限ループ怖いwww
 年末は早苗がイカちゃんにあれこれすると見せかけてされる本が欲しい(ぉ
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2010/12/26

・イカちゃんSFXVI版作業開始。
 今日はとりあえず切り出しだけー。
 ドット修正してたら間に合いそうも無いからRSSPそのままで行く予定。
 減色=>縮小=>修正=>切り出し、を切り出し=>減色=>縮小、に工程短縮。
 と思ったが大きさギリギリのセル多くてダメにょろ、
 結局は減色=>縮小=>修正=>切り出しになっている罠w
 でも今回はいつもよりRSSPのCNFちゃんと指定したから
 キレイに縮小出来てる、正直あの説明書今までよくワカランかった(ばく
 数字の大きい方が優先度高いのか低いのかもワカランので適当ですが、
 いつもより腕とか足とか千切れてないのでOKOK、修正もラクだわ。

 こういう形状の実装方法で悩むのも楽しいw
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 とりあえず4x10SPで通常表示行くか(ぉ
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2010/12/25

・イカちゃんパッチ公開!侵略開始w
 ワーイデキタヨー。
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 俺、SFXVI版が完成したらコミケに行くんだ・・・

・"お口あ〜ん"に生クリーム・・・だと・・・
 ヤバイ!!!w 顔ベタベタwwwフッハー!www
 ドリクラZ EROの名は伊達じゃねーな!CERO Dで出せるのか心配だw
 まぁZでもいいじゃんっていうかそれで出せるようになるならそれでいいわ。
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2010/12/24b

・イカちゃんパッチ作成作業もうちょっとだけw
 遊んでたらちょっとした不満点が出てきたので
 プログラマに無理言って対応してもらい中w
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2010/12/24

・イカちゃんパッチ作成作業完了。
 何時公開すっかなー、そういやもうXmasかよ、12月は短いなーw
 以下更新内容。
 ・プレイヤーキャラに「イカ娘」を追加でゲソ。
 
 ・こなちゃんに超必殺技「メロンパン」追加。
 ・かがみんの隠し超必殺技「でっどりーれいぶ 」コマンド公開。
 ・つかさに必殺技「空中まっはじゃぶ」追加。
 ・つかさに超必殺技「超ふぇのめのん☆くらっしゅ」追加。
 ・みゆきさんに必殺技「空中サイコショット」追加。
 ・みゆきさんに超必殺技「アイム☆パーフェクトソルジャー」追加。
 ・みなみちゃんに必殺技「フーリガンコンビネーション」追加。
 ・みなみちゃんに超必殺技「サイコストリーク」追加。
 ・ひよりんに超必殺技「超当て身」追加。
 ・操作マニュアルの加筆修正。
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2010/12/23

・イカちゃんパッチ作成作業
 イカちゃん超技2個目カットイン絵書き終わったー。
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 後ろの触手がゴワゴワしてるのは、作業速度を重視したためです(汗
 (ゲーム中の使用サイズだと縮小の誤差で丸くなって問題無くなる)
 なので大きいまま表示すると目立つ罠w
 あとは演出チェックしてガード方向とかチェックして
 ちょっとバランス見て上がりかな?まだ何かあったかもw

・CAANOO用のPCSX4ALL来てたー!
 けど同じ設定でもWizのが速かったw
 どうもウチのCAANOOはクロックが780MHz付近が限界臭い、
 ウチのWizは820MHz辺りまで行けるんだがなぁ、ハズレ引いたか(泣
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2010/12/22

・雨で外がとても静かだったので
 気分転換にと消失を初見した、幸運にも前情報は一切見聞きしていない。
 とは言っても同人誌やらなにやらは多少読んでいたので、
 何となく長門一辺倒かと思っていた(俺が長門物しか読んでないだけ(ぉ
 誰得か考えれば原因は読めてしまうカンジだったので、
 特に驚く展開があったわけでも無かったが
 どのキャラにも見せ場があって非常に楽しめた、
 また静かな夜に見ようと思う。
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2010/12/21

 久々がスクに見える俺はもうだめかもしれないw

・イカちゃん1期最終回オワタ。
 清美のスク水が見れて良かった・・・本当に良かった。
 何かギャラリーに春巻がいたのは吹いたw
 まさかの般若乱入ー、まぁコッチの方が面白いか。
 そしてメガネ3Dは流行らないとあれほどー。
 シャチ投げるのが入ってるのは良い演出、だわw
 しかし千鶴との絡みをタケルに取られたのはー、流れ的に仕方ないか。
 EDの浴衣良いな、色が原作と違うがこっちもカワイイ、
 間に合えば勝利デモに入れよう。

 #EDでモニタに手を振ってたら振り替えされて死ぬかと思った(萌死
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2010/12/20

 イカちゃん超技2個目書き終わったw
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 あとはカットイン絵描いたら終了予定〜、やっとX68k触れるw

・古いPC組みなおしたり。
 ウチのアップライト筐体のモニタが死にかけてるので
 もう中身全部捨ててゲームPC筐体にでもしようかと思って
 古いPC組みなおしてんだけど、久々の1コアPCは色々遅くて吹くw
 起動はSSD使ってるから超速いんだけどねー。
 まぁ最新のゲームとかはコイツではやらないので十分なんですが、
 それでもオンボVGAはキツイなぁ、
 つべとかの動画も再生支援付かないから超重いw
 とりあえず安いグラボ調達せな。
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2010/12/19

・らき☆ふぁい乙パッチ作業。
 イカちゃん初描き。
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 アニメ資料とタオル絵見ながら描いたからアニメ絵寄りになってます。
 キャラセレ用の絵なので他とバランス取るのに頭大きめですw
 パッチで技追加+イカちゃん参戦で乙ダッシュになりつつあるぜ。
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2010/12/16

 CG絵は解像度上げて単色で書けばかなり作業楽なー。
 昔は重くて無理だったが今のマシンは問題なさそうだわ。

・らき☆ふぁい乙パッチ作業。
 久々にこなちゃん描いたなぁ。
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 3年前の絵と違いすぎワロス(絵柄的な意味でw
 このあとメロンパンを投げつけます(ばく
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2010/12/16

・らき☆ふぁい乙パッチ作業。
 イカちゃん追加にとどめておこうと思ったのですが、
 既存キャラに追加技実装中ですw
 超技が1つだけだった一部キャラにもう1つ追加とか、
 コスで打ち上げてから空中コンボの締め技が無かったキャラに
 必殺技か空中投げを追加と言ったカンジです。
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2010/12/15

 イカちゃんCDでびゅー
 POPなちょっと早口系とかわいい系のカップリング、他キャラも出るのかねぇw

 久々にアイマス動画をマイリスしたw

 旧スクも最高だがパイピングのスク水衣装を白スク化してたら完璧だった(ばく
 Do-Daiのイカダンス、らき☆ふぁいのイカちゃんに入れようと思ってたが
 ちょっと違うかなぁと思って見送ったラシイよw
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2010/12/14

 イカちゃん作業、あとキャラセレ絵と超技1個残ってるんだよなー。
 超技はビーチバレー回のアレにする予定です、打ち上げて落とすぜー。
 この辺終わったらSFXVIに移植ってカンジでw
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2010/12/13

 小鳥さん結婚オメw

・イカちゃん動画うp
 
 
 動画中のカットイン絵は描きかけですw
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2010/12/12

 イカ娘に感じる既視感が分かってスッキリした、
 るくるくに似てるんだなw、あっちは風刺入ったり色々黒いけどな、
 もちと子供を政治に使うなは名言。

・イカちゃんがよっちゃんイカ侵略開始?!www
 等身大サイズの食べれる青い触手の切れ端とか?(ばく
 青いイカは見た目美味そうじゃないのが弱点なーw
 おお、エビ関連商品ならパッケージに使うだけで行けるじゃなイカ!
 ってかもうプロマイド付きのが他社から出てるしなぁー。
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2010/12/11

 画像
 今日はずっとドット絵だよぅー。
 明日はカットインの1枚絵を何とかせな。

・フロ行こうと思ったらim@s_tool R14来てるー!
 前回GET失敗したので嬉しいがXNA2.1起動しないwww 1.9は起動するのにw
 また何か追加でSDKとか入れないとダメかー、今日はいいや。
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2010/12/10

・P.S.すりーさんドラマCD3のへいろー視聴来てた。
 ちよはあいかわらずおもしろいなぁw
 曲はまぁ〜、可も無く不可も無く〜、
 EDソング系なので家で何となく聞くには良いかもね。
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2010/12/09

 DXから安い液晶(49796)来たがメガドラ映らねぇー。
 他の物は繋いでないけど初期不良臭いわー、一応メールはした。
 バラしたら液晶+基板は厚さは加工すれば行ける範囲だった。
 ただ、でかいコンデンサ横向いて入ってるから加工が必須。
 またハズレかなぁ、ケースは何かに使えそうだからまぁ良いや。

・らき☆ふぁい侵略準備中。
 大きい絵2枚と超技もう1つとコスプレコンボ終われば完成でゲソ。
 画像
 イカちゃんSFXVI版は間に合うかワカランw
 間に合わなかったらCD購入者限定で後日頒布とかで何とかします。
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2010/12/07

・イカちゃんタオル到着!
 画像
 ペラペラなのでタオル機能には期待しない方がいいなコレw
 アイロンかけて壁に飾るのがベター。

・ゲーム オン デマンド版ドリクラ来てるー!
 しかもGOD版はDISC版で出来なかった私服の着まわし可能とか、ぐぬぬ。
 着まわし可能ならあの値段の私服DLCも安く感じる罠。
 俺はDISC版のアップデートを待つぜ、来るか分からないけどなw
 (101208:上記はアップデートパッチの誤配信だったようです(ばく
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2010/12/06

・ようつべにNHK番組コレクションチャンネルが!
 カスミンとYAT来てるー!!!
 ヤダモンもHDで見れるようになるのか?!ヤバい!w
 けどクソ重くて画質チェックも何も無理だった、
 時間置いて見に行ってみるか。

・イカちゃん10話
 なまはげwww、そしてベアナックルは良ゲーw
 ああっ、おれもクンクンしたいwww
 野球は変な方向に本気すぎて個人的には微妙だった。
 球投げるのは普通に触手使ってるのにバットは何故蛇足だよとか。
 そもそも何故野球?バトミントンで良かったんじゃねーの?と。
 コレやるだけのために清美のアンスコが見れなかったかと思うと泣く(ばく
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2010/12/05

・低電圧版のQVGA3.5incモニタをテスト
 厚さも10mmと規格内、5Vでも12Vでも同じ絵が出て良い感じなんだが、
 画質が好みじゃなかった残念(にじみ系)、2個買わなくて良かった。
 メガジェットに乗せた2000円液晶の方がキレイとかどんだけ(苦笑
 5V動作のパチ機乗せ買え専用かなぁ(というか他に選択肢が無い)。
 もうちょいシャープな絵だったら良かったんだが・・・、放流しようw
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2010/12/04

・CAANOOを改造した。
 今回の改造箇所は配置がウンコなリアスピーカーをフロントに移動と、
 アナログスティックの傾き角度のMAXを狭くして遊び易くする2点。
 裏面のカバー止めてるツメが多くて意外と大変だったわ。

 アナログスティック下に0.4mm程度の板入れて、
 スティックの倒せるMAX角度を小さくして遊び易くした。
 改造後はシューティンクゲーで狙った所で止まれるようになった。
 画像 ただし、スティックをMAXまで倒さないと反応しないエミュも多いので
 色々遊びたいならやらない方がいい、俺はメガドラしかやらんので問題無いw

 背面スピーカーを前面に移動、
 デフォのスピーカーだと大きすぎて入る場所が無かったので、
 PSP-2000の物に差し替えて前面配置に変更。
 画像
 デフォのスピーカーより高音でガビって貧弱だけど、音量50%位なら何とか。
 持ち方で遊んでる最中の音バランスが変化したりとかが減ったのでOK。
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2010/12/03

・ちょっと奮発して低電圧版のQVGA3.5incモニタ注文した。
 NOMADに乗せたらさらに駆動時間延びそうでニヤニヤするぜw
 スペック通りなら(4.5〜12V駆動)多分MDパチ携帯機にも載ると思う。
 でも現在の手持ちパチ機はRETROGENと外観がGENMOBILEな
 中身1チップ6B(動作怪しい)だけなのでもったいなくて乗せれないw
 RETROGENは表示だけは超キレイなので乗せ替えの必要無いしなぁ。
 MD360のセーブ改良版(オメガドライブ改だっけ?)とか持ってたら
 速攻乗せ買えるんだけどな、出品されないかなぁw
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2010/12/02

 ナオコサン役に新井里美とか俺得。
 世界一後方に強い黒鳩メーヴェが動いてるトコ早く見てぇーw

・チャンピオン読んで来た〜
 イカちゃんの体重がある程度自由に可変だったとはw
 ストッキングファイターIVのダル○ムっぽいキャラはコレを暗示していたのか(ばく
 みつどもえはお休みでガッカリー。
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2010/11/30

 今週のイカちゃんも可愛いかったぜぇ〜。
 画像侵略ゥゥゥゥー!
 清美も可愛いかったし、
 落ちないオチとか階段落ちとか脚本も優秀だったなw
 ピンポンダッシュといえば過去に初対面の人間の家に案内される道中で
 いきなり案内人にやられて思考がフリーズしそうになったことがあるw

イカちゃん抱き枕来ちゃった。
 こんなん余裕でポチりましたよハァハァwww
 15k位すんのかと思ったら9kとか安いじゃなイカ!w
 自室がイカちゃんに侵略されるのかー、胸熱(ばく

NESiCAxLiveはゲームタイトル選択可。
 店側の選択固定だったらぐんにょりだったがこれは嬉しい!
 お気に入り登録とかあるのも良いねぇ、
 ヒマつぶしや順番待ち用に入れて欲しいわー。
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2010/11/29

 このゲームやりたいでゲソw
 

・XRGB-3ファームを巻き戻し。
 EIZOのS2110W(1680x1050)に繋いでるXRGB-3が
 v2_12にアップデートしてから調子悪すぎだったので
 (画面の同期が取れない、15or31〜35kHzでウロウロ)
 v2_07に戻したらメガドラがちゃんと一発で映るようになったw
 PCスルー出力でX68kの画面がプルプルジリジリしてたのも直った。

・久々にPS3を弄った
 Jailbreak後、殆ど触ってなかったので慣れておこうと思い、
 FTPのファイル転送とOpen Managerだけ使えるようにしておいた。
 色々エミュも動いてるようだけど、興味無いなー、PCで良いだろとw
 SYSTEM246(256)エミュとかPS2がインスコ可能とかなら価値があるのだが。
 オン用に今のうちに1台薄いの抑えておくかな、2万切ってるし。
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2010/11/28

 ROBOT魂 RX-78-2 ガンダムが武器いっぱい可動バッチリでちょっと欲しいw

・ウチのAVAOさんがドナドナしましたw
 丁果A330とWizとCAANOOで十分。
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2010/11/27

 俺内でとらドラ!熱が再燃中にうっかり見かけてしまった所に
 HOBBY STOCKのポイントが余ってたのでグッコレ制服大河ー予約完了。
 電撃のスク水Verは悩んだが様子見でー、頭部だけ欲しいw

P.S.すりーさん3巻 AMAZON限定版が来てたので予約。
 はこまるさんのおでこペロペロしたいw

・Everdrive-MD、OS17でゲームジニーコード対応来たー
 該当ROMを書き込みしてからGG CODE入力で効果確認。
 ゲーム名.txtとかにして保存しておけば一括ロード可能。
 残機99とか面セレクトとかそういうのが出来るようになる。

 実機でPAR使用はデバッグモード呼んだりフラグ立てがメインだったな、
 SSとかPS時代はPCリンク環境作ってリアルタイムコードサーチしてたw
 国内ゲー用にPARコードをGGコードに変換できると良いんだけどね。
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2010/11/26

 中国のニコ動はコメントぬるぬるでいいなw
 
・丁果A330を改修
 ひっかかるボタンはアレだな、ボタン自体のバリと
 塗料のカスが原因っぽいわ、取り除いたら快適になった。
 miniSDの出てこないのも何か勝手に直った(ばく
 しかし改造した方向キーが快適すぎてワロス、
 コレになれるとCaaNooのスティックなんぞへし折りたくなるわwww
 Dinguxはlocal_pack_0.35を導入、しかし丁果A330(320)は
 クロックが420MHz程度までしか上がらないので重いゲームは辛いな、
 その辺はWizとCaaNooに分があると思った。

 しかしA320が基準だとAVAOがウンコ以下と言われちゃうのが分かるわー。
 中華MP4生誕以前の時代にGBASP+256Mbカード(各種EMU+ogg音楽)で
 2週間の普免許合宿乗り切った俺としては
 AVAOでも暇つぶしには十分過ぎるのに、不憫だわw
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2010/11/25b

 色々到着〜。
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 おいでませり3巻と丁果A330(A320パクリ版)キター。
 丁果A330はとりあえずバラして方向キーに裏からネジぶち込んだ。
 最初Lキーが戻らなかったんだけど、裏フタのネジ緩めたら直った(ばく
 miniSDがプッシュしても出てこないのがなにげにキビしい、
 ジャンク品だったのはたぶんコレの所為だろう。
 本体表面がキズがつきやすいと聞いていたので
 PSPgoのスクリーンガードを一緒に買ったですよ、
 乗せると縦幅がピッタリ、横を2cm位カット、
 貼る前に画面をエタノールで拭こうと思って
 1滴垂らしてみたら何やら表面がブワッと白化w
 やべぇ、どんな加工してんだコレwww
 とりあえずコンパウンドで磨いて元に戻ったから良かったわ。
 スクリーンも保護したので次はDingux導入なー。
 さくっとデュアルブートにして完了、電源ONでDingux起動、
 セレクト押しで標準メニュー起動、良いカンジ。
 エミュ本体もメジャー所は殆ど入ってるなー、至れり尽くせりだ。
 やべぇさすが神機A320の丸パクリ機、いきなりWiz並に使えるわw
 Wizよか画面見易いし起動速いし、メイン機になれる予感。

 液晶はやはりA320と同じなので正面からみると疲れるな、
 とりあえずちょっと右手を奥に構えると良い具合になるのでコレでガマン。
 改造した方向キーは中々よろしい、シューティングもグリグリ遊べるぜ。

 ボタンやっぱ引っかかるわー、Bボタン、押し込みでコリッとした感触。
 方向キーは塗装がはみ出てて引っかかってたがコッチは見てないわ、
 画面内側のゴミも取りたいし、あとでバラすかー、とりあえず充電。

 おいでませり最終巻〜、堪能したー。
 もう幼ジャジャム様のおパンツが見れないなんて寂しいわー(ばく
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2010/11/25

 GT5がちゃんと売ってるのを確認だけしてから
 ゲーセンに行ってバトルギア4Tunedでガッツリ遊んできたwww
 キレイなだけのドラゲとか要らないんでw
 Forzaも痛車作れなかったら買ってないと思うわ。

 基本的にコース上しか走れない系のドラゲで人間キャラ無しなのは
 ストーリーモード的な部分が単調で最後まで持たないんだよね。
 forza3も永遠代わり映え無いレースモードが続くので途中で投げたw
 同じキャラ不在ゲーでもリッジレーサーはゲーム的な味付けの挙動+
 ストーリー進行具合が分かり易い+
 ゲームに入り易い音楽等が優れているので最後まで気持ちよく遊べた。
 バトルギアもキャラ不在ゲーだが、性格の違うコースが多いのと、
 それらが5分以内で完走出来る点、競点の違う3つのモードで
 ユーザーが好きに遊べるようになっている点。
 さらに自作ステッカーが貼れる+チ−ムが作れる+
 CP毎の自己ベストタイム管理+実在の峠+納得の挙動+
 相手の位置や回転数まで分かる燃える5.1サウンドで
 今でも俺内1位のドラゲーの座をゆるぎないものにしてる。
 思えばチームの存在がキャラの役目を果たしてるのか、これ結構大きい。
 
 今時の据え置きドラゲには箱庭的なモードは欲しいなと思う、
 せっかく車も背景もキレイになったんだから好きにドライブしたいじゃん。
 ニードフォー略とかロスルEみたいに好き勝手走れるようなのは良いよね、
 次買う据え置きドラゲはたぶんTDU2になると思うです、はい。
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2010/11/23

 カツカツ言ってたキャッシュ用途のHDDがお亡くなり寸前で
 PC起動しなくて大変だった(汗 データ逃がして捨てるか。

・注文してたEverdrive-MDのRev2.2が到着
 さっき到着、やたら速いなw
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 回路が若干変更されているが、追いかけてみたら道順変わってただけで、
 変更箇所は無いように見える、使って無かったパターンがほぼ消滅。
 裏面のチップで橋作って下を1本渡してる所も橋が無くなってた、
 部品実装点数が減って生産力向上といったマイナーチェンジ版だな。
 むしろSMSのポーズスイッチが無くなってるのでRev2.1のがお得。
 誰得な裏面写真どうぞw

・A320パクリ版の丁果A330を注文した(ややこしい)
 1500円なら買うわw
 専用ワイヤレスコンも頼んで送料相殺した方が良かったかなぁ、失敗。
 AVAOよりは使えそうだが、全押し方向キーと引っかかるボタンは
 自分で改善しないとダメなんだろなぁ、
 A320のガワ買って入れるのもアリかも。
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2010/11/21

 2010はZERO年になるはずだったのに・・・ぐぬぬ。


 

 また開店準備スタッフちゃんがwww許したwww
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2010/11/20

 久々にWORKING!!のアニメ版見出したら全話イッキ見してしまったw
 2期やらないかなぁ〜。

 冬コミでうみねこの格ゲ頒布すんのか、まぁ原作知らんのでスルーで。
 最近のゲームは無駄に光るエフェクト多くて目に痛く、
 乱視な俺には辛いゼ・・・、OP見ただけでギブアップだw
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2010/11/19

 らき☆すたBD-BOX発売決定!おせーよwww
 海外版出たら購入考えるレベルw

・AVAO A7103で遊んでみた。
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 サイズはWizよりちょっと薄小さい、125x55x13、本体はA320並に軽量。
 液晶は4:3の320x240かな?2.8inc位?これもWizと同サイズ。
 内蔵メモリは2Gだが、microSDが刺さるので問題無さげ。
 イヤホンジャックは本体下部中央。
 本体スピーカーは裏側に2つ、ON/OFFがシステム設定で可能なので、
 イヤホンがすっぽ抜けて公衆の面前で恥ずかしい曲全開事故も防げるw
 ON設定時にイヤホン差し込んだ場合は普通に本体スピーカーOFFになる。

 音楽はmp3がそのまま聞ける、リピートは単曲と全曲のみ、
 フォルダ単位再生とランダム再生が無いのが辛いなー。
 動画はDVDサイズのmpeg4v2+mp3が普通に再生されてる、x264は非対応。
 XviDも再生出来た。
 フォト表示はスライドショーとかは付いてるが、あんまり使えないかな。
 jpegとpngは表示出来た、書庫は不可。
 拡大時に画像スクロールが出来ないのがもったいない。
 コレ出来れば4コママンガ程度なら読めるのになぁ。
 画像大量にいれてmp3ランダムで流しながらスライドショーは有りかな。
 スライドショー間隔は3秒、5秒、10秒から選択可能。
 各種ファイル名はシステムの指定言語に関係無く全角漢字も表示される。

 対応エミュはNES MD GB/GBC GBA SNES。
 全部ステートセーブ/ロードが出来るっぽい。
 GB以外は試してみたが、なかなか良いんじゃないの?
 NESとMDは普通に動作、MDはちょっと音痴だがFIRECOREよりは良い。
 SNESは音がブツブツ切れて辛いがゲームプレイ自体はまぁまぁ。
 GBAは2D格闘系を遊んで見た、フレームスキップを感じるが問題無い範囲。

 方向キーは独立でちょっとギシギシ言ってるがまぁ遊べなくも無い。
 でも8方向入力を多用するゲームは無理(シューティング系とかなー
 しかし液晶がA320と同じで縦液晶を横に入れてるようで、
 右目と左目に入る明るさが違うので疲れる、これが残念だなぁ。
 動画とか特に辛いかなー、ちょっと離れてみれば軽減する。

 総評:なかなか遊べるじゃなイカ。
 しかしUSB繋いで2〜3時間で満充電、
 mp3鳴らしながらスライドショーで放置したら80分で落ちた(苦笑
 やはりバッテリーが弱いなー。
 ちなみにクソ重い公式サイト?にはA7103が無いので
 OSやエミュのアップデート等が可能なのかは不明。
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2010/11/18

 2回メールしてやっと返信送ってきた、マジ上ェ・・・
 キャンセルできたGemei A330の代わりにジャンクのAVAO(900円)注文してみた、
 評判が悪いのでどのくらいウンコか楽しみ(ばく
 動画見れてNES動けば俺内合格点、稼動時間がちょい心配。
 方向キーが独立らしいから要改造かな。
 佐川のステータスが配送中だから1日待ってみたが来ない、流石佐川。
 と思ったら22:00に着やがった、色々な意味でスゲェなw
 とりあえずAVAO起動確認、充電してから弄ろうと思い、
 USB繋いだらさっそくWORKING!!の1〜2話とか入ってて吹くw
 中々楽しめそうだ。

 久々にDXで買い物してみるテスト、今年中に来るかなぁ(苦笑
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2010/11/17

 意外と触手面倒臭いwww

・Everdrive-MDのRev2.2基板写真があった
 retrogate storeの商品写真なー。
 SMSのポーズスイッチはやはり無くなってた(パターンはあるので後付可)、
 基板のパターンも若干違ってる様子。
 今回もkitsch-bentで頼んだので到着は早くて月末かと。
 
 フォーラムでSSF2の対応無くして、開いた領域に機能追加してもいい?
 って話があったな、賛否両論だったが、
 32M物は書き込み長いのでカセット差し替えるほうが早いし、
 リアルタイムセーブとか付いちゃうならソッチの方が断然魅力的。
 他にはスクショ取れたりロム選択でそれ表示したりとかも欲しいわー。
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2010/11/16

 シャアの出てくるガンダムは面白いなぁw
 久々にカンダム自体がカッコイイのもポイント高いわ。

・Gemei A330が残念液晶の予感だったのでマジ上にキャンセルメール出した。
 WizとCAANOOで頑張るわw
 CAANOOは早くOS安定して欲しいわ、アップデート頻繁すぎる。
 上げるたびにエミュ本体もアップデート来るので入れ替え面倒でなー。
 Wizは安定で起動時間以外は良いカンジ。
 最近PSのパトラ子がちゃんと遊べる設定も見つけたのでウハウハ。
 やっとPSP無しでパトラ子遊べるわー、
 本当はF3版かNAOMI版が遊びたいんだけどもー、
 あーもう、MakaronとX68k高速版がサクサク動く、
 十字キーと6B付きで4時間以上動くモバイルPCマダー?(ばく
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2010/11/15

 ドット絵を描いてみるテスト。
 画像
 色少ないので楽でゲソ。

・今日のSFXVI。
 スコーピオンの究極神拳(相手を燃やすアレ)を実装作業中。
 フェイタリティ表示実装完了〜、良い感じ〜。
 あとはサブちゃんにも究極神拳何か付けてとりあえず一区切りかな。
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2010/11/14

・今日のSFXVI。
 スコーピオンの究極神拳(相手を燃やすアレ)を実装作業中。
 身長別に燃えるセルの実装完了。
 わかっちゃいたけど立ち衝撃1の縦SP数だけで判定すると結構違うわ。
 あとで個別で名前見て判定で良いかなーと言うカンジで完了。
 人ン家のキャラはまだ燃やしてないので時間があれば何とか、ええ。
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2010/11/13

 ナイスなケースラベルと秋月紹介で2度吹いたwww

・Everdrive-MDが久々に入荷してたので注文した。
 ちょー久々の入荷、何か説明にRev2.2とか書いてあったのでポチった。
 フォーラム見てた感じだとSMSのポーズスイッチ外しただけだと予想。
 あれ付いてると国内のカセットケースに入れるとき当たるんだよねー。
 内側削ればギリギリ入るけど固体差あるから何とも言えにゅ。
 そして誰得なファームうp動画をうp。
 
 JTAGのピンは市販の使うとROMケースに入らなくなるので
 針金コーティングしたっぽい奴を自分で植えるのマジオススメw
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2010/11/12

 何か最近ヤフオクで検索上手くかからないと思ったら
 検索エンジン改悪しやがった様子、面倒臭ぇ・・・
 間違った名前で出てるやつとか探しようが無いわ。

・今日のSFXVI。
 ぷちこのエンディングで音声がガビるのを修正。
 ずっと直そうと思ってたんだが、
 使えるソースが無かったので出来なかったんよ、ぷいぷい。

 究極神拳時の画面暗くする奴はGRPパレット設定が効かない?ので
 気集中処理で半分暗くした後でpaniclidの画面初期化で真っ黒に(ばく
 1命令で出来る簡単解法。
 最終戦でしか出せないので背景破壊しても問題ないない〜。
 ステージループ設定?、そんなものは無かった(ばく

 サブゼロのは氷クラッシュか顔クラッシュか氷柱突き刺しか迷い中。
 正直全部めんどくさいwww
 SHOTの表示プライオリティが弄れれば結構違うんだけどな。
 相手の身体SP+セル前面表示で上手く出来るんじゃね?とか思ったが、
 まだ未確認、背骨抜きは色々超えないといけない壁が多くて多分無理w
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2010/11/11

 バトギ撤去回避万歳w

・今日のSFXVI。
 スコーピオンの究極神拳(相手を燃やすアレ)を実装作業中。
 投げ&投げられでも結局ダメージ与えると敗北転倒に行ってしまう〜。
 ので投げられ側の処理は早々に終わらせ、セル透明にして
 コチラのSHOTで燃焼してる相手表示してからダメージを与える、
 んで敗北転倒逝きをサイクルで監視して、
 逝ったら動作をAct_待機に飛ばす処理いれてごまかしたw
 画像
 あとは身長別に燃えるセル用意してあるのでw、それの実装とか。
 背景明るいままなので半分暗くするのも実装とか、
 最後のフェイタリティ表示もなー、血がしたたる奴、結構手間だぜ(汗
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2010/11/10

・Everdrive-MDのfirm_V12のテスト版来てた!
 以前(100917)にリージョンフリーに改造したCDX-BIOSを利用したら
 Multi-megaでSEGA-CD起動したよ〜、KRIKzz良くやったw
 これでNEO壊れても安心だわw

・今日のSFXVI。
 スコーピオンの究極神拳(相手を燃やすアレ)を実装作業開始。
 1本取った状態で相手の体力が残り1発になったらコマンドで
 投げ&投げられで何とか行けると思う、通常攻撃だと体力減らしたら
 敗北転倒に行ってしまう心配があったが、投げなら多分平気でしょ。
 SHOTと身体表示で頭がウニになりそうだが頑張るw
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2010/11/08

・TDU2は2011年春発売
 好きな車をガレージに入れまくってハァハァしたり
 適当に島中をダラダラ走るだけで楽しいTDUの続編は春発売〜。
 前作は箱○版にしたのだが、今回はPC版にしようかなぁ、MOD期待込み。
 好きな車をガレージに溜めれるゲームは収集欲を刺激するんだぜ、
 セインツロウとかもその辺のおかげで長く遊べたカンジ。
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2010/11/07

・今日のSFXVI。
 ぷちこを修正しようと思ったらCB通らかったが、
 別のバックアップを投入で何とかクリア。
 コッチもPCMが幾つかとmmp_sub.cが壊れてたが手動で対応した。
 ほっけみりんとかセル入ってるけど未実装なんだよな、
 ちょこちょこ歩き回らせたい。

 昨日うpったまるちぃはCPUが超技使わないので修正差し替えたお。
 action.xが6日付だったら古いのでDLしなおすのが吉。
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2010/11/06

いつものガメスポ来たー
 あいかわらずのセッちゃんひいきな記事タマランw
 ロデオシーン、乳が左右独立駆動+横揺れを実装してるな、スバラシイ。
 発売日が冬コミ2日目というのがにんともかんとも。
 年越しはドリームクラブZ EROで決まりだなw

・今日のSFXVI。
 終末じゃなくて週末ですわーってことで、
 マルチの"うぉーですとろいやー"実装完了。
 画像
 縦スクロールも付けてみた、32ドット程度しか上がらんけどなー。
 つーわけで久々にキャラうpしました、上記のSFXVI>CHARからどうぞ。
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2010/11/05

 今日はレジャラン厚木までチャリで行ったのでヘトヘト、
 山と歩道の狭い橋を回避すると遠回りになるんだよね。
 もうちょい道が良ければ楽なんだが、
 3cm位の段差とか平気であるから油断できない。

・今日のSFXVI。
 マルチの"うぉーですとろいやー"のセル切り出して力尽きた。
 あとは終末やるわー。
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2010/11/04

 ジャンプSQ読んできた、タイヤキ料理再来www
 味噌汁はちょっと辛いが、ごはんなら合うんじゃないかと思えてきた
 俺はもうダメかもしれんwww
 CLAMPの新作も流し見したが、ツバサの焼き直しっぽい印象。

・今日のSFXVI。
 マルチとクリスのエリアル中に残像付けた、カッコ良さUPw
 チェーンがしっかり繋がるようになったので全体の攻撃力下げた。
 マルチの"うぉーですとろいやー"実装悩み中w
 元絵は残ってるのだが、縮小率がワカランので合わせめんどくさい(ばく
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2010/11/03

 ジャンプSQの発売日明日か、何か勘違いしてたw

・今日のSFXVI。
 マルチのプロトンキャノンのちらつき対策完了、良いカンジ。
 元ソースは16x7とかで普通に登録してた、あきらめすぎw

 ふと複雑なSHOTの矩形付けで簡単な方法を思いついたので実行。
 CBにとりあえずムチャサイズ+色いいかげんでいいから
 全体像を登録して矩形付ける、付け終えたら透明セルをリンク、
 身体側でそれ表示しながら虚像SHOTを表示するとあら簡単。
 ただし、攻撃HITでSHOTとのアニメカウンタのリンクがずれるから
 その辺は適当に管理してね、消滅フラグも本体で管理した方がいい。
 あとはチェーンコンボの実装が中途半端だったので修正。

 他には、らき☆ふぁいキャラのダメージ時の悲鳴処理が
 うまく動いてなかったっぽいので鳴るように修正。
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2010/11/02

 立ち読み行ったら何所にもジャンプSQ無くて泣いた。
 ToLOVEるしか読んでませんがw
 水曜の本が早く並んだ影響かなぁ。

・今日のSFXVI。
 ウチのBOOT-SC、そういや音鳴らしてないなと思ったので、
 BGM.PCMがあれば再生するように追加。
 4種類のBACK.PICとセットでランダム再生させるようにした。
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2010/11/01

・今日のSFXVI。
 MKキャラ弄ろうと思ってコンパイルしてみたらDSPファイルが足りないwww
 どうもPROGRAMとDSPのバックアップ時期が違ったラシイ(ばく
 とりあえず実機のHDDとMO漁ってみるが、発見出来ない場合は
 最悪ブラウザで引っこ抜くしかないなぁ・・・
 !
 昔探したときは見つからなかったSFXVIバックアップMO発見!
 にせでじことマルチとサブセロが完全な状態で入ってるぅぅ〜。

 これで豪快にちらついてたプロトンキャノンも直せそうだぜw

 先日の血しぶきの件は、SYS_HITキャラカウンタが20の時に
 相手の身体座標から発射したらそれっぽく出るようになったので解決。
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2010/10/31

・キネクト版マイコーの動画来てた。
 うわ、ダメだこれ・・・
 振り付けは認識と難易度の関係かスロー入ってるし、
 半分カラオケゲーになってるじゃねーか、ガッカリ。

・今日のSFXVI。
 SHOTがちょっとできるようになったので
 つかさ以前のらき☆ふぁいキャラを修正。
 飛び道具バケとか消滅処理とか直ったと思うw

 かがみんのレイジングを再々度変更、こだわるぜぇ〜。
 ブレード部分小さくしてもSP38個(汗
 画像
 かがみんにダイエットしてもらって(3x6=>2x6)ギリギリ実装。
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2010/10/30

 不死身のコブラの中の人が・・・、久々にアニメ版見よう。

・今日のSFXVI。
 クリスがひと段落したのでMKキャラのテコ入れ開始。
 さてー、キャラのシステムデフォルトの動作のソースって
 何所に入ってるんだっけ?w
 ヒットマーク表示の処理部分で座標拾いついでに
 SHOT血しぶき飛ばしたいラシイ。
 (ヒットマーク座標だけでも拾えるとかなり楽かも)
 CBでユーザー登録動作にしたら入るかなと思ったらダメだった(汗
 コレが出来ないと全攻撃動作にSHOT発射と座標指定を埋め込まないと
 いかんので何とか回避したいw

 先日のSHOTで別パレット使用はフェイス表示潰して対応しました。
 画像
 爆発がフェイスで飛び道具がPCG1ですー。
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2010/10/29

 コミケの当落は速報お知らせに登録し忘れたので8日までお預け。

・今日のSFXVI。
 ユーザーPCG用のパレットって内部は2本あるけど
 なにげに同時表示には使えないっぽい?
 フェイス用とか残像用を使うしかないかー。

 あとPAL_BLK_表示_グラデって何用のパレットで
 上から何本目で何用のパレだか分からんちん。
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2010/10/28

・Everdrive-MDの新ファーム&OS来た。
 OS16とfirm11、まだ入れてないがfirmは11rc1とバイナリが同一、
 OS16は相違点があるので更新されてる様子。
 SDのベンチマークとか出来るのが結構楽しいw

・X68000XVIはSC-55mk2を装備した。
 いえー、ちゃんと音鳴ったぜ。
画像
 接続はこのへんを参考にしました。
 MIDIボードはSX-68MとSX-68M2を所持してるんだけど、
 変換ケーブル無いのでとりあえずはみ出す方でw
 JP2がBだとネレイドとぶつかってハングするっぽいので注意なー。
 14年位放置してたので心配だったが動作確認取れて良かったw

 しかし対応BGM(MIDIデータ)を全く持ってない罠www
 当時からX68kで市販ゲーとか全く遊ばなかったし、
 作業BGMも内蔵音源で十分だったので、MIDIとか特に要らなかった、
 MIDI機器買う金あるならサントラCD買うわってカンジだったし。
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2010/10/28

・今日のSFXVI
 地面振動とかそんな機能もあったなぁと思い出し、
 さっそく超フェノメノンに付けたらスゴい爆発感出たwww

 らきふぁいキャラのSCフィニッシュ時のMACSネタが
 絞り込めてないのでとりあえずあけぼのMACS作成。
 先頭パレット黒じゃないといかんの忘れてて
 ゲーム中の表示が変な抜け方して大変だった。

 クリスは打ち上げ技と空チェーン追加と演出MACS対応完了。
 あとは遊んでて不都合出なかったら公開するかも。
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2010/10/27

・今日のSFXVI
 SHOTを使った必殺技で止めを刺すと背景が半分暗くなる謎現象がwww
 むしろ意図的に使いたい現象なんだがなー>背景明るさ半分。
 SHOT側の超技フラグ?はOFFにしてるんだけど、謎。

 クリスがひと段落w
画像
 複数SHOT発射を覚えたら真っ先に実装しようと思ってたのがコレだ(ばく
 コイツをそのままMKキャラに実装すると血しぶきになる予定。

 ・メディカルシャワーのぶっかけをSHOTにした&超技版追加。
 ・超おしりぷぅ追加。
 ・コマンド投げのCとZで左右投げ分け可能に。
 ・2Pカラーをハッキリした色に変更。
 ・前後ステップ追加。
 ・技コマンド一部変更。
 ・空中パックリ旋風脚追加。
 ・聴診器フラッシュの移動距離をボタンで分けた+素敵残像搭載。

 あとちょっと調整して完成。
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2010/10/26

・今日のSFXVI
 過去キャラがCB通るかチェックとか、
 昔クラッシュしたHDDから救出したキャラはやっぱSPが化けたり
 ソースの文字化けあったり色々エラー出たが何とか修復。
 ついでにクリスをちょっと弄りだしたら中々止まらないw
 ちょっと作りっぱなし感が強かったので
 たまに遊びたくなる程度まで手を入れたいですわ。
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2010/10/24b

・今日のSFXVI
 SHOTに付いた攻撃矩形を目視で確認する方法無いかなぁ。
 試合で相手にぶつけて変じゃなきゃOK的なカンジで作ってるが
 ちょっと不安、指定例は以下なカンジ。
  shot->type = SHOT_TYPE_弾丸 ;/* 弾タイプ */
  shot->len_x = 3 ;      /* X方向のSP数 */
  shot->len_y = 2 ;      /* Y方向のSP数 */
  shot->rect_x = 0 ;      /* 衝突矩形の左上X座標 */
  shot->rect_y = 0 ;      /* 衝突矩形の左上Y座標 */
  shot->rect_w = 48 ;     /* 衝突矩形の幅 */
  shot->rect_h = 32 ;     /* 衝突矩形の高さ */
 SP配置(修正しましたw)。
  Spr設定_表示( sp++,x    ,y  ,pat++ , 1 ); /* 1 */
  Spr設定_表示( sp++,x+16  ,y  ,pat++ , 1 ); /* 2 */
  Spr設定_表示( sp++,x+32  ,y  ,pat++ , 1 ); /* 3 */
  Spr設定_表示( sp++,x    ,y+16 ,pat++ , 1 ); /* 4 */
  Spr設定_表示( sp++,x+16  ,y+16 ,pat++ , 1 ); /* 5 */
  Spr設定_表示( sp ,x+32  ,y+16 ,pat , 1 ); /* 6 */
 多分これでSP上に同じ大きさの矩形が載ってるよね?w

・Everdrive-MDの最新ファーム&OSのrc版
 がフォーラムに来てたので特攻してみた続きw
 SMS動かないのあるって言ったらOSのV16rc2が出てきて動作可能になった。
 お気に入りで動かないのあったら今の内に言った方がいいぞーw
 
 あとパチ携帯機(PocketGameとFIRECORE)で起動するようになった!
 けど起動できるようになっただけなー、FIRECOREはSD読めなかった。
 PocketGameの方はリセット以外のキー入力が一切効かないw
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2010/10/24

・Everdrive-MDの最新ファーム&OSのrc版
 がフォーラムに来てたので特攻してみたw
 ファームV11はOS_V16以下にした場合、
 OSアップデートが機能しない"仕様"らしいので注意。

 ファームをV11に上げる前にOSをV16にしないとダメなんだってさ。
 そういう大事な事は先に言えよなーw
 先にファーム上げたらOSアップデート失敗して、
 電源再投入してもブラックアウトで焦ったわ。
 Everdrive-MDが起動しなくなった場合はABC押しながら電源入れれば
 OS_V9で起動するので、ファームをV9に戻してからOSをV16にすることで復活。
 でもファーム書き換え環境が無いユーザーがV16以前のOS書き込んだら
 毎回ABCブートのV9しか使えなくなるのを分かってないんだよなぁ。
 
 しかしファームV11&OS_V16のエバドラをmultimegaに差して
 CDX-BIOSロードテストしてみたが相変わらずBGonly。
 FIRECORE機で起動しないのも相変わらずでしたw
 もうちょいファームV9+OS_V15で様子見かなぁ・・・。
 OS15で動くのに16だと動かないSMSあるしなぁ。
 
・今日のSFXVI
 ビンも3本投げてそれぞれ爆発するようになったし、
 超ふぇのめのんも搭載完了〜、つかさひとまず完成。
画像
 2Pカラーがべるのさんに見えてきてちょっと萌えるw
 機動力の高い爽快感のあるキャラに仕上がったと思うぜ。
 (機動力ありすぎて即死コンボありそうな勢いだけどなーw
 あえてこのままにしておくぜー、20HIToverまでは確認済み(ばく
 さて、旧キャラを弄るか新キャラ行くか迷うぜ・・・
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2010/10/23

 韓国GP楽しみだなぁー(アクシデント的な意味で

・今日のSFXVI
 念願の複数SHOT登録と自前SP表示が出来るようになったw
画像
 キャラが3x6SPで炎が身体1SPに転送した10SPを自前並べ。
 複数同時発射はマジ嬉しい!、
 6年前はコレが出来なくてなぁ〜、コレで芸の幅が広がるぜ〜。
 当時はShot取得_標準ハンドラの概念が理解出来なかったラシイ、
 普通に1種類で登録なサンプルだったら理解し易かったのになぁ。
 つかさ必殺技も超フェノメノン以外は実装完了、
 ノーマルフェノメノンはビンに当たり判定があるから強いぜぇ〜w

・CAANOO用のGBAエミュ来てた。
 かなり良いカンジ、フルスクリーンでサクサク動いてる。
 キーコンフィグもあるし、ステートセーブ&ロードも出来る。
 ターボモードがあればPSPのGBSP改超えるんだがなぁ。
 先日のナナメ入らないNESエミュの代わりにポケネスを使うのもアリだなw

 スーファミエミュも来てるが、まだキー入力が不安定なカンジ、
 フレームも60f維持には遠いなぁ、パネポンが安定する日は来るのか?
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2010/10/22

・ドリクラZERO「教えてピュアソウル!」結果発表
 
 TGSで聞けなかった遙華の持ち歌&ロデオ動画来たー!
 へきる歌い方変わってないわ〜w
 ロデオ思ったより激しいな!ピュアがあふれそうだぜwww


・Everdrive-MDのファームV10来てるけど
 入れるとSD読めなくなるから様子見た方がいいぜ〜。
 フォーマットも出来ないぜー(エラーで止まってSDの内容が壊れた)。
 手元の2枚の基板に入れたけど両方同じ症状になった、
 V9に戻したらV10でエラー吐いたSD(内容そのまま)が読めるようになるw

 おー、V10引っ込めたみたいだなー。
 欲しい人居たらもこなあっとjcom.home.ne.jpにメールくれれば送るよw
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2010/10/21

・Gemei A330が予約開始してたので
 色指定無かったけどマジ上で〜、
 一応備考欄に黒よこせとは書いておいたw
 A320より本体大きくなってるっぽいね、写真だとCAANOOと同じ位あるように見える。
 Gemei A330の液晶が良い具合ならCAANOOはドナドナ候補に入るw

・メガアダプタをFM音源対応にする基板
 が出品されてた。
 スゴいけどオク形式で高いし、マスターシステム持ってるから良いや。
 メガドラ実機でもエバドラやNEOで起動すればFMで鳴るしなー。
 YM2413実装無しでも良いから普通に量産して売って欲しい。
 コミケとかでこんなの見かけたらホイホイ買っちゃうんだぜw

・今日のSFXVI
 つかさに"まっはじゃぶ"実装、そろそろ飛び道具のSP並べてみるかなぁ。
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2010/10/20

・今日のSFXVI
 つかさの技実装状況。
 ○・えんしんはさいけん 完了。
 ○・けみかる☆いんぱくと 完了。
 △・ふぇのめのんくらっしゅ 動きだけ実装、ビンと爆発がまだ。
 △・コスプレコンボ 動きは完了(赤頭巾の炎が未表示)
 ×・2段ジャンプ 無くても良い気がするので付けないかも。
 ×・まっはじゃぶ 未実装。
 △・えんしんれんさつけん 飛び道具表示部分がまだ。
 △・超ふぇのめのんくらっしゅ 爆発表示部分がまだ。
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2010/10/19

・今日のSFXVI
 つかさ大地に立つw
画像
 ここからが大変だぜ・・・
 地味に使いまわし効かない技多いんよ(汗
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2010/10/17

・今日のSFXVI
 つかさのSP切り出し完了、小物を作ってCBも無事起動。
 PCMも変換済み、これから矩形付けと座標指定開始。
 早くプログラムに移行したいぜぇー。
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2010/10/16

・今日のSFXVI
 つかさの減色&リサイズ完了、SP切り出し開始。
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2010/10/15

XM6 2.05 TypeG で窓HDD上のSFXVIで遊んでみた。
 X68k高速版 に比べてストレッチ画像が超クッキリしてるのが良いですね。
 何となく入力遅延も小さい気がします、
 詳しい導入方法を上メニューのSFXVI内に追加しましたのでどうぞ〜。

・月刊ヤンマガ
 いつもKISSxSISしか読まないんだけどパラパラと流し見したら
 どう見てもあいちこのあきら様と白石だろコレなマンガがw
 つーか本人じゃねーかワロス、連載してたのかー。
 ついでに白あき大全注文した。
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2010/10/14

・ねんがんのX68000電飾POPをてにいれた!
X68000POP 16k円
 タワー増設完了!小キズはあるがそこそこキレイで良かった。
 しかし照明落とさないとハーフミラー部分の文字見えねぇw

・今日のSFXVI
 つかさの減色&リサイズ作業、50%完了。
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2010/10/13

・今日のSFXVI
 つかさの減色&リサイズ作業、30%完了。
 4:3ドットを1:1画面で打つのはなかなか難易度高いぜw
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2010/10/12

 念願のX68k関連グッズを落札キタコレ!柱状の光るアレですよ。
 無事に届くまでが遠足ですのでしばしまたれよ。

・今日のSFXVI
 つかさの減色&リサイズ作業開始。
 あと1色欲しかったなぁーw
 画像
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2010/10/10

・今日のSFXVI
 何かOPでも作ろうと思って動画色々見てたのに
 気が付いたら出来たのはコレだよw
 画像
 書き直す気力は無いのでビデオキャプ風味な絵だけどこのままでw
 背景とキャラクタの比率もあやしいが気にしない(ぉ
 チャージマン研OPなBGMも付属。

 その2、侵略ステージ。
 画像
 コチラも無難にOP曲にしたでゲゾ。
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2010/10/09

・基板は難しい
 オクでNAOMIマザー買ったら色がちゃんと出ないジャンクだった残念。
 何かクロックアップしすぎて焼けたグラボ見たいな絵を吐きやがるw
 ちゃんと返金してもらったからいいけどまた買うの面倒だなぁ・・・。

 ちなみにDIMMボードとGD-ROM間のケーブルは
 X68kで使ってた普通のSCSIケーブル(ピンタイプの50P)で代用出来たw
 バラ売り購入の人は是非お試しあれ〜(SEGA純正はなかなか出ないんよ
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2010/10/08

・CAANOO用の最新ファーム1.0.6来たー。
 ジョイスティックの感覚におけるパフォーマンス改良。
 WiFi認識改良、音楽プレーヤーのサウンドエフェクト改良。
 新機能--CPUオーバークロック。
 アップ後にMAMEとメガドラでクロックアップ出来る事を確認、
 しかしまだ不安定なカンジするなぁ、ゲーム中に止まったりしたし。
 ウチの初期ロット本体はMAMEでクロック耐性800前後な印象、
 Wizは830〜850は行けたがなぁ・・・、とりあえず750辺りで様子見。
 この位でもMAMEのNEOGEOは満足に遊べる速度になった。
 MDの方はジョイスティックの遊びの調整とかも出来るようになってた、
 以前はナナメからナナメとか入れると横移動したりしてたのが
 調整で少なく出来るようになったのは良いわー、
 でもアナログスティックが生かせるレベルの機械(PS1やN64辺り)が
 満足にエミュれてない現状、最初から十字キーにしとけよって話ですがw
 
・今日のSFXVI
 SFXVI.LSTも大体出来たのでRTS本体の細かいバグ取り等、
 エディットモード以外で有効なデモ移行時間指定機能が死んでたのを復活。
 CHARやSTAGEを ~SF2/RYU ~KOF/KOFKYO等の多重ディレクトリ管理時に、
 名前取得系ジャンプ命令の名前指定を、後半のディレクトリ名のみに変更。
 ~SF2/RYU ~SUPER_SF2/RYU 等の指定でも RYU だけで一致します。
 んな訳でOPとSELのRTS更新してます〜、
 アニメモードのデータ再生とか旧Ver専用にしてもいいんだけどね〜、
 たまに混じるガガガ+とぅはーOP系とかPIC一枚絵が妙に熱いのでw
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2010/10/08

・らき☆すた8巻GETだぜ〜!
 おー、1〜2年キャラの設定が微妙に補完されたぜ(単行本派なので
 みなみちゃんが可愛かったのでおkおk。

・今日のSFXVI
 やっとキャラの仕分け終わったー、こういうときSFXVIブラウザ便利だよな。
 あとは動作不都合あるキャラ外して2軍キャラを詰めてく作業が始まるw
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2010/10/06

・ガメスポのドリクラ紹介記事は本当にブレないなwww
 巫女セッちゃん可愛いすぎて思わず変な声出たwww
 発売待ち遠しいいぜ!!!

・X68kフォーマットのSCSI-HDDからファイル抜ける神ツール発見。
 使い方。
 1)窓PCにSCSI-HDD認識させる。
   editdisk.exe起動前にファイル管理系のツールは全部閉じる。
 2)editdisk.exe起動、ディスクイメージ要求の窓はキャンセルで閉じる。
 3)特殊>物理ドライブを開くを選択。
 4)\\.\PHYSICALDRIVEx のx部分に適当に半角数字を入れてOKボタンを押す、
   ボタンを押した時にSCSI-HDDのアクセス音がすれば当たりw
   プロファイル選択で一番下のHuman68k HDD SCSIを選択。
 5)吸い出したいファイルを右クリックメニューから保存。
 6)ファイル書き出し中は他の操作をしない方が良い(エラー出ます)。

 いや〜、スゲェ楽、小文字ファイルもロングネームファイルも
 全部コレで窓PCに持ってこれました。
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2010/10/05

イカ娘1話のOPだけ見たw
 画像
 再現度高すぎ吹いたwww、毎週見るわwww

・今日のSFXVI。
 500以上あるステージデータを実機から持ってくるのに
 全部8+3文字&半角大文字に手動でリネームした、死ねるwww
 無圧縮で固めようと思ったけど、1回に30ディレクトリづつ位しか
 出来ない&手動の方が速そうだったからついカッとなってやったw
 ああ、次はキャラクターだ・・・
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2010/10/04

 ジャンプSQ読んできた、ToLOVEるダークネスすばらすぃなw

・今日のSFXVI。
 RTSフォーマット1.9以前のデータを
 ランダム再生に混ぜると落ちる原因が分かって一安心。
 OP_RAN2.CNFが66行までしか無いデータがあると落ちます。
 対策は最新のOP_RAN2.CNF同様に3行追加して保存するだけですが、
 本体側でも対応済みなので、次Ver出るまではランダム再生使わなければ
 そのまま放置でもおk。
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2010/10/02

D.C.S.の新作めーりん動画が上がってたので。

 黄金の○ですね、わかりますw
 プログラマに無理を言って全ボス&自分脱げるようにしました、ハァハァ。
 音楽が無いのは動画作成時にはまだ出来てなかったからです(ばく
 完成品には入ります。
 只今発売中なのはイベントデモ用を想定した動画だからでしてー、
 字幕も短期間で繰り返し出るのもその所為です、んがくっく。
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2010/10/01

らぶデス最新作キター!
 2までは買ってたがちょっと方向が違ってきたので最近様子見だった
 らぶデスの最新作発表されてた。
 んん〜、初心を思い出したかのように
 どんどんポスタル2に近づいてるな!、良い傾向だwww
 ラグドール蹴りながら島1周出来る様なゲームになったら買うぜー。
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2010/09/30

 今日はNOMAD改造してたんだけど、
 0.4mm位の足にハンダ付けする工程失敗して
 足の下のパターンが浮いて足が下ろせなくなったヤバスwww
 空中配線で何とか繋ぎとめたけど1台潰すトコだった、アブねぇー。
 まぁNOMADは2台予備あるんで、どんとこいですよw
 良いハンダこて欲しいわ。

・ドリームクラブZEROのパッケージイラスト が・・・
 セッちゃん自重www
 本作は前作の5ヶ月前が舞台だからまだ店に馴染んでないのかしら、
 TGSで試遊したときは普通だったが、開幕から手に負えない予感だぜハァハァ。
 発売日コミケ2日目とかー、年内にちゃんと届くか心配だぜー。
 と思って特典付きのWebショップ探してたら
 ちょwww公式予約特典www
 コラじゃないだと!?www尼キャンセルして予約したwww

・FC用オリジナルシューティングゲーム『ブレイドバスター
 グラフィックデザインは超好み、音(特にSE)がもったいないなぁ・・・

 実機でも動くラシイ、NEOのNESフラッシュ早く売ってくれ!w

 とりあえずCAANOOで遊ぶぜー、とコレを入れて初めて気が付いた、
 CAANOOのNESエミュ斜め入らない(ばく
 もう売っちまおうかなコイツ・・・
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2010/09/29

 新作はもっと頭を使って差し合い出来るゲーにしたかったが
 上手く伝わらなかったので覚えて連打するゲーになりました(苦笑

・3DSの発売日とか色々出たね。
 年内には出ないとかー、SD同梱とかイラネーから価格抑えろよと。
 発売前のワクワク感が皆無なのが寂しいわ。
 あとラインナップのPV見るとやる気あるメーカーと
 焼き直しでいいだろwなメーカーの差がスゴいね、
 特にバンナムゲーは酷いな、リッジとかイライラするレベルw
 とりあえず今の所ロンチで買いたいゲーム無いわ。
 妥協して任天堂の潜水艦ゲー位かな。
 うーん、PSP2に期待かなぁ・・・

・今日のSFXVI。
 昔作ったRTS用データのチェックがしたかったので
 実機からSFXVIまるごと持ってきたー、結構面倒だったw
 OP-RTS V1.9の頃のRTSデータを再生してみたら、再生はするんだけど、
 2回目以降もランダム再生有効にするとブラックアウトする(汗
 2回目以降連続再生なら大丈夫なんだけどねー、調査中。

 昨日こっそりうpったSEL-RTS1.2は格闘時にZMD使ってるデータで
 ZPDがバケるかもだったんでさっき差し替えましたw、OPもちょい更新w
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2010/09/28

 新作めーりんゲ−のラストスパート中〜。

・今日のSFXVI。
 OP-RTS Ver2.8を公開。
 かなり安定性が上がってるので利用してる人は是非w
 連続再生時2回目以降のランダム再生機能も搭載。
 OLDフォルダの過去データはまだ未チェックだけど多分いける(ぉ

 ちなみにデス様は要8M(メモリに3.5M入れてるw)なので注意な(ばく
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2010/09/27

 何とか体調回復。

・今日のSFXVI。
 RTS本体のデバッグ、
 メモリ確保と解放を少し厳密にしたら良いカンジになった、
 どうもPCMがブギャーってたのはメモリ不足もあったようでw
 10Mでチェックしてたからそれは無いと思ってたんだがなー。
 とりあえず8M以上積んでれば連続再生9でも安定するようになった。
 6Mでも5回位までは安定、9回は後半大きいデータが来るとキツイ。
 あとはランダム再生モードを復活させて一区切りにしようかな。
 対応データも作りたいし。
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2010/09/26

 久々に外出したらそこらじゅうで運動会やってて吹いたw
 あの微妙な長さのだっさいズボンは何とかならないものか(ばく
 もうちょいパツパツでテカりのある生地なら萌えるんだがなー。
 そんなわけで入学時に買ってギリギリまで使ってる子は
 テカテカパツパツでなかなか良いのですw

・寝て起きたらSNES SUPER Everdriveのページが出来てたw
 コレのNEO版に対するアドバンテージって何だろな?
 SDにROM入るトコだろか、たしかにNEOのは付属のRAM32Mしかないからな、
 NEO2SD買い足す金にちょっと足せば今回の買えるの考えるとアリかなぁ。
 でもあいかわらずSD出っ張るんだろなコレw、NEO2SDはもっと出っ張るが。
 しかし拡張スロット無いので特殊チップ物は全滅臭いよなー。
 その辺で住み分けしてもらえばアリかなぁ、いっぱい入るし。
 USBは開発する人以外にはあまり要らないっぽい気がするな、
 メニューでOSアップデート出来るし、ファームは多分JTAGだろうから。
 PayPalで買えるようになるまで様子見でー。

・CAANOO用のNESエミュ来てた。
 あまり期待せずに入れて見た、
 F1レースは音が変、ラスタのエミュレーションが微妙。
 ギミック!は暗闇スタート、ゲーム不能w
 他は試してないけど軽いタイトルは普通にあそべるかもねー。
 でもコイツも音が若干遅い気がする・・・、メインクロックが遅いんだろな。
 さらにオプション設定不可、やる気ねーなー、マジで。
 まぁ仕方ない、GPHからもっと深い開発ツール公開されないと
 これ以上無理ダルいっていうエミュ作者側からのメッセージだろう。

 そういや先日のCAANOO用のMDエミュ、SMSが動作するのなw
 これはすこぶる快適、とりあえず遊べるゲーム増えたわ。
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2010/09/24

お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!アニメ化
 俺得だがこうも続くと食傷気味かなぁ、
 加藤春華役に中村繪里子で吹いたw

・今日のSFXVI。
 OP-RTSのMAIN.CNFとRTS_EDIT.LSTを統合した、俺得w
 あとはPCM演奏ちゃんと止めてからメモリ解放してるのに
 何故かガビるなぁと思ってたら
 停止用に鳴らしてるPCMデータが壊れてたという落ちだった。
 多分良くなったと思うw
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2010/09/23

・怒首領蜂大往生デスレーベルついにALL達成者出た
 人類やめてもクリア出来る気がしないwww
 
 これプレイ中にランクが変動しないのが唯一の救いだよなぁ。
 (ランクが天井まで上がりきってるので攻撃パターンが変化しない)
 ここまで遊ばれたら製作スタッフも本望だろうて。

Everdrive-MDのOS-V14公開されてた。
 今まで内部ヘッダ見て判断してたSMSゲーが拡張子判断に変更、
 おかげで判別用文字列が入ってなかったゲームが起動可能に、いいね!
 (ソロモンの鍵やライガー等)

・今日のSFXVI。
 RTS本体(SEL-SC)のデバッグ、
 新規スタートとコンティニュー時に前試合の勝利&敗北デモが流れる
 仕様を見直す事に、SEL-SCの動作を追ってみたらセレクトモードが
 終わったあと一旦クローズして、再読み込みされてるっぽいので、
 HDDにフラグを書き出して再読み込み時に参照する事で対応した。
 MAIN.CNFで書き込み不可にも出来るのでCDから遊ぶ時も安心w
 (不可にした場合は当然ですが、以前の仕様通りの動作になります)
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2010/09/22

 ドリクラドラマCDの全プレCD応募してきたー。
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2010/09/21

・今日のSFXVI
 SFXVI>SC内に「ニーニーニパニパ(*´∀`*)OP」公開しました。
 画像

・CAANOO用のPicoDriveが来た!!!!
 やっと本命キター!
 と思ったがクロック上げれなくて実機より処理落ち多いのでダメだ。
 ゲーム中にエミュのオプション出してリジュームしたら画面化けるし。
 何時になったらWizの代替に出来るようになるのか・・・
 Wiz売らなくて良かったわ、マジで。
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2010/09/20

P.S.すりーさん のドラマCD3はこまるさんボーナスソング来た!
 |||||||||
  作曲:古代祐三さん
 |||||||||
 ええええええええええええええええええええええええええwwwww
 CD1と2の曲はMYお気に入りフォルダに入らなかったので期待感がスゴいw

・GP2X Wizのファームv1.2.6_rev359が来てたので入れてみた。
 変更点はWiFi対応と起動後のSDカードの抜き差し対応っぽい。
 起動は若干速くなった。

 そういやCAANOOのUSB給電コードってコネクタ一緒なのに
 Wizと互換性無いんだよねー、
 Wizのソフトも走らないし何考えてんだ?アホなの?w
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2010/09/18

・TGS行ったきた!
 相模原駅始発で幕張メッセに7:20着、サポチケ利用で915番、
 9:30から入場開始はありがたいぜ。
 ドリクラ入場券は一番グレードの高いベンチA席でした。
 画像
 入場してまずD3Pの物販を目指したのですが、
 前回と館内構成が左右逆だったようで、
 いきなりドリクラZEROの試遊台に吸い込まれましたw
 新キャラも気になったのですが、ココは欲望に忠実にセッちゃん一拓でw
 今作は衣装のカスタマイズが5種類ストック可能になっていて
 入店時の着せ替えがスムーズになっていましたw
 だけど結局1ページ目登録の衣装を読み込むので
 読み込み時間の軽減にはあまり繋がってませんでした(苦笑
 しかしツインテ+ネコしっぽセッちゃんのお口あ〜んマジヤバいwww
 舌出し状態で俺の差し出したバナナを目で追うセッちゃんテラエロスwww
 カラオケはVIPカメラでは無かったので
 舐め回すような操作は体験できませんでしたが、
 自動カメラで今まで見れなかったバックショット等も楽しめるように
 なっていてスバラシイ感じでした、ただ応援のボタンタイミングが遅すぎるのが
 個人的にダメかなぁと思ったポイントです。
 ZEROの試遊台は2週間プレイで終了だったので
 バナナとカラオケが精一杯でした。
 
 続けてPSP版のドリクラをプレイ、もちろんセッちゃんの試遊台GETですわw
 PSP版は比較的すいていたので午前中一杯楽しめましたw
 しかしさすがにZERO2時間待ちになったころに
 スタッフさんにそろそろ終了で・・・と言われてしまったので
 デート2回後の最初のアフターまで進むのが精一杯でしたw
 プレイ第一印象は実機で見るとグラはなかなか頑張ってるなと、
 ただ、UMDはロードがスーパー遅く、メディアインストール必須かと。
 ゲーム内容的には最初の週で分かり易い説明が追加されたり、
 遊び易い変更が入っていて良いカンジだと思います。
 縦画面モードのカラオケもなかなか宜しい感じですね〜、
 買う気無かったんだけどちょっと欲しくなったわw
 初回得点DLCのドリームエプロンもあるしな!
 
 たっぷりドリクラ堪能してたらもうお昼w、その後D3Pの物販へ向かい、
 公式同人誌とセッちゃん&魔璃のポーチ2セット買ったらもう13時、
 前回は時間潰すの大変だったんだけど今回あっというまでしたw
 そんな感じだったので、あまり他のゲームは見れませんでした、
 ぎゃる☆がん見たかったなー、ちょっと期待してるw
 15時にはイベント入場だったので14時から入場口に張り付いて待機。
 その甲斐があってライブイベントは最前列+センターちょい左で
 堪能出来ました、アイリ役の児玉ちゃんは何かあかぬけてかわいい印象に、
 るい先生役のハラダチャーンは今回もきわどい衣装でエロヤバい、
 みあん役の圭ちゃんは魔女コスっぽいカワイイ衣装、
 ナオ役のまたちんもフリフリカワイイ、そして相変わらず小さいwww
 今回は長イスによじ登って座りましたw(前回は座れずに寄りかかってたw)
 曲のエアギターとカカト落としも良かった!
 そして魔璃役のさわちゃんは前回忘れてきた?例の紫の衣装で登場、
 魔璃っぽくてこれまたカワイイw、最初は全員でメインテーマ曲を披露、
 トーク&いつものビデオレター(みくるビーw&ドリームガールw)を
 はさんで追加曲をソロで披露、つづけて新キャラのCV発表。
 
 へきるの名前出たときの会場のどよめきが凄かったw
 俺もエェェェェェ!?って言ってた一人だがなー。
 俺も旧4179メンバーですからー動揺は隠せないんだぜ(苦笑
 でもへきるは会場に来てなくて他の2人は新曲披露。
 あの客層で出てきたらアーティスト(笑)以前のネタを振られそうだから
 ヒマだけど拒否ッたのかもね〜、仕方ないよね〜(苦笑
 アンコールでは100万$を全員で熱唱して終了な流れでした。

 いや〜サポチケ代の元は取ったぜ、今回も行って良かった!w
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2010/09/17

 明日はTGSでドリクラステージ見てくる。
 始発乗らなきゃだから3時起きだぜw

・NEOのSUPER MD FLASHでCDX-BIOS Ver2.21を動かしてみた。
 ウチのMEGA-CDは今、マルチメガしか動くのが無いので対応させてみた。
 NEOの書き込みソフトに付いてるV2.00でも起動するんだけども、
 せっかくだからマルチメガと同じハードのBIOSのが相性良いかなと思って
 GENESIS CDXのBIOSをリーフリ化とCD-BIOSとして認識させる改造をした。
 
 改造箇所は大きく2箇所、リージョンフリーにする部分と
 NEOのカセットにROMをCD-BIOSと認識させる箇所の改造です。
 
 正常なBIOSとNEOのBIOSを比較した結果、
 リージョンフリー化の原理は、
 違う国のハードで再生したときに出るエラーメッセージ表示の手前で
 正常な処理へジャンプで戻すだけのようです。
 CDX-BIOSで言えばアドレスは$07AEの4E75を6602にすればOKです。
 一応チェックサムの参照値($018E〜F)もOKになるように書き換えました
 (BADでもたぶん動きますw)

 あとはNEOのMENUにROMをCD-BIOSだと認識させれば通ります。
 アドレス$0120と$0150に記載がある"CDX BIOS"を
 "CD2 BIOS"に書き換えれば認識してくれます。
 
 画像
 今回の改造BIOSをEverdrive-MDにも試したのですが、
 ロード時の表記がSMDからCD-BIOSに変化したものの、
 肝心の起動はブラックアウトでした。
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2010/09/16

・CAANOOのファームVer1.0.1が来てたので入れてみた。
 変更点は不明w
 DLしたファイルをSDのルートに解凍したらCAANOOにブチこみ、
 R押しながら起動で書き換え開始。
 一応電源ケーブルは繋いでおいた方が良いかな、俺は起動後に接続した。
 画像
 左上の画面で5分位待った後に右上の画面になるので手動で電源OFF。
 再起動してバージョン確認。
 ついでに新しくGBxエミュが来てたのでテスト、カラーも動作します。
 GBは個人的にGameboy GalleryとPuzzle Boy位しか遊ぶの無いので
 TGS前までに他のエミュ来て欲しかったなぁ。

・今日のSFXVI。
 続RTS本体のデバッグ、色バケは無くなったようで何より。
 連続再生中でたまに途中で終わるデータがあるので条件を調査中。
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2010/09/14

・Everdrive-MDのOS-V13が来てたので入れてみた。
 大きい変更点は無し、spansion memory supportって何だろかw

・今日のSFXVI。
 かがみんのHELP.PICのデッドリーレイブの始動コマンド間違ってた(汗
 2146+Cで出ますので〜。
 あとこなちゃんの昇竜拳が近距離だと2段目以降が下段防御出来ないのは
 仕様なんだけどあれ強すぎるんで次Verで下ガードOKにする予定。

 RTS本体のデバッグ、
 OP再生は連続再生時のメモリ開放処理を最小限にしたら安定したわ〜。
 色バケは止まったかな?PCMバケはまだちょっとあるなー。
 あと少し細かいバグが取れればもっと良いカンジになる予感ー。
 SEL-RTSの敗北デモ=>勝利デモ=>ストーリー=>次キャラ登場デモの再生は
 順調に動作中、しかしサンプルが増えた時にどうなるかちょっと不安w
 まだ作ってないけどストーリーをダライアスやアウトランのように
 上下に移動出来るデータとかも作れる予定(実装済みだけど試してないw
 VS-RTSはキャラ声がクラッシュするのがまれに発生するので封印中。
 解消すればステージ前演出とか作れるんだが、とりあえず後回し。
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2010/09/13

 今日はドット打ちすぎて肩イテェ。

・らき☆すたの8巻予約キャンセルした。
 だって発売日に来ないんだもんw、近所の書店で買うわ。

・今日のSFXVI。
 気分転換に軽いOP行こうと思って、
 ニーニーニパニパ(*´∀`*)から素材だけ切り出した。
 4:3動画なので256x240リサイズでちょうどX68kサイズになる。
 簡単に行けると思ったがブロックノイズガビガビで結構修正キツいわw
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2010/09/12

・らき☆すたの8巻予約した。
 限定カバーのゲマズ版も良いかなーと思ったんだけど、
 通常カバー付かない上に送料500円かかるとかアホかと言うことで尼にした。

・ダライアスバーストの筐体価格とか
 おぉ100万切ってきたよ、一昔前なら倍は付けたのにな〜(苦笑
 売れる値段で出してきやがったw
 この価格帯なら意外と出回るかもしれんな。
 将来的にネシカクロスライブ対応になって、
 この筐体でダラIIとか外伝が遊べるようになるといいなぁ。
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2010/09/11

・週末はAMショーすなぁ。
 TAITOのネット配信(NESiCA×Live)の詳細来てた。
 クレジットに応じて従量課金ラシイ、1P100円以下での稼動は難しそうねぇ。
 2クレ設定とかその辺で頑張ることは出来そうだけども。
 マザーは従来のTypeX2基板があれば良いらしい、
 昔のタイトル(たぶんTypeXゲー)も配信するそうですが、
 あんまりやりたいの無いなぁw
 ここら辺はエミュで良いからPS基板物やF2やF3ゲーも入れて欲しい。
 
 あと個人的にはTypeX2用の高速I/Oの発表が気になった、
 最近のタイトルは何かと画面表示遅延&入力遅延が付いて回って
 筐体とのシンクロ率が悪くて熱中できない事が多いので
 その辺良くなるのは嬉しいね。
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2010/09/09

・TAITOがAC向けゲーム配信とか
 もう殆どACゲーのマザボはPCベースだからコレで良いよな〜、
 料金設定次第では小さい所でも基板買うよりは良いカンジになると思う。
 1台しか無くても日替わりで別タイトル入れたり出来て楽しそうw
 あとは筐体側のプレイヤー操作でゲーム切り替えれれば最高なんだがー、
 インスト類は液晶表示にすれば解決だ。
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2010/09/08

・今日のSFXVI。
 RTSのメインループが謎すぎるのでデバッグ表示強化してたら、
 今まで何で普通に動いてたのか謎クラスなバグ発見w
 とりあえずフリーズは減るはず、でもパレット化けは相変わらず謎。
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2010/09/07

 プラチナチケットGET〜。
 今度こそ始発+電車間違えずに行ってやるぜw
 画像
 並んで整理券取ってさらにライブ開始(16:00)まで
 ヒマでしょうがないのがキツイぜ>TGS
 ドリクラライブ無かったら絶対行かないわw

・ニコ動やっとマイリス連続再生に対応。
 これが無いから今まで動画全部ローカルに落としてリスト再生してた。
 やっぱリアルコメント付きで見たいので対応乙と言いたい、便利。
 (主コメ見えないのと飛ばされる動画で止まるのは微妙だがなー)
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2010/09/06

 らき☆すた8巻は10月かー、
 使えるネタあれば良いなぁ(原作未読なんでw

・Caanoo用CPS2EMU来たよー!
 まだ試してないケドw
 メガドラかファミコン来ないと持ち歩く気にならんのが。
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2010/09/05

 
 シンクロ率がおかしいwww
 しかし小物の揺れとか進化してんよな>アイマス2

・今日のSFXVI。
 昨日からずっとSC弄ってるけど連続再生の色バケとフリーズが
 改善しねぇw 再現性はあっても条件が不明すぎるんだよねー。
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2010/09/04

・今週のチャンピオンとか
 みつどもえの原作の旧スクは最高すなぁ・・・
 アニメ版の改悪にはガッカリした、超ガッカリした。
 あれじゃDVDも売れなくて当然さーwww
 旧旧スクとか作画が楽なだけで、おしりラインが台無しだお。

・PS Jailbraek関連
 100均行ったらAT90USB162にピッタリな俺向けケースがあったので
 さらに基板削って仕込んでみました。
 画像
 動作確認済み、これ以上は小さくならないぜw
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2010/09/03

・らき☆ふぁい乙関連。
 最終アップデートパッチ公開〜。
 ひよりんのコス以外にも全キャラ微調整入ってるので、
 コンボ探しとかやり直すとHIT数とかダメージが違ってくるかもよ?

・PS Jailbraek関連
 AT90USB162の手順はココが分かり易いのでオススメ。
 届いたので早速組み立てて起動テスト。
 画像
 拍子抜けする位あっさり成功。
 とりあえずPS3ソフト持ってないから使い道ないんだけどなー(ばく
 でもPS2対応したら色々入れて遊ぶぜ、
 これでやっとPS2を引退させられるわ。
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2010/09/02

・PS Jailbraek関連
 発送メール来たので多分明日到着だと思う、
 外付けHDDにインスコするとファイル複合化されるラシイので
 吸出し出来るようになるぜー。
 あとはファイル差し替えでどうなるか気になるところ。

・らき☆ふぁい乙関連。
 ひよりんのアップデートパッチもうすぐ出るよー。
 コスプレコンボできるぜ−。
 超重ね当ても強化しといたぜー(溜め可能になったお
 全国2万人のひよりんファンは全裸待機な!(ぉ
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2010/09/01

Open PS Jailbraek祭りついに開幕www
 早速AT90USB162を注文、組み立て簡単そうだし安いので〜。
 最大の問題はPS3のソフト持ってない事かなぁ(ばく
 LAN抜いてHDDをバックアップして待機。
 明日はPS3の中古ソフトでも探しに行くかなぁ。
 遊びたいのリッジ7くらいしか無いんだけどなーw

とら祭り開催中www
 サークルに無許可でサンプル増量公開って何様〜?
 買う側視点だと表紙サギ本の回避率上昇で良いかもしれんが(苦笑
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2010/08/31

・今日のSFXVI。
 RTS本体に手を入れる、やっと全体の流れが思い出せてきた(ぉ
 連続再生時のバグはやはり手ごわいなぁ、解決する気がしないw

 結局ずっとデバッグしてた、やべーチョー楽しいwww
 OPは少しマシになった、DESS様を外せば連続再生5でも固まらないw
 あと、みゆきさんをコッソリ更新、C78パッチを差し替えました。
 (コス:まーりゃんのアニメが変だったので修正しました)
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2010/08/30

・メガドラ20周年で新作ゲームとか。
 くっそうこんなん作ってたのかw
 MEGA-CDのルナっぽい印象のSS、J-RPG系なのかしら?
 しかし64MROMってスゲェな、市販品にも無い大容量ROMキタコレ(汗
 日本語版もあるんだけど予約完売してた(泣
 追加予約来たら買おうと思う。

・Everdrive-mdのファーム書き換え用のUSB機器到着。
 mini USB Blasterが届いたので早速ファーム書き換えをして見た。
 基板にJTAG用のピンを増設してケーブル接続。
 詳細手順はぽんRevさんのblogで細かく書いてあるよー。
 (俺はv9.1SP2を使いました)
 最初はケーブル向き違ってて上手く動かず焦った。
 画像
 無事書き換え完了!
 画像

・今日のSFXVI。
 RTSデータでハングアップする条件が1個分かったので耐久テスト中。
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2010/08/29

・らき☆ふぁい乙関連。
 ひよりんのコスプレコンボセルがやっと上がったお、
 ネタが無くて難産だったw

・今日のSFXVI。
 ありそうでなかった初代ストIIOP完成。
 最後のタイトルロゴの回転速度が無ー理ーと思ってたけど
 表示してみたらまぁまぁ許容範囲だったので
 フレーム抜かずにそのまま行きました、次も格闘系にしたい予定。

 RTSデータでハングアップする原因が1個分かったので耐久テスト中。
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2010/08/27

・幼女がスティックをグリグリする動画。
 
 ぅゎのまどでかいwww

・NEOのSNES FLASHCART到着。
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 セキュリティチップの移植だけしとくかなと思ったが、
 FC DUALだといらないラシイので付けなくてもいいかな。
 パチの荷物がまだ来ない〜。

・X68000でも使えるSD Floppy EMULATOR
 FD1枚組みゲーを大量に入れて遊ぶには良いかも?
 仮想ドライブにイメージマウントして再起動するより速いしw
 実機に内蔵したらLCDモニタがカッコイイかも〜。
 LCD基板がタワー正面に埋め込み出来るサイズなら買ったんだがw

 あとは、PCからX68k実機にファイル持っていく事も出来るなぁとか。
 ただし1ファイル辺りの容量1.2M以下限定だがw
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2010/08/26

・Caanooで遊んでてちょっと気になった。
 視野角がちょい狭いかもー、
 バックライトの明るさが均一じゃないだけかもしれんが画面上側が暗い。
 この辺はWizのがいいなぁと思った。

・NEOのSNES FLASHCARTがマジ上で安売りしてたので注文した。
 パチが対抗してN64の安くしてたけどスルーした(ばく
 あのハードはSUBZEROミソロジとUMKとピカチュウ元気でちゅうくらいしか
 欲しいの無かったからなー、普通にカセット差し替えで遊べば十分。
 かわりにFC DUAL買ってあげたw
 でもこれファミコンの拡張音源鳴らないんだよね、改造しなきゃだわ。
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2010/08/26

・5pb.が箱○でオリジナルシューティング出すー。
 タイトル「バレットソウル〜弾魂〜」で今冬発売予定。
 キャラデザが渡辺明夫(ぽよよんろっく)で音楽が伊藤賢治(SaGaの人)とかw
 80年代を意識した燃え縦シューとか、超期待ですわー。

ポニーテールはなぜ揺れる?
 すばらしい考察だったのでw、感動したw

・ドット絵詰まったのでSFXVIに逃避(ばく
 ありそうで無かったスト2OP作成中、
 素材は出来たがなるほど地味に面倒だコレw
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2010/08/25

・Caanoo用MAME & NEOGEO-CDEMU来たよー!
 パッと動かしてみたカンジ、とりあえず動くようにしました的な印象、
 MAMEはまだクロックアップ出来ないし、キーコンフィグも出来ないし、
 画面のスケーリングがちょっとおかしくて描画がはみ出ます。
 NEOGEO-CDの方はゲーム動作速度は完璧ですが、
 HELPキー押したらCDメニューに戻ってハングりましたw
 Caanooの方向キーはネオポケみたいに入れた方向に軸が倒れなくて、
 半球の上を滑らせる系なのでちょっと慣れが必要ですね、
 一応格闘系のコマンドはすんなり出ます。
 右側のボタンはWizに比べたら超押し易いですw
 メガドラかファミコン来るまではNEOGEO-CDで氷柱割りしてますお。
 今度こそ最強の4:3画面16bitエミュマシンになれるか?

 ちなみにハングった時は電源キーを5〜6秒入れっぱなしで電源落とせます。
 そのまま放置すると色々終わる予感なので確実に落としましょうw
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2010/08/24

・GPHのCaanooが到着
 来たよー!
 画像
 画像
 画面も本体も巨大化、でも厚さは変わらないです。
 方向キーはセガサターンのマルコンのアナログ部分に似てますね、
 グリグリ出来て良いカンジです、ボタンも丸いので押し易い。
 LRはちょっと押し心地が硬いけど、使ってれば馴染むと思う。
 ボタン類は音量キーがスライドボリュームになったのと
 HOMEキーが追加されたのでトータルで1つ減ったカンジですね。
 でも方向キー下にボタンが2つ配置になったのは良いですね、
 MAMEの縦シューとか遊びやすそうです。
 
 画面は有機ELからTFTに変更になってすげぇ見やすいwww
 動画とか見ると全然違うわ、最初からこれにしろと子一時間w
 スピーカーが本体背面配置に変更になって、
 握ってもスピーカーふさがらなくなりました、これはナイスかな?
 あと本体の変更点は傾きセンサー内蔵とUSB端子が増えた位ですかね、
 Wifi対応のアプリが色々出てくると思われ。

 起動時間をテストしました。
 
 Wizの遅さが際立ちますwww

 肝心のソフトですが、Wizのがそのまま走るかと思ってたらOUTでした(汗
 再コンパイル程度でいければいいんですけどねぇ、
 とりあえずCaaNoo用のファイルアーカイブ が出来てました。
 チェックしてればそのうちWizと同程度のアプリが並ぶと思います。
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2010/08/21

・MJゲーの動画キター!!!!
 
 くそう、Wii版かよ、キネクト版は絶対買うwww


 萌えたので。
 
 最後の歌wwwあげは乙w

・Everdrive-mdで遊ぶ。
 ウチのマルチメガがSEGA-CDのCD-BIOSを食ってくれないので
 ハード的に同じGENESIS CDXのならどうよ?と思って試したら、
 リージョンで蹴られる画面まで行ったので、お!これは脈アリと思い、
 改造Biosの改造箇所を参考に同じ改造をしてみた。
 見た感じCD-Biosのフリー化改造は
 リージョンチェックのエラー画面手前でチェックOKな場所へ飛んでるだけ。
 チェックサム参照値も書き換えてOK取れるようにして書き込み、
 起動してみたらキター!。
 画像
 てなわけでBG表示までこぎつけたー、あと1歩何だが
 あとはマルチメガ/CDXのBiosをCD-Biosと認識してない
 Everdrive-md側の問題かもしれないのでお手上げ。
 とりあえずフォーラムにSMDになっちゃうんだけど?って投稿した。
 でもNEOなら上手く動くかもしれんわコレ、あとでやろう。
 (付属のSEGA-CD 2.00BIOS改だと表示に不都合あるゲームがあったので)
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2010/08/19

・PS3今度こそ割れたっぽい
 PSPのパンドラバッテリー系かな?、インストールも簡単そう。
 3.20で止めてたウチのPS3も今のうちに最新にしておくか。
 据え置きは個人的に欲しい物が全機種合わせても年に2〜3本しか出ないので、
 普通に遊ぶだけなら買った方が安い早い続編期待と良いトコ尽くしw

 だが持ってるゲームをさらに快適に遊ぶ&改造目的が出てくると
 こういうツールも欲しくなるのだ、
 インスコするとファイルがデコードされた状態になるっぽいので
 データ吸出しにも使えそう、書き戻しが出来るかは不明だが。
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2010/08/18

・SFXVI、先日の夏コミCD用パッチ公開
 更新内容
 ・こなた、かがみ、みゆきにコスプレコンボの派生条件にHIT確認を追加。
 ・CPUみゆきさんに超技とヘッドプレス教えるの忘れてたので追加。
 オリゲーフェスタ68頒布の
 こなたとかがみにパッチを当てた奴にも適応できます。

・珍遊記2が・・・最終回だと・・・
 マジか!?
 もっと娘々が見たかったというのに・・・、
 龍々とのからみもまだだというのに・・・、
 そういや豚との結婚どうなったんだっけ?とか
 あー、
 ジャガーさん終了よりショックなんだぜ・・・。
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2010/08/16

 昨日は全身筋肉痛でずっと寝てたw

・名人が弾幕がなんたら発言
 ケイブのはパズルアクションゲーでしょ、ジャンル違うよ名人w
 俺シュー履歴はダラ2>雷電II>達人王>
 レイフォース>ダラ外>ガレッガで止まってる、
 熱い新作出ないかなー。

・ドクペ来たー!
 何という俺得コラボ缶www
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・SFXVI作業〜
 らきふぁいなキャラ達のコスプレコンボ周りの
 有効な処理が思いついたので実装。
 いままで空振りしても至近距離なら次コスが出せてしまっていたのを
 HIT確認するように変更できたので近日パッチ出しますー。
 あとCPUみゆきさんに超技とヘッドプレス教えるの忘れてたので追加。

・Everdrive-MDのOS_Ver.11とか出てた。
 ちょっと前までV9だったのに早ぇーよw
 とりあえずマルチメガでもCD-ROMが検出されるようになった、
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 けどCD-BiosはNEO改変版やリーフリBios含め1個も起動しないでした、
 開発者さんトコと同じ環境(MD2+MCD2)とかならいけるかもねー。
 さらなるVerUP待ちということで。
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2010/08/14

・コミケ参加してきた〜
 参加者の皆様お疲れしたー。
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 行きの電車で大崎と大宮を間違えて1時間ロスったのは痛かったなぁ。
 メガジェット改でソダンやってる場合じゃなかったよwww
 ※現地つくまでに3回クリアしました(ばく

 会場駅着9時30分、遅れサークル列並んだと思ったら
 一般の最後尾に誘導されてるし、あわててダッシュで戻って並び直し。
 結局入場できたのが10時15分位かな?いやぁ汗だくですよ、
 空が雲って無かったら死んでたわwww
 速攻登録して販売開始ー、どたばたしてたので買えたのが
 後ろで売ってたコロぱた回答集だけだったんだけど、
 隣の舘に行く知人に頼んでモコナ研究所に寄ってもらえたのは幸運だったw
 自分で行きたかったんだけどねー、ちょっと今回は無理だったー。
 カードのイラスト超かわゆくて溶けるわー、ふひひw
 今回久々の自サークル参加でしたがメガジェット改に反応もらえたり、
 こちらX68000用ソフトですがよろしいですか?が出来てニヤニヤしたり、
 とても充実した時間を楽しめたー、最高でーすw
 しかしまぁ東館内の環境は気温と湿度が高すぎて最悪でしたがwww
 帰りの電車もノーブラ前かがみJSが居なかったら意識飛んでたね!(ばく
 最後のチャリ6キロ移動も足つりそうだったしな!w
 明日は1日寝てますよー、本当におつかれさまでした。
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2010/08/13

・コミケ準備完了!
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 当日はよろしくおねがいします〜。
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2010/08/12

・SFXVIディスクマガジン2号ますたーあっぷー
 みゆきさんも完成したさー、ヘッドプレス苦労した(汗
 2Pカラーのパツキン率高いのはー、ゆずれない俺の趣味ーw
 Win版との違いは必殺技を強弱使い分け出来るのと、
 メガ☆サイコが3方向に打ち分けられる事かなー(真横、45度、真上)。
 サイコはちゃんとつきぬけますのでめくり当ても有効だぜー。
 でもコンボの自由度高すぎて永パありまくりだったので
 一部の技にリミットかけてます(一定コンボ数以上で当てると転倒)。
 永パ防止ねー、一応殆どのルート潰せたと思います(汗
 今回は10枚位しか持っていかないので前回のフェスタ来れなかった人とか
 次の関西行けない人とかは是非コミケでGETしてね〜。
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2010/08/11

・SFXVI作業。
 みゆきさん無事に動作。
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 まだコスプレなのはとヘッドプレスが未実装。

コロぱた 解答集出るー!
 コミケ78(8/14 土曜日) 東W22a Re・Mix 東W22b マケマケ <= 合体かな?
 これだけは買って帰るぜー!
 あと1面+最終面でクリアなのだが解ける気がしねぇ、っていうか
 解は大体分かってるんだけど、微調整でくじけるわけですよ・・・
 閃いたらスパッとクリアさせて欲しいよなぁって面が結構多いのに
 微調整が上手く行かず、中段セーブも無いので初めから、以下ループ。
 で延々終わらない、コレがもったいないよなぁ。
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2010/08/09

・忙しくて聞けてなかったドリクララジオを消化
 ドリイチ来たwwwドラマの昭和臭タマラネーwww
 
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2010/08/08

・ダラバ動画

 ワーニング時に筐体ランプ光るのいいなw
 独特の水槽っぽさは専用筐体のなせる業か、
 ボスは回りこみ配慮してちゃんと後ろにも攻撃してんのな。
 動画見たらどの攻撃でやられたか分かったわ、あれは所見じゃ死ぬわ。
 200万切る位で出せればいいねぇ。

・SFXVI作業。
 みゆきさんの減色&リサイズ&ドット修正完了。
 あとは切り出して動かすだけだおー。
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2010/08/07

・ACダライアス新作のロケ行ってきた
 もう最悪。
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 9:40から並んで、1時間待たされるも列まったく動かず
 それもそう、100人以上並んでるのに1人づつプレイで回してるんだと。
 1人10分なら100人目は16時間後だよ、馬鹿じゃねーのかスタッフ?
 最低でも2人同時で回せよアホと助言してやった。
 結局その後も1人づつ回してるようで全然進まず、
 その間も店外の列はどんどん伸びて行き、整理しきれなくなった様子。
 昼前にようやく整理券配布で開放された。
 昼すぎてようやく2人づつ回すようになって(遅ぇーよ)順番が進み、
 5時間待ってようやくプレイできると思ったら
 ちょうど目の前でノベルティ(ボールペン)配布時間終了(怒
 1PLAY200円の価値もなさそうだし帰ろうかと思ったが
 音とボディソニックの確認だけでもしておこうと思って1プレイ。
 音量小さすぎて曲全く聞こえないし、ケツにも響いてこないわで、
 散々、挙句の果てにゲーム内容はといえば
 ボスが大きくなってるのがウリとか言ってたケド、
 大きくなった分自機の移動範囲は1画面分程度に収まって
 結局横ワイド画面はデカイ魚(BOSS)見せる為だけって印象。
 ゲーム内容も死んだ理由が分からない被弾が1ゲーム中に2回、
 所見殺しでも予兆があるのは許せる方なのだが、
 演出だか攻撃だか分からない画面変化で殺されるのが
 一番イライラする、今日は200円払ってストレス溜めてきたカンジ。

 でも振り向きボタン付けたのは良いアイデアだと思った。
 多人数プレイでボスをバーストで挟み撃ちとか楽しそう。
 あとはオンラインで何やるかまだ秘密っぽいので
 もしかしたら化ける可能性も。
 あとは追加600円で残機無限プレイ可能ってのは結構新しいなと思った。
 とりあえずまだリリースまで時間はあるので
 最終的に良いゲームに仕上げて頂きたい、
 弾幕じゃないSTGを盛り上げて欲しい。
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2010/08/06

 サマーウォーズ見ながらドット絵修正。
 SFXVI用みゆきさんの基本部分の修正完了、コス部はまだ。
 映画の方はCMが多くて集中出来なかったが、
 なかなか良かったのでもう1度劇場かBDで見たいな。

 明日はダラバーのボールペン貰いにアキバ行くわw
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2010/08/03

・乙の感想とかもらう。
 本当〜〜にありがたい、底を着いてたやる気が上昇w
 実は俺、桜藤祭やったこと無いらしいよ(ばく
 相当数ループしないと終わらないゲーは敷居高いよねー。
 PSP版はちょっと遠いからPS2版やっとくか・・・。

・ガメスポのドリクラZERO紹介記事来たー!
 いつものセッちゃんファンの人着てたw
 相変わらずのえこひいきぶりに吹くwww

ちんちらソフトハウスさんのX680x0用作品DL公開中!
 X680x0用の過去作がDL可能になってた!太っ腹!
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2010/08/02

・SFXVI動画うp。
 

 たそがれロンリーの入りあんまり合ってないな(汗、あとで直す。
 キャラの方は、とりあえず簡単そうなみゆきさんの減色開始w


・ドリクラZERO紹介記事
 さっきうpったSFXVI動画のサムネと同じ絵があって吹いたwww
 ついんてセッちゃんヤバすwww
 画像
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2010/08/01

 もう8月・・・だと・・・w

 写真追加。
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 まだ改造終わってないのでスクリーンシートはがしてないお。


・ドリクラZEROの追加ミニゲーム"お口あ〜ん"
 バナナをくわえさせるだと・・・
 ドリクラのモデルは口の中ちゃんと作ってるから舌の動きに期待感上昇w
 本スレにセッちゃんはちっちゃいからバナナが半分しか食べれないよ〜
 と書いたのが効いたのかもしれん(ばく

・SFXVIデータとか
 セレクター用にドリームクラブ入店デモ作成。
 試合前に再生されます。
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2010/07/31

・香港ebayで携帯メガドラGET。
 外見はGenMobileと同じだが、内蔵ゲーム数が違うので
 もしかしたらFIRECOREじゃないタイプかもと思ったのでポチった、送込み7k。

・メガジェットに液晶搭載してみた。
 ガワが曲線だからずっとどうしようか考えてたんだけど、
 それならガワ付きの液晶入れちゃえば良いじゃんと思いついたので実行。
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 どうもハメ込み合成に見える件w
 実際、外装削ってはめこんでるだけなので大体合ってる。
 4インチ入れちゃおうかとも思ったが
 実装サイズがギリギリすぎて不安だったので無難に3.5にしておいた。
 改造方法とか書くのも面倒な位簡単、
 6〜12V駆動のビデオ入力付き組み込み液晶買って内蔵するだけw
 NOMADもそれで液晶交換出来ます。

 そんなNOMADでは出来ないが、MEGAJETに出来ることがコレ。
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 Everdrive-MDやNEOのFLASHCART使えばSMSも遊べるぜ〜。
 しかしまだバッテリーとスピーカー内臓してないから携帯性は弱いのだ。

 何となく32X対応も考えたのだが(ばく
 実際装着したら32Xが根元から折れそうな位重たく、
 総重量もノーパソ並だったので保留w
 電源は本体から供給、映像は外部入力付けて切り替えればいいんだけど、
 音周りが面倒なんだよなー。
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2010/07/30

 今日は役所行ってJAXA相模原行ってゲーセン行って
 戻ってきてオクで落とした品物チェックして
 アニメ見ながら絵描いたり忙しいわw
 明日はそろそろメガジェット改造しようかなぁ。

・JAXA相模原の特別公開寄って来た。
 ゲーセン(ゲームシティビーズウォーク店)に行く通り道なんで寄り道。
 3時頃寄ったのだが、プラネタリウム方面に超絶行列してて
 ぐんにょりしたのではやぶさだけ見て抜けてきたw
 前回普通の公開日に行った時は2階立ち入り禁止だったんだけど、
 今日は入れたので上から見れて満足。
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 届いたばかりのXacti(CG100)で撮ってみた、
 しかしコイツの手ブレ補正ウンコすぎて困る、
 写真も動画も足無しだとまともにビシッと撮れない。
 絵も何かザラザラしててFULLHDで撮っても意味無い感じ(ばく
 まぁ値段や外装からしておもちゃだからなw
 最安のグレードにしておいて正解だったわ。
 それでも気軽に持ち出してそこそこの解像度で60f動画が撮れるので
 バトギ2(24kHz)辺りのリプレイが上手く撮れれば元が取れる予定w

 で、満足したのでゲーセンへ。
 謎セッティングを色々試すが収穫無し。
 しかし最近バトギ(1シート)が子供に人気あって困るw、おのれ夏休み。
 気が付いたら横に張り付かれるので譲らなきゃいかんのだぜ・・・
 子供には俺のATフィールド効かないから厄介www距離が近いwww
 誰もやらないイニD5?(2シート)かR改(4シート)に行ってくれればなぁ(ぉ
 ちなみにスリルドライブ3(2シート)は結構遊んでる一般人多いぜ。
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2010/07/29

・TAITOのダライアスバーストアナザークロニクル公式
 ロケへボールペン貰いに行くかもw
 PSP版で練習かなぁ。
 未だにオンライン対応って部分が意味ワカンネ、何だろう?
 
ドリームクラブZEROが密林で予約開始してた
 のでポチり。
 魔璃と理保がどのように合流するか楽しみw
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2010/07/28

・TAITOのカウントダウンはダライアスバーストアナザークロニクル
 予想通りすぎてガッカリwww
 1レバー+3ボタン(4シート)、2010年冬稼動予定、TypeX2、NESYS対応
 8月7日〜8日まで「秋葉原Hey」にてロケテスト開催予定
 モニタはおなじみの鏡面表示らしいので、つなぎ目も安心?。
 4人で遊べるのかな?、しかし専用筐体なのは頑張ったな。
 ケツがバーストするような重低音に期待値ほんのり上昇。
 でも出回り悪そうな予感しかしない、やらずに終わりそうなー。
 過去作も入ってたら最高なんだがどうだろうか、詳細待ち。

・HORIのビュウリックスプレオーダー中止w
 そりゃそうだろw
 あの値段で買える奴はとっくに業者からもっと安く買ってるだろう。
 お得意のスティック類も金型汎用にしてもっと安くしろよと。
 そのうち潰れんじゃね?

・最近キー打ち間違いが多いので
 安キーボードをブン投げてPS2Linux付属のキーボードに変更、
 窓キーが無いのと左Altと無変換キーが微妙に左にある以外は快適だw
 やはりキーは背が高い方が打ちやすいし、打ち間違えも少ないわ。
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2010/07/27

・液晶割っちゃったアドエスの替え(シルバー)が到着
 3kでGETした割に程度が良くて最高だ、
 しかし容赦無く分解w
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 メイン基板入れ替えて復活!
 分解ついでにキーボードシートを入れ替えてみた、なかなか良い良いw
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 まぁWS007SHでも十分だったんだけどな、
 Operaの起動がモッサリなのが辛い程度で特に不自由は無かったな。
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2010/07/23

・ストリートファイターVS鉄拳が正式アナウンス

 リュウは強い奴探しに行きすぎだろjk


 ナムコ側も鉄拳VSストリートファイターも作ってるとのこと、
 SNKとのコラボの時と同じようなカンジですね、早く見てみたい〜。


・その昔、バーチャファイターVS鉄拳2というソフトが(ry


 さりげなくFVキャラも入ってるんだぜw メガドラ最高!
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2010/07/25

・MEGAGAME EXPERTやはりメガドラでは動かなかった
 やっぱりなw
 前にリンク貼ったレビューにも動かないよって書いてあったしw
 それでもパチTVでうっかり買った奴大量だろうから
 オクに安く出たらFIRECORE機用に買うかも。

・SFXVI たそがれロンリーOPその後。
 結局全シーン作成しちゃった(ばく
 50Mとかあるからうpは無理かなぁ、夏コミでGETしてくれw
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2010/07/22

・SFXVI たそがれロンリーOPうp。
 タイトル画面
 先日のいおりんの「たそがれロンリー」をループしてたら出来ちゃった(ばく
 ソースが粗いので色々(圧縮率や色数等)心配でしたが動いちゃえばまぁ
 許容範囲かなぁ〜ってなカンジでGOサインでした。
 以降のシーンを作るかどうかはとりあえず不明ってコトでw

エバドラ 追加購入。
 +SEGA-CD bios loading (req firmware 8+) に期待して購入したのだが
 マルチメガではインフォメーションのCD項目がNOのままだし、
 md1(j)+mega-cd1(j)ではちゃんとCD項目にMEGA-CD JAPと表示されるが
 リージョンで跳ねられるorブラックアウトだった、意味ねぇw
 一応ハード側のリージョンをUS切り替えでの起動確認もしたが
 背景だけ出てストップまでしか行けなかった、今後のVerUPに期待。
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2010/07/21

ドリームクラブZERO箱○で出るー!
 PSP版とはなんだったのかw
 そういやD3Pから今年来た年賀状に
 「2010年はZERO年。」って書いてあったな〜とか。

 前作の5ヶ月前の設定ということで新ホストガールの姿も確認できる。
 同時に前作のキャラ紹介部分に理保と魔璃が居ないのが気になるなぁ。
 新キャラは1人だけ紹介されてる、SP付きのお嬢様"遙華"、
 もう2人確認できるが、まだモザイク入っててよくわからんね、
 髪が水色で色白(ロリ系?)なのと、髪が紫ポニテ?で褐色なのは何となく分かる。
 そして既存キャラも髪型変更とか出来るラシイ、これはタマラン〜。
 ツインテールのセッちゃんとか俺が大量死するわwww
 久々に発売するまで死ねないゲームが増えたw

・アルカナ3が箱○とPS3に移植キター!
 ソースは明日のファミ通。
 やっとHDハードにアルカナ来たよ〜。
 移植はエコールではなくてアークだとか。
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2010/07/20


 やたらキレが良いw
 閣下の表情もスバラシイ。

・TAITO公式にカウントダウンサイト
 ダライアス新作来るー?
 バーストの逆移植だったらイラネ。

・KOF13もう稼動してるのな。
 
 雰囲気だけならOP-SC化できそうだ(ばく
 まだ稼動してるのに合ったコト無いなー。
 ラスボス1が墨汁漏らしまくってる動画見て吹いたが、
 相変わらず変に長いコンボが多くて店ではやりたくないわー
 家庭用のベスト版が出た頃に家で1人で楽しむには良さゲ。
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2010/07/19

・NEOのSUPER MD FLASHCART用の書き込みソフト
 NEO2 Pro Manager V1.02を試した。


 普段はNEO2 Ultra Menu V3.04日本語パッチなんだけども入れてみた。
 D&Dでファイル入れれたり、アイコンとか多用して分かり易いのは良いね。
 しかし本当にスゴいのは付属のMEGA-CDの改変BIOS。
 コイツをFLASHカセットに書き込んで実機で実行、すると・・・
 うぉぉ!
 アジア機(multimega)でSEGA-CD BIOSが起動!
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 SEGA-CDディスク起動!これは良いー!!!
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 特にマルチメガはリージョン回避のCDPlusが起動しないからとても嬉しい〜。
 MD1+MEGA-CD1でチェックしたいがアダプタが1本足りなくて確認出来ずw
 とりあえず手持ちのSEGA-CD全部試したが、
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 ドラキュラが止まる以外は全部普通に遊べたw
 あ、1本違うハードのソフト映ってるけどソイツは当然起動しないよwww
 
 あとはCDのゲームがFLASH側からデータ読んで起動するの出来るかもとか
 書いてあったんでNEO2SD入手しておこうかな〜、
 と思ったらパチで売り切れ、どっか売ってないかなぁ。
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2010/07/18

・近所にレトロゲー散策にいったら
 酸欠と日射病で意識飛んで3回倒れたwww
 やべぇちょっと休憩と思ってコンビニ入ったら間に合わなくて前のめりにダウン。
 ちょっとタイミングずれてたら自動ドアに突っ込むトコだったあぶねぇ。
 んで、外出てチャリ乗って信号待ってたら転倒、チェーンねじれるし(泣
 んでいよいよコリャダメだと思って、水買って休もうと思ったら
 自販機に金入れてる間に意識飛んでまた顔面アタックだよw
 で持ち物チェックしたら携帯の液晶割れてるしサイアク(泣
 携帯使えないとゲーセン行っても車のチューン出来ないのが痛い。
 これはきっと今日はゲーセン行くなと言う
 何かのメッセージに違いないと思ったのでゲーセンは止めといた。
 でもまぁしっかり買い物はしてきたんですけど(ぉ
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 しばらくは前のZERO3使うしかないわー、
 もうバッテリがヘタリきってるんだがなー、多分2時間持たないw
 
 目当てのメガドラとPCエンジンのソフトは無かったー、残念。
 らき☆すたの持ってない巻がちょうどセットになってたので買って来たw
 
 しかし今日これだけ痛い思いをしてしまったので、
 そのうち超良いことがありそうでドキドキするわ。
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2010/07/17

・PCえんじんじーてぃーをテレビ出力してみた
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 出来ちゃったワロス、世界初じゃね?w
 ということはアレが出来るわけですよ。
 しかし筐体に収めるのも配線も超大変な予感しかしないwww
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2010/07/15

・パチTVの限定販売にSM-3000(白FIRECORE)とMEGAGAME EXPERT
 SD刺さるMEGAGAME EXPERTは
 一緒に売ってるSM-3000等のFIRECORE機専用っぽいんだけどなぁ。
 当然セーブ関連の動作も不明、でもうっかり買っちゃう人沢山出そうw
 すぐ欲しい&少し安く買うなら海外からってのも良いかな。
 コチラにもCompatible with SM-2604 and SM-3000 consolesと書いてある。
 純正(FIRECORE以外)のメガドラで動けばこんなこと書かないっしょ。
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2010/07/14

・ドリクラがPSPで出るそうで
 2D+モーションポートレートなら買うw
 3Dベタ移植とかローポリ化だったらイラネ。
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2010/07/13

Everdrive-MDのSDKが出てたので
 サンプルPGをコンパイルしてみたー。
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 ウチのステッカーを16色に減色、サイズは320x240
 メガドラでモコナさんを表示出来ただけでも鼻血もんですわwww


・H&BのSM-2604のゲームの音が聞ける動画やっと見つけた
 最初のが2604で途中(1:13)からxboxのメガドラエミュに切り替わる。
 FIRECOREの残念な音エミュレーションは相変わらず音痴のままで残念。
 これなら1チップMDパチ機のがまだマシだわ・・・
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2010/07/11

 RETRON3の安いの探してたら色々出てきたー。

・メガドラのFIRECOREパチ機用のSD挿して遊べるカセット出てた
 MEGAGAME EXPERT って名前ラシイ、普通のメガドラでは多分動作しない。
 据え置きの有線なFIRECORE売っちゃったんだよなぁ、
 RETROGENやGENMOBILEなら動くかもね。

 それよかCAMEGAって小型のFIRECORE?機が気になるぜ。
 メガドラにカメラ付けてCAMEGAってネーミングセンスも笑えるが、
 前に出た6BのSD刺さる小さい奴より小さいとか萌えるw
 (Wizよかふたまわり位小さいかな?)
 mp3も聞けて動画も見れるぜヤバいwww、発売日は8月下旬っぽい、5k。
 小型エミュ機ならA320で良いじゃんとか言うのはダメな(ばく
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2010/07/09

 このアイマス2やりたいwww
 

プレアジでGP2X Caanooが注文可aa能ooになってたからポチったw
 送料込みで15kでした。
 黒にしようと思ったんだけど、表記が怪しかったので白にしたー。
 ようつべで色々見たけど起動待ち時間が半分位になってるのは良いね。
 (それでも10秒ちょいかかるけどなw)
 あと画面も普通の液晶になったのでベタ絵もキレイねw
 スティックはやはりネオポケみたいなカンジの様子、
 カチカチ言うかは知らないけど、右ボタンはWizよか押し易そうで期待。

・おい曲芸新作のキャスティング担当出て来いwww
 よくやったw、同世代の予感しかしないwww
 平均年齢ェ・・・俺は考えるのをやめた(ぉ
 PSPで遊べるようになったらやるかも(ばく

怪しいパチ機が売ってたので。
 たぶんメガドラのパチ機、SDにROM入れて挿せば動くよ!的な何か。
 ボタン配置の無理やり感がスゲェwww
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2010/07/08

今日の作業用(ドット絵ですよw)動画


・不良だったすりーさんとうぃーさんマスコット帰ってきた。
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 彫りを浅くしたら主線の色が無くなるというw
 交換品写真もコレだったので仕様でしょう。
 ウチに届いたうぃーさんは何か顔ヨゴレ有りで残念、チャイナくおりちぃ。
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2010/07/07

 けいおん!!新OPいいねぇ〜。
 なぜマンボウを阻止したし!www

 mp3プレイヤーが壊れたー、もうCREATIVE製はいいや。
 ipod(ゲーム録画用)は使いにくいし何か代替探さないと・・・
 と思ったらバッテリがちょいヘタれなZEN2Gが残ってたので
 とりあえずコイツでもうちょい粘ろう。

・SADS「THE 7 DEADLY SINS」発売。
 7年ぶりのアルバムキター。
 しかしなんつーかただの良い曲ってカンジで物足りない。
 もっとエロいのとか突き抜けるようなのとか
 脳がひっくり返るようなのが欲しかった、贅沢かw
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2010/07/06

Everdrive-MDいろいろ
 フォルダ作ってROMブチ込める事が分かったが
 1フォルダに入るファイル数は最大128個まで。
 左右でページ送りがあるのでセレクトは結構快適
 あとsmdだと止まるのが結構あるな、bin変換マジオススメ。
 update-os-mod.binをモジュール登録してOSのアップデート可能。
 巻き戻しも出来るのでバージョン限定で動くソフト(あるか知らんケド)も安心。
 あとはMEGA-CDのbiosブート機能ってのが謎、
 マルチメガだとinfo見てもcd項目がNOになってんだよねー、
 そのうち古いmega-cdでテストしてみるわ、動くかワカランけどな(ばく
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2010/07/05

・春アニメ視聴開始
 オオカミさんみつどもえの1話を鑑賞。
 どちらも期待通りやねー、オオカミさんのネコグローブ欲しいのぅw
 ナレーション聞いてるとべるのさんを思い出すお。
 

 みつどもえはかなり原作再現度高いね〜、
 普通に動いてるの見てるだけで楽しい、効果音とかの入れ方も好き。

・「アイマス2」でやっとゆきぽの中の人交代
 やっと膿が出せた感がw、SPでやると思ってたんだけどなー、
 あれは箱版の使いまわし多かったから仕方無かったんんだろうw
 そんなSPも次のカタログ(ミク衣装?)で終了らしい、
 2に注力して欲しいね、期待。
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2010/07/04

Everdrive-MDが到着!
 したので待ちきれずに作っておいたケースに格納、無事に動作。
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 基板に付いてたSMS専用ポーズスイッチは使わないので外しました。
 ファームはV5、OSはV7が入ってました(OSはSDからアップデート可能)。

 NEO3in1と違って便利と感じた点は
 ROMを選択してフラッシュに書き込みする動作と
 ゲーム開始の項目が別になってる所かなぁ。
 同じゲームを長く遊ぶ場合は再書き込み無しで即再ゲーム出来る。
 ただし、フラッシュの書き込み速度はNEOのが2倍位速いので、
 ちょっと大きめなゲームを色々つまみたい時はNEOのが便利。
 ちなみにToToTekはin1ロムを作って直フラッシュする方式っぽいので
 待ち時間無しなー、ちょっと今書き込み環境無いので未確認だけど(ぉ

 ROMの書き込み方法はエバドラが一番楽だね、SDにROM入れるだけ。
 NEOは専用の書き込みソフト必須、ToToTekはさらに接続がRS232cだからなー。
 
 あとはカセット自体のサイズ、これはNEOが日本のカセットに比べて
 1cmほど背が高く頭でっかちなので不安定なカンジがするのに対して、
 エバドラは実カセットサイズなので安心感がありますね。
 
 ROMイメージの形式はNEOのがBINしか安定しないのに対して、
 エバドラはbin.smd.genどれでも動作(そんなに沢山試して無いケドね)。

 バックアップ付きゲーは未検証、MWIVは実ROMでやってるし、
 シャイニングシリーズも再プレイ熱はまだ来ないからなぁ。
 UMK3(32M)もBINに変換したら動作したよ!やったぜ!
 もしかしてと思って上記をNEOにも書き込んだら動作した、ナンダヨーw


 公式見に行ったらOS V8とV9がリリースされてたので、
 早速V7からV9にアップデートしてみた。
 アップデート方法は、公式HPの"OS update"項目内のos-v9.binファイルと
 _readme.txtに書いてあるupdate-os-mod.binを入手して、SDに入れる。
 エバドラのモジュールにupdate-os-mod.binをインストール&実行、
 アップデート用のOSファイルを選択する画面が出るのでos-v9.bin選択。
 書き換えますか?と聞かれるのでAボタンで実行。
 これでトップメニュー左下にOS V9と表示されてれば成功です。

 V8以降はフラッシュ後にゲームが自動スタートするようになったり、
 書き込みが少し速くなったり、リージョン自動パッチとか良いカンジ。
 OSのアップデートもメニューから実行出来るようになります。
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2010/07/03

・「アイマス2」はこまるさんの楽曲に!
 
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 真美ー!
 やばい、ペロペロしたいwww
 亜美と髪型違うのなー、別キャラ扱いに期待感。
 事務員の髪型がドリクラの緑の人みたいになっとるなw
 いおりんの髪型マジ微妙・・・前髪ぱっつんにしてくれよー。
 真はかわいくなったなぁ。
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2010/07/02

 デカリスで遊んでると
 あずにゃんの頭もってグリグリ弄んでいる錯角に陥るよ!ハァハァ。

・ちょいとゲーセンへ。
 バトギ前にミクがすいてたので少し練習。
 イージーは卒業してノーマルへ、Magical Sound Showerとかあんのなw
 あとはlevanPolkkaとかみくみくにしてやんよとか定番曲で
 ボタン位置を手に覚えさせる練習、どうしても△と■が1テンポ遅れる。
 あとは同時押しホールドと同時押しがパッと身で見分け付いてないわ自分。
 △と■がすんなり押せるようになったらハード行きたい。
 バトギはセッティング地獄にはまって
 良く分からんカンジになって疲れて今日は終了。

・忘れた頃にねんどろあずにゃん届いた!
 日焼けあずにゃんフィギュアも欲しいのぅ、欲しいのぅ。
 俺も焼けやすいんだけど焼けたのが中々元に戻らんのがなー、
 以前がっつりスク水焼けしてみたら2年位戻らなくて色々困った記憶が(ばく
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2010/07/01

・PCエンジンGT修理した。
 外装はヤニでベトベト、音が完全に出ないGTが届いたので早速清掃&分解、
 表面実装のコンデンサ液漏れという、X68kコンパクトと同じトラブルなー。
 パーツ剥がす箇所が狭く、ウチの腐ったコテ先では進入出来なかったので
 近所のホームセンターで代替品GET、いやー近場にこういう店あると便利。
 サクッと取り替えて無事に音も出て修理完了。
 ついでに表示がヒドイ液晶を今風のに変えてしまおうと思ったんだけど
 外部映像出力無いトカどんだけw
 液晶に行ってる信号も何かRGBぽいし変換基板持ってないので作業終了。
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2010/06/30

 なんというトラップw
 ネコパンチ速いwww

・ビーズウォークにミクAC入荷してたw
 まぁ2〜3曲しか知ってるの無いんですけどねー、リンの曲も入れれー。
 ボタン4つってのが良いですね、ちょっとパカパカうるさいのは残念ですが。
 これで音ゲ新規客層がGET出来れば業界的にもおいしいんですけどねー。
 ヘッドホン端子あるのも嬉しい配慮、ゲームに没頭出来るわー。
 この店ではレイアウトがK社の音ゲから離れたトコに置いてあるのも嬉しい。
 アッチの客層とは精神的に合わないので最高、こっち来んなよw
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2010/06/29

・PCエンジンGT買ってみた。
 PCエンジンは初代白 => +初代Rom2 => 全部売ってDuoに買い替え、
 追加でシャトル(あのコントローラ−が欲しくてw)、SG+専用ソフトALL、
 と購入したが携帯機は持った事無かったのよね。
 
 で、そんな実機が今日到着、想像より1回り大きいw
 NOMADと並べたら同サイズだった、でもGTは電池BOX込みだから優秀だ。
 ただ電池BOX開けたらヤニ臭かったので清掃確定、めんどくさ。
 あと定番のコンデンサ寿命来てるハズなので修理用の部品も注文済み、
 コチラはまだ届かないのでバラしは終末かなぁ。

Everdrive-MD用のケース作ってみた。
 画像
 まぁこんな感じで、目立たない場所にひっそりとmicroSDスロット増設。
 しかし穴開けてからエバドラのSDスロットが左にある事を思い出した(ぉ
 右側にしておいた方が安心だったかなぁ・・・、多分入ると思うけど。
 SMS用リセットボタン穴は他の用途が無ければ開けない予定、LEDも封印w
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2010/06/28

 
 安心のジョーバPクオリティwww速攻保存www
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2010/06/25

 もう1年たったのか・・・

・HORIがVEWLIX売る気で吹いたwww
 液晶が倍速の最上位の奴(F)な所為か高いわー。
 送込み300k位なら考えるが500kはちょっと出せないかなw
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2010/06/24

・PSPにマンガビュアー入れてみた
 書庫(zip rar)対応、自動横フィットでアナログ上下スクロールと
 俺の理想に近い動作をしてくれるビュアーがPSP用であったなんて・・・。
 これでキーコンフィグが出来たらパーフェクトだったが。
 (LRでページ送りだが、普通に押すとカチカチうるさいので電車&バスで辛い)

 5インチ以下だとこの方式以外でマンガ読むの辛いのよね解像度的な意味で。
 viliv S5はチョイ重いし液晶が横用なので、気軽な機械探してたが
 6〜7インチでWXGA程度の縦持ちOKなマシンが出るまではコレで良いわw
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2010/06/23

ライオットアクト2のデモが来たので久々に箱起動
 デモの方は8時間程遊びましたが、前作より絵もキレイになってるのに
 相変わらずやたら遠景まで表示しててバランスがすばらしいですね。
 箱庭タイプで、読み込みもきっちりシームレスです、ストレス無し。
 操作感は前作のにPrototype風味な味付けをした感じ
 さすがに壁は走れませんでしたがw
 
 遊んでてちょっとイラッと来た点が2〜3程。
 自動標準がウンコなのと格闘使ったときのカメラワークがヒドイのが
 かなり残念かなー、慣れれば気持ちよく俺強ェプレイは出来ますがー。
 あと個人的に車で人轢いたときの血しぶきもちょっと気に入らないかなぁ。
 あんな画面真っ赤になるほど出ないっつーの、その辺は前作のが良かった。
 とか言ってるけど前作も体験版しか遊んでないんですけどねw
 今回は自キャラの見た目カッコ良くなってるし、
 箱庭ゲーとしても優秀なので国内版がワゴン価格になったら買うかも(ばく
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2010/06/22

FF14ベンチが来てたので
 試してみたー、HIGHでやや重い、LOWでやや快適と微妙な結果w
 うーん、そろそろCPU(E8400)だけでも買い換えるかなぁ。

Everdrive-MD注文した
 半日で売り切れてて吹いたw
 SDだと出っ張るのでRS-MMCのmicroSDアダプタ探してたら
 変換アダプタ使った改造記事があった。
 これならRS-MMC買うより速度や相性も申し分無い物が出来るな。
 RS-MMC読めるリーダー持って無いからSD用を改造して対応させるか。
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2010/06/21

 やっと梅雨っぽいカンジになって紫陽花なで放題で俺歓喜w

・新しいはこまるさんの排熱処理関連。
 排熱が足りない(GPUチップの温度が高い)状態で電源落とすと
 警告画面出してくれるようになったラシイ。
 従来機もユーザーによる急な電源OFF時にコレしてくれれば
 扱いがラクでいいのにな、アップデートで対応しないかね。

・雷豆がFZ2(S16c)対応キター。
 東亜サンプルにも対応したし、操作レスポンスが良い亜種も登場とか
 最近MAME雑談スレがアツイぜw
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2010/06/20

とら祭り2010行ってきたw
 とら祭りは当日の湿度が高くてジメジメ暑くてキツかったー。
 コスプレなしイベントなので目の保養は出来ず残念。
 まぁその辺は移動中に済ませたので以下略(ばく
 ステージイベントの始まる前の午前中までは
 そこそこ客の動きも良かったがイベント開始の昼からバッタリ。
 さらにそのイベントの館内放送がまたうるさくてなー
 微妙なバンド演奏等を延々聞かされて帰りたかったw
 つーか殆どのサークルが昼のステージイベント開始と同時に
 引き上げまくっててワロスw
 2時過ぎには半分位しか残ってなかったわ、次回あるのか?www

ドラえもんの人かと思ったら違うだとw
 

・やっと2画面タッチパネルノート来たーと思ったら
 今どき駆動時間2時間ってなんだよ、馬鹿なの?死ぬの?w
 5インチ800x480以上で2画面で画面間のベゼル狭くて
 重さ600g以下で最低4時間持つ奴出してくれ。
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2010/06/19

・明日はとら祭り2010参加してきまーす。
 くー36a D.C.S.に居ます、はい。

・SFXVI作業
 ソダンキャラで薬飲める部分の実装完了。
 オリジナルのメガドラ版と同じ調合が楽しめますw
 CPUに薬飲ませるのが地味に面倒臭かった。
 (面ワープとか1UPとかは無理なので似たような効果に変更してます)
 あとは弱下突きの空中HITで即死ギコギコの廃止と、
 赤矩形が横幅狭くてバタバタしてたのを修正、
 鬼吸い込みな通常投げも間合い半分に修正。

・旧スクのびるクド到着〜
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 わーい、こなちゃんのスク水来たよー(ばく
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2010/06/18

 朝イチで近所の本屋行ったが旧スクのびるクド置いてねぇ、
 Amazonさんに注文した。

・MAMEの対応リストにバトルギア1&2入った!
 うひょおおおおwwww
 PC買い替えフラグ立ったか?(ばく

 まだNotWorking扱いだ、まだあわわわてれれっる時間じゃあばばばばb

・Amazonから本が届く
 近所で売ってね−ので、ネット通販は便利ー。
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 うさくんのは、なんていったら良いのかわかんないケド面白いw
 大石まさるのはいつものSF+自然+かわいい+お姉さんかな、すごく良いw
 うちの近所どこもアワーズ置いてないから久々に堪能した〜。

・SFXVI作業
 ソダンキャラで薬飲める部分の実装。
 サブゲージMAXで薬増える、飲む薬選ぶ、飲むと薬減る、まで出来た。
 あとは飲んだ薬の効果の反映で完了、
 薬増えた時のSE実機から撮らんとなー、エミュだと音おかしい。
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2010/06/17

XM6 TypeG
 すっかり更新止まってたXM6に頼もしい援軍が!
 そういやLinux用のX68エミュってあんのかね?
 PandoraでSFXVI動いたら最高なんですけどもw

・夏アニメをチェックー。
 
 とりあえず、みつどもえとオオカミさんかなぁ。
 学園物はおなかいっぱいだから多分見ない。
 今期は最後まで見そうなのはWORKING!!、会長はメイド様!、
 けいおん!!、B型H系、kiss×sis、迷い猫オーバーラン!かな。
 プリキュアも見てます、珍しく多め。

・モータルコンバット最新作動画(グロ注意w)。
 カンファでもちょっとだけ映像出てたけど別の動画着てたので。
 2D視点で原点回帰的な雰囲気、期待出来そうですw
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2010/06/16

 ピノ開けたら星型2つ入ってたw
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 最近このネタどっかのマンガで読んだのに思い出せないこの悔しさ(ばく

・久々に窓でMDXでも聴こうかと思って。
 検索してみたらMDXOnline使えてビックリw

・SFXVI作業
 ソダンキャラでちゃんと薬飲めるようにしようかなと。
 (昔実装が面倒で省略した部分ラシイ)
 とりあえず他キャラのソース見ながら薬表示までできた。
 画像

 V4以降で自分でSP並べてるキャラ無いと思ってたがマルチでやってたw
 そんなマルチのプロトンキャノン化けも直そうと思ったが、
 PG部分以外のソース紛失でASP組みなおせないので無理ぽ。
 にせでじこもPGしか残ってないのでVerUP不可、他キャラは多分全部ある。


・某所に神ソースががが。
 うはー、某豆で16c版FZ2対応来るかも!?
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2010/06/15

 今日のE3は任天堂とSONYですよー。

・NINTENDO3DS発表!
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 無難なカンジに仕上げて来たねー。
 上画面の解像度は800x240(480?)、3D用途に横解像度が倍密度っぽいので、
 実質400x240ってカンジでしょう。
 下画面も320x240にアップ、昔ゲーがそのまま表示出来そうで良さげ。
 ハードパワーは新作の動画見たカンジだとN64以上GC未満かなぁ。
 3D表示は上の3.5インチワイド液晶のみ、3D具合がボリューム調整可能。
 タッチスクリーンは下画面のみ、方向キーの上にアナログスティック。
 上フタの裏に2つの外カメラが付いて3D画像が撮影可能(解像度はVGA)。
 あとは本体にジャイロとモーションセンサーが入りました。
 スリープ中に通信可能とか色々細かい所も手が入ってます。
 
 サードパーティー紹介時にリッジやセインツロウの名前があったのが
 個人的に楽しみですw

 SONYは何も無しw
 GT5は11月発売予定、もたもたしてるとFORZA4が出ちまいそうですがw
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2010/06/14

 はやぶさたん帰宅から興奮冷めぬ内にE3ですよー。

新型はこまるさんデビュー
 光沢仕上げ+ウエストにくびれが付いて少し高級感うp。
 静穏化も頑張ってる様子、個人的にはくびれいらなかったなぁ。
 エアーフローの関係であった方が良いのは分かるけどもー。
 これで故障率も下がれば国内売上げも回復するかな?どうかな?

ライジング切りまくりw
 MGSとか興味なかったけどコレは欲しい。
 断面整える処理どうやってんだろ、スゲェなぁ〜。
 POSTAL3にも実装して欲しいわー(ばく

・UBIがマイケル・ジャクソンゲー発表!
 まだゲーム画面とかは無いケド、
 Beat It流れた時の会場の盛り上がりが嬉しいねぇw
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2010/06/13

おかえり!

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2010/06/13

 Google さんもはやぶさ絵になっとる!
 一人おかえりパーティーに備えて食料の買出し行くぜ〜。
20:00
 管制室の様子見ながらサイトめぐり〜。
20:30
 放送までちょっと時間あるのでワクテカしながらセル吸出し。
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21:35
 一杯やりつつニコ生の入り口で待機。
23:33
 視聴完了!いや〜盛り上がったなぁ〜、明日のニュースも楽しみだぜ。
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2010/06/12

・新マウスX-718BK-JP 届いたー
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 サイズも大きすぎず小さすぎないちょうど良さ、
 足もよく滑るソールが初めから貼ってあって快適、替えも付属。
 ケーブルも細めで使用時に引きずられるような重さも感じない。
 サイドスイッチは俺の持ち方だと前がちょっと遠いけど、
 今まで1つ(Ctrl+Zとして使用)しか無かったので作業には支障無いな。
 特にホイールが無音で回るのがとてもいい、
 1回転ごとに止まるようになってるし、連続で回すのも重くない、
 ホイールクリック時に回ることも無い。
 側面に滑り止め付いてるのもスバラシイ、今のトコ不満は無いなー。
 これで送込み3.5kはコスパ良すぎるだろ、
 あとは耐久性がどんなもんかだけど、1年持ては良いんじゃないかな。

・今日はSFXVI作業
 panic形式も確実に背景抜けるようになったわー。
 MFGEDでコケるPICはフルカラーにしてマチエールで保存しなおしたら
 読んでくれるようになった、次ネタ何にするかなぁ。
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2010/06/11

 マウスのボタン効かない現象が今の安マウスでも起きたし。
 多分原因はwacomのタブレットのドライバが勝手に多重常駐した所為だわ。
 切ったら元に戻った、G5には悪いことをしたなぁ。

・ドリクララジオ復活
 4ヶ月ぶりだぜ〜、いやっほぅ〜!
 ピュアコーナーの持ち上げっぷり最高www
 相変わらず酷いスバラシイ内容だぜw
 ドラマCDVol.4のジャケも酷さが加速してて安心して予約したw

さたーんさん全体像キタ。
 ネイみたいな衣装かと思ったりもしたが普通だったw
 
Everdrive-MD がPaypalで買えるようになってた。
 開発者のトコだとPaypal使えないんで買えないでいたんだが、
 いつの間にか他で買える様になってた、最近チェックしてなぁったからなぁ。
 現在入荷待ち中、あやすけ さんトコにレビュー有り。
 SDスロット改造してmicro化すれば出っ張らずに済みそうだなぁ。
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2010/06/10

 NHKクローズアップ現代視聴、はやぶさ特番。
 映像で見ると分かり易いなー。
 BS2で深夜0:15からの再放送有り。

・メインのマウス買い換え中。
 長いこと使ってたロジのG5 が多分ケーブル断線で反応が悪くなって
 イラッっと来てケーブル千切ってしまったラシイ(ばく
 コイツはサイドボタンが1つしかないのと、
 USBケーブルに網が巻いてあるのがマイナスポイントだったが、
 その他は不満点も無く良いマウスだったと思う。
 次のパートナーをG500razer manbaにしようかと思ったけど
 今回はX-718BK-JPに決定。
 
 選定理由は名前がX68kに似ていた為(ぉ
 もあるけど、左右クリック以外に3ボタン以上付いてる+レーザーで
 あんまり奇抜なカタチしてない奴でお値段5k前後ってな所で
 今回はコイツに落ち着いた、早く届けー。

文しゅーマスターアップ
 ハードの3面だけボス撃破クリアしてないけど多分大丈夫っしょ(ばく
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2010/06/09

 ぬるぬる動きすぎ吹いたwww、オーラ力ハンパねぇ・・・
 細かい動きからあふれる愛が眩し過ぎるー。


 別マガ、コンビニになかったじぇー、
 明日は書店まで頑張って行くか。

・今週のヤングアニマルの三浦先生
 1次ラインを突破する必要なくね?むしろココに住むわ(ばく
 この絵1枚で言いたいことと現状を表現しきってる先生はスゴい。
 今週はベルセルク、アマガミ、海の御先が休載とか売る気あんのかw
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2010/06/08

 今日はX68kの日だよ!(ばく
 新OP-SCも完成したので、窓のドット作業に戻るかー。

・P.S.すりーさん"以前"が始まったw
 ん?スク水か?スク水なのか?www
 浮き輪があればパーフェクト、シルエット的な意味で。

・iPhone4もう出るのか。
 解像度上がったなぁ、デザインも今までで一番好みだわ。
 フラッシュ付きで動画も取れるカメラもいいわー。
 相変わらず本体のみではSD刺さらないのが微妙。
 これでApple製でなければ買いなんだがなー、残念w
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2010/06/07

 こち亀のはやぶさネタは反則だろjk、泣くわ。

・SFXVI作業
 ンモー!、ソニックの時と同じ方法でやってるのに色抜けねぇー!!!
 これだからpanic形式嫌なんだよなー、
 半日粘ったが時間のムダなのであきらめてGRPにしたら10分で出来たわw
 輝度ビットとかじゃなくてパレット0で抜けてくれよと。

 とか何とか言いながらゴールが見えてきたー。
 やっと素材全部盛り込んだ、あとは再生タイミング調整だけ。
 昔勢いで作って1度も使ったことなかったフラグ関連命令も
 今回初めて使ったぜw
 動画垂れ流し系でもないのにANM.CNFが66KBもあるよー(汗
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2010/06/06

・PANDORA実機のEMU動画
 やべぇな、量産版は試作より液晶の残像キツい?(苦笑
 やっぱ出るのが遅すぎたかなぁ。
 今年中にまともなDCかF3のエミュ来なかったら存在価値ねぇな(ばく

・SFXVI作業
 新作OP-SC、512x512のBG2面だけで頑張ってたが、
 どうにも16MHzマシンだと速度足らない場面が出てきたので、
 負荷軽減のために3重スクロール場面でTXT画面を使用することに。
 しかし久々にTXT面用のデータを作るも表示が上手く行かず小一時間。
 ためしに10年前作ったTXTデータを読ませると普通に表示w
 変換しくじってるのが分かったので、
 PICを16色モードで表示してbpicに食わせたら上手く出たー。
 コレでCHAR側でも抜けTXT演出使えるわ(多分)、使うかわワカランけど。
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2010/06/05

・はやぶさ帰還特設サイト公開されてた
 てなわけで古淵シティ行く途中で寄り道。
 画像
 これはさすがに背負えないwww
 うぬぬ、うっかり近眼モードだった様子、写真めっちゃボケてた。
 良い写真、一般は階段上がれないのでこの角度は撮影出来ないんだよねー。
 あとなぜか館内照明が付いてなかった、省エネか?
 何か警備員しか居なかったしw
 あと通路も狭い、もうちょいレイアウト何とかなるだろうに・・・
 売店平日しかやってないトカ、広い割に見るとこ少ないし、
 ミックミクなアルミパネルで和んで撤収、シティでドクペ飲みつつバトギ三昧。

・アドエスのOperaを色々試した
 常用している8.7からつぶやけなかった為、mini5とmobile10をインスコ。
 mini5は何故かTwitterログイン出来なかった時点で却下、
 オプション操作等もキー操作だけで完了出来ないのでこりゃダメだわ。
 mobile10(キー操作版)は上記の不満が全部解消、なかなかよろしい。
 しかし画面拡大率変えても文字が重なってしまう場面が多いのが微妙。
 とりあえず8.7と10を両方使うカンジで行こうかと思う。
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2010/06/04

 長年の謎が解けた〜、
 夕方鳴いてるのはコイツだったのかw
 

・はやぶさ帰還中〜
 ニコ生でも特番やるようで予約しておきました。
 何やらフェスタの時居たはやぶさたんコスの中の人も出るようですw
 おかえり!が言えると良いね。

・夏コミ受かってた
 2日目の土曜日 東地区 "X" ブロック 41bだそうです。
 普通に島中でぐったりしてる予感w
 らき☆ふぁい乙(Windows用)と
 フェスタで出したX68000用CDにちょいデータ追加したのを持参予定。
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2010/06/02

・SFXVI、RTSのフェードイン処理。
 ちょっと前からフェードイン後の絵が暗いかなぁと思ってたら実際暗かった(ばく
 ソース見てもちょっと直るか微妙なカンジなので
 フェードイン後に手動でパレット更新してもらうってことで一つヨロw

・SFXVIでGRPファイル表示と格闘中。
 いつも標準APIのScr描画_GRPファイル使ってロードしてるんだけど、
 描画時に絵がくずれちゃうデータがあるんだよねぇ。
 画像
 どこかのドットを起点にソレ以降の同ライン上の描画が全部右方向にズレる。
 P6のOPとかでも結構出てるんだよねー、シカトしたけどw
 HUMAN上でGRPprint.x使ってロードするとデータは正常に描画される。
 他にGRPロード出来るライブラリあればいいんだけど、うーん。

 今回は512x256の横ループ絵だったので、横に1ドットづつシフト>変換>表示を
 1時間ほどやってたら崩れないで出る場所が見つかったので良かった。
 表示位置ずらせない場面で出たらどうにもなんないけど、
 最悪panic形式でいけるけど、GRPの方がラクなんだよねー。
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2010/06/02

文しゅ〜とか出来ちゃいました。


 まぁこんなカンジの脱衣シューです、ドット絵&テストプレイ担当ですw
 今回の絵師 さんいいですね〜、個人的にお気に入りです。
 ボス撃破がなかなか難しいかも〜、脱がせ目指せHARDモードクリア!
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2010/06/01

スーチーパイIVポータブル出る!
 PS2版の限定版から3年か・・・
 そろそろ遊ばないといかんな(ばく

ビキニカラテ2キター!www
 まさかの続作w
 ブリーフカラテ2はまだですか?(ばく
 3D格ゲに見えるけど基本は前作と一緒だな(投げ&超技だけ動画w
 トゥーンなポリでそろそろこういうの出して欲しいわ。
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2010/05/30

 昨日のソニックカラーズ風OP、リンク間違ってたので修正しました(汗
 
・久々にバンブーブレード読んだ。
 特撮ネタ増えたあたりで読むの切れてたんだけど
 久々に最新刊まで一気に読んだら盛り上がりすぎてて泣いたw
 上手く軌道修正してきたなー、続きが楽しみだぜ。
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2010/05/29

 SFXVI_ソニックカラーズ風OPうp。
 S_COLOR
 無事に背景抜けてよかった。
 輝度ビット立てるのに久々にMFGED使ったわw

 フェスタ会場でSFXVIデモが数回ハングってたのは
 MACSドライバ入れる位置が悪かったのが原因かもですわ。
 起動用のBATファイルを変更したら収まったゼ。
 てなわけで変更BATをフェスタ差分に追加うpしました。
 データ作成中もゲームオーバー>タイトルって流れは発生しないから
 全然気が付かなかったわ。

 セレクタのコンティニュー時の画面ズレも
 コレがからんでたのか再現しなくなった(汗
 まぁ直ったからいいや(ばく

 しかし本当の原因はフェスタ前にターミネート無し状態で
 うっかりCFに書き込んだ件な気がしてたまらん(汗
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2010/05/28

 久々にpanic形式のOPデータ作ってたんだけど
 手前の絵の抜け色が抜けてくれねぇー、
 輝度ビットとかそんなん使うような?多分、今日は寝よう。

・SFXVIガンダムのMACS再生時
 再生タイミングでゲームが固まって困ってたんだが、
 CONFIG.LST見たらMACSファイルまでのパスがフル指定になってたw
 変更前> USR_MACS00=D:\SFXVI\CHAR/GUNDAM/GO.MCS; 登場1
 変更後> USR_MACS00=CHAR/GUNDAM/GO.MCS; 登場1
 上記のようにすべての行を変更すれば、どこにSFXVI入ってる環境でも
 SFXVIディレクトリ内からゲームを開始した場合は再生可能になるです。
 ウチのスーチーさんもSUTI.CNF4行目を
 「/CHAR/SUTI/; 場所をフルパス指定;」
 に設定すれば同じようにいけます。
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2010/05/27

・GP2X Wizの新型 "Caanoo"デルー?
 PANDORA有ったら要らない子の予感がひしひしw
 方向キーも嫌な予感しかしないwww
 スペックもパッと見で現行機のRAM倍増だけってのが弱いねぇ・・・。
 でもボタンが○になったのは嬉しいな、
 縦持ち時に右親指に2ボタン来てるのもいい(電源ボタンだったら残念)。
 画面も大きくなってるし、まともな液晶乗せてくれれば
 ベタ絵もキレイになっていいかも〜、2万以下なら買いかえ検討。

・PANDORAが届き始めている様子。
 今見るとちょっと分厚いなw
 ウチの子は何時になるかなぁ、コミケ前には来るかな?
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2010/05/25

 こえでおしごと!がアニメ化とかマジかw、地上波じゃ無理だろwww
 しかし個人的には思春期クレイジーズのが見たいとか何とか(ばく

・MEGADRIVE3げっとだぜー
 何か急にほしくなったので(ぉ
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 いわゆる1チップMDですわ、8種類の内蔵ゲームで遊べます。
 6ボタン仕様+スケルトンボディで外観は中々のものですが、
 実際は6ボタン使うゲーム1本も内蔵してないわ、
 よく見れば基板上のハンダ付けへったくそだわで
 それなら透けるなよ、隠せよと、そんな感じで値段分は楽しめましたw
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2010/05/20

 とらの仕込み終わったので次は夏コミ仕込みかな〜、
 でも明日はバトギかな。
 BATTLEGEARシリーズは俺が大好きだったTAITOの忘れ形見。
 魂を込めて遊べる数少ないゲームだ。
 奴の命(オンラインサービス)が燃え尽き(終わ)るまでは通い続けるぜ、
 多くても週1ペースだがなw

・SFXVI作業、久々にOP-SCでも作ろうか。
 ニコ動で某ゲームのOP見たら作りたくなったラシイ。
 サクッと出来ると思ったんだけど、
 100枚位サイズ加工したがまだ終わんないーw
 改めて元ネタ見ると意外とアニメ速度速かったりして
 ちょっと実機で速度間に合うか不安になるw
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2010/05/18

・今週のマガジン。
 久々に白黒競演ですよーwww
 次回から別マガに移動なのかな?全プレの台紙欲しいから買っておこう。
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2010/05/17

・いまさらGIGAMO購入w
 PC用のMOドライブが死亡したので買い替えました。
 SCSI外付け(X68k用)とUSB外付け(PC用)の2種、両方1.3G。
 X68kで19年酷使してたSCSIのMO(640M)ドライブはいまだに元気だけど
 電源内蔵なのでファン付いててうるさいんだよねー、なので
 PC用をGIGAMO(1.3G)にしたついでにX68k側もGIGAMO(1.3G)にクラスアップ。
 いやー回転音が違うゼー、書き込みも速いわー。
 これでCD焼かなくてもX68kにデータ持っていけるし持ち出せる、ナイス。
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2010/05/16

・SFXVIのキャラセレクターを久々に弄る。
 FACE.PIC表示出来たー。
 画像
 ジュンちゃんペロペロしたい(ばく
 SFXVIのSC内にうpしました。
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2010/05/15

・SFXVIのキャラセレクターを久々に弄る。
 縦スクロールさせれば200人対応出来る事に気が付いたので更新中。
 ついでにFACE.PICを表示させようと思ったら、
 セレクター内で"Scr描画_PICファイル"使っても
 選択キャラのPIC読んでくれないんだよなぁ。
 昔もコレでつまづいて表示やめた記憶があるw
 実際の描画は新規プレイ時にストーリー2の1キャラ目が読まれる、
 タイトル戻って再開してキャラ選択すると新規プレイ時のPICが出る、
 タイトル戻って再開してキャラ選択すると2回目プレイ時のPICが出る。
 1つズレてるんだよなー。
 だもんでどっかの何かを参考にしてるはずなんだけどワカラン。

 色々試してたら解決したー!w
 PIC読む前に"Sel更新_PATH_キャラクタ"したらいけた、わっほい!
 これでもしかすると試合後に対戦相手3択とかもいけるかもしれん。
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2010/05/13

桑島技研さんにオリゲー・フェスタ☆68リポートリンク集
 お買い上げありがとうございますw
 mintちゃんFAT32対応してくれないかなぁ(ばく
 それでネレイドUSBでSDとか読めれば
 SCSI無しで実機<=>PC間のデータ移動が出来ちゃう?とか妄想。
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2010/05/12

・パチモンにiPadのパチモン入荷
 HDDがSSDで解像度がもう1つ上のだったら買ってたわw
 i文庫HDの代用はManga Reader辺りで、ページめくれるし〜。
 ちなみにS5ではLeeyes 使ってます。
 S5買い替えは年末位まで様子見かなぁ。
 個人的には5inc液晶2枚使った漫画読み特化なマシンが欲しいんだよね、
 2つ折り状態でポケットに入れば最高、まぁ出ないだろがw
 てなわけで、この方面の用途では密かにニンテンドー3DSに期待してる。
 液晶解像度倍増&マンガビューアー来てくれーw
 
・フェスタで頒布したSFXVIのCD
 デモで止まるのはデス様OPが原因っぽいなーw
 あとで差分出しますー。
 とりあえず回避するだけなら SFXVI/SC/OPEN/OP_RAN2/RTS_EDIT.LST の
 最後の行をカットすればデス様フリーズを回避出来ます。
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2010/05/11

・X68k用に液晶モニタ購入。
 FlexScan S2110W ブラックです。
 XPC-4買うより液晶買う方が安かったので(送込み11k(ぉ
 2万位ならXPC-4買っても良かったが、3万は無いわー、3万は無いわーw
 パネル解像度は1680x1050、目が痛くなるようなカンジは無いですね。
 輝度がデフォで高すぎるので13%位まで下げてます。
 X68kは繋ぐだけで映ります、31KHzモード以外は色々ダメだけどなー。
 表示解像度でドット比弄れるので解像度756x525&フルスクリーン指定すれば
 横長ドット(横4:縦3)のゲーム画面もバッチリ表示できます。
 画像
 良いカンジだw 以前の環境(XRGB3+4:3液晶)だと下切れてたからなぁ。
 今のところ問題はmintちゃん(768x512)とかからMACS(256x256)呼び出すと
 画面ストレッチに行って液晶画面が暗転中に再生終わっちゃう位かな(苦笑
 まぁMACSはエミュ上で作る方が作業効率良いし、
 SFXVI中のMACS再生は(解像度切り替わらないので)問題無いです。
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2010/05/10

・らき☆すた痛車GET。
 トレノちゃんだけなー。
 画像

 5色あるんだけど黄色と白があれば良いやと思ったので。
 俺は当時6-4だったな、こなちゃんは隣のクラスだったか、惜しい。
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2010/05/07

・自動車免許更新してきた。
 今回も裸眼で視力検査パス出来た、0.3しかないハズなんだが(ぉ
 直前まで遠くの看板を見るとかしてピントを固定しておいて挑むと
 いつもなんとかなる(ばく

 SFXVI版かがみんで遊んだらレイジングの終わり際の
 パレット入れ替えタイミングが早すぎてブレードがサビてたので、
 ACTION.X更新、うp済みのパッチも差し替えたw
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2010/05/06

・SFXVI版かがみん差分公開。
 右上のSFXVI内のCHAR内からどうぞ〜。
 
 昨日のに追加。
 ・コスプレ攻撃ウェイトレスのガード指定を下段攻撃に変更。
 ・コスプレ攻撃かがみっくのガード指定を中段攻撃に変更。
 ・投げコマンド記載ミス、正しくはA+Bです。
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2010/05/05

・SFXVI版かがみん調整中。
 なっとく行かなかったレイジングストームの処理を新規で作成中。
 画像
 身体3色削ってブレードを作成した、
 実装したらバケたのでアニメ少なめにして表示優先で落ち着いた。

 本日の変更。
 ・コス体操服の攻撃発生を速くした。
 ・れっぷう&しっぷうと当て身のコマンド優先順位を変更。
 ・だぼれっぷうの2段目の発生タイミングと移動量調整。
 ・レイジング処理全とっかえ、ブレードが大きくなった。
 ・レイブのラストの攻撃が安定してなかったので修正。
 ・レイブのラストのエフェクトズレ修正。
 ・レイブの気消費量を始動5ラスト5から始動7ラスト3にした。
 ・レイブのガード方向の難易度を下げた。
  (足払いと回し蹴りとじゃえい3発目以外は上下どちらでもガード可)
 ・勝利動作のセル位置修正。
 ・コスフェイトでCPUが常に最長まで溜めるのを修正。
 ・コスフェイトで音声の発音タイミングを修正。
 ・投げのダメージタイミングを調整、よりカッコ良く。
 ・空中強パンチはコンボ数7以降をふっとび攻撃に変更。
 ・各種ダメージ調整。
 ・じゃえいけんの3段目が中段なのは仕様です。
 ・しっぷうけんで気力を-3するようにした。
 ・プシャァァ!HIT音を多用、より凶暴なカンジに(ばく

 もうちょい遊んで不都合無かったら差分出します。
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2010/05/04

オリゲーフェスタ68に参加の皆様!お疲れ様でした〜。
 いや〜、久々に参加したんだがスゴいなオリゲーフェスタ68。
 全然変わってねぇwww
 少年の目をしたおっさんが沢山巡回してたよ(ばく
 そんな相変わらずの客層なので10年ぶり位に合う人も多かったわー、
 しかし自分は記憶してる名前と顔がなかなか一致しない特技を持った
 ダメな人なのでいろいろスマンです(汗
 始めましての人も久々な人もまたこりずに気楽に話しかけてやって下さい、
 フェスタ68は雑談メインですから〜w

 あとステージイベントも普通のイベントなら空気になりがちだけど、
 フェスタのはスゴイぜ?どれも興味を引かれる内容の物ばかりで
 気が付いたらブース外に出て鑑賞してました(ぉ
 お客さんがサークル主がわからず捜索が難航していましたが仕様です(ばく
 スイマセン本当にw 次回は名札つけます。

 あとイベントにかかせないコスプレもいたぜ〜
 小惑星探査機はやぶさ擬人化コス(写真欲しい)とか(ばく
 ちょw、他のイベントじゃ絶対見れないwwww、フェスタヤバいwww
 いろんな意味でバックショット必見だぜ〜、特に小物の作りこみスゴい、
 バーニア光るし(ちゃんと故障箇所再現とかしてるしw)
 そんなオリゲーフェスタ68でのウチの様子はこんなカンジ。
 画像
 
 ツインタワーがツインでカッコ良さx2+モコナさんの可愛いさ追加で
 スカウターがあれば爆発しそうなイキオイでヤバい(ばく
 ん〜、苦労して実機持って行った甲斐があったぜー(翌日筋肉痛確定www
 次回は軽量化を考えて持っていこう、うん、FDD抜く&電源miniAXT化だな。
 あとCFの内蔵に結構質問が多かったのでCDに入れときゃ良かったとも思った。
 電源換装込みで次回があれば是非入れたいですね。

 しかし写真を見て疑問に思う事があるでしょ?
 ツインタワーがツインなのにモニタが1台。
 その答えはコレだ。
 「搬入ミスって持ち込みが本体とSFXVIディスクとモコナさんのみ
 俺のアホー。
 しかし隣の大往生さんが借りた液晶を貸りて2時間交代でデモ出来た、
 神対応コンボ発生スゴい。
 いやーサークル申し込み時に隣に指定しておいて良かったwナイス俺www
 荷物は保管期間の10日過ぎれば勝手に帰ってくるので放置で。
 皆も身分証明書は常に携帯しような!俺はしないけどな!(落とすから(ばく

 あとSFXVIのディスクですがー
 今回久々参加でしたので安さの限界にチャレンジしてみたのですが、
 やりすぎてトータルで赤に近かったので次回は元に戻ります予定で(汗
 バグ見つけたら報告くれるとありがたいですー。
 (特にキャラの永久コンボ、停止バグ系よろしくー)
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2010/05/04

オリゲーフェスタ68行ってきます。
 いよいよ本日開催。
 昔のノリで楽しめたら最高だが、どうなるかな〜?
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2010/05/03

・オリゲーフェスタ68準備中〜。

 画像
 エミュ上で作ったデータも実機で快調に動作、CDもうすぐ焼き終わるー、
 あとは値札とかジャケ絵とかその辺の細かいのそろえたら上がりだぜー。


・NEOのMD3in1書き込みツールの最新版用日本語パッチ出てた。
 素のまま使うとメニュー窓の右側欠けちゃってスゲェ不便なんだけど、
 コレ当てるとその辺全部見えるようになるので必須w
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2010/05/01

・オリゲーフェスタ68準備中〜。
 とりあえず送れる荷物は送ったー。
 結局純正モニタは全滅だったので液晶+XRGB3にしました。
 ウチの29インチは1スペースに置けないからなーw
 画像
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2010/04/30

・らき☆ふぁい乙体験版公開中!
 体験版という名の前作完全版公開中。
 右上の"らき☆ふぁい乙"リンクからどうぞ。
 良かったら遊んでみて〜。
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2010/04/29

・COMIC1☆4行って来た。
 つってもずっとD.C.S. に居たから何も買ってないw
 仕事の謝礼に現物支給で西陣織タペストリ(咲夜)を貰ったので飾ったお。
 画像
 あとは次回作の検討などを色々。
 ちなみに上記は"らき☆ふぁい乙"の続編では無いよw
 未実装のひよりんコスすら1ドットも打ってないままですからお察し(ばく
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2010/04/28

 明日はCOMIC1☆4 行ってきます。
 東4・5・6ホール す11a「D.C.S.」に居まーす。

・本日の到着ブツ
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 メガドラプレイTV3キター、改造出来ないかなぁとか思って購入。
 隣のカードはNETCASHの春キャンペーンの当選品。
 美水かがみNETCASHカード500円分〜、バトギの支払いに使うぜ。

・PSPでスーチーパイIV ぽ〜たぶる
 ひぐらし、咲が来てコレかw
 発売日がちょっと遠すぎるし、まぁー売れないんだろうなー(ばく
 限定版の内容次第で購入を決めたいと思う。
 その前にPS2版積みっぱなしなのでそろそろ遊ぼうかな(ぉ
 オマケのPS2版スーチー3Rimixは遊んだんだけど(ばく
 IVは撮影付けるならHD機でキャラ3Dにして欲しかったけどねー。
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2010/04/27

 オリゲーフェスタ68に間に合えば持って行こうかと思って追加注文した
 RETROGENが10日で到着、船便なのに早いなw空飛んだか?
 方向キーは全部新型でした、1〜2台持って行ければいいなぁ。

・PANDORAが控えてるのにうっかり丁果A330を予約w
 A320をスルーしてGP2Xwiz使ってたが最近全然動きが無いので、
 丁果A330は来るかなぁと期待を込めて予約。
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2010/04/26

 たまってるドラマCDを消化せねばと言うことで、
 ドリクラドラマCD1とプラナス・ガールを聞きながらドット絵作業。

 ドリクラのはキャラ同士が絡んでるのは初だったのでかなり楽しめた。
 プラナス・ガールはキャラ3人しか出ないからどうなんのかと思ってたが、
 上手く脚本書き換えてんのなー、
 原作で使えそうなトコ切って並べ替えて上手く繋いでるわ。
 絆ちゃんの声も中性的なカンジでイメージ通りですんなり聞けたし、
 ただ花坂をはなざかって読んでたのがちょっと違和感w
 原作だとはなさかでルビ振ってあったからなぁ、まぁどっちでもいいけど。
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2010/04/25

・「キャプテンEO」国内TDLでも再導入決定
 日本でも復活決定、2010/0701〜2011/0630まで。
 俺が始めてマイコーを意識したきっかけのアトラクションがコレ。
 当時3Dが流行ってて見てみるかー位の気持ちで受けたビジュアルショック!
 飛行シーンのスピードショック!マイコーの歌のサウンドショック!
 とどめはロビーに展示してあったヒーヒーウーだな、あれで完全にやられた(ぉ
 それからはもうTDL行く度に他のアトラクション行かずに
 コレばっかり繰り返し見てたし(ばく で、一息ついたら
 イスが無いダライアスで遊んで帰るのがデフォだったわ、なつかしー。
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2010/04/24

・つぶやき始めました
 情報収集用と見せかけていろいろ作業する気を起こす用なのです。
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2010/04/23

・今日の補給物資到着
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 ヒャッハー!ドクペ来たー、
 一緒にドリクララジオCD3も到着。
 ネコミミセッちゃんの破壊力がヤバい!www

・P.S.すりーさんストラップ不良品交換とか
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 ブサイクだなぁと思ってたが彫りが深いのは不良だったのかw
 早速返品するわ。
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2010/04/22

らき☆すたとスト2がコラボw
 この配役は無いわー、双子姉妹だからリュウケンは百歩譲っても
 こなたのガイルとか誰得だよ・・・、ヴァイパーは要らない子繋がりか(ぉ
 もうカプコンが格ゲ作ってくれよ(ばく
 トゥーン系のポリゴンキャラでヨロ。

・久々にPSPのアイマスカタログPV見たわー
 
 おいィ!?中の人がデテマスヨー!
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2010/04/20

・SFXVI作業。
 もう1キャラくらい行けるか〜?と思ってたら何故かMACS作成してた(ぉ
 ジャンピングブロッケンクラーッシュ!!
 こんな等身の小学生は嫌だw
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2010/04/19

 パチモンTVでやっとGENMOBILEの予約開始したなー。
 通販サイトでも7k以上かかるしebayでも最近見かけないので
 コレクターなら買ってもいいんじゃね?
 でも内蔵ROM以外に良い点があまり無いんだよな、
 何でSDスロット付けなかったんだろか。
 画質もMD360より若干マシな程度だし、俺なら後期RETROGEN買うけどなw
 
 そういやパチ機専用SDアダプタカートリッジってまだ販売してないっぽいねぇ。
 てっきり最近箱絵が変わった据え置きFIRECORE機に付属してるもんだとばかり。
 試しに買ってみようかと思ったら同梱してませんって書いてあって気が付いたw

 で、探してたら別のSD対応カートリッジ 出てきた(ばく
 コレはパチ機用じゃなくて実機で動く奴ね、
 SMSも対応、サイズもNEOのより小さいしなかなか良いね。
 ただセーブの管理が手動っぽいのが難かなw
 これでステート機能付いてたら確実に買うんだが、惜しいぜ。
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2010/04/18

・会長とメイド様!
 1話見てなかったんで見直した。
 何か初代でじこのニオイがするなと思ったら絵コンテ桜井www

・SFXVI作業。
 こなたの動画撮って見たらまだメロンパンの発射バケ直ってなかったのと
 転倒動作がちょい不自然だったので修正。
 メロンパンのバケはSHOT有効化直後から
 Shot設定_表示セルが実行されてたのが原因っぽかった、
 SHOT_STATE_有効と無効の時のみに限定したら直った、と思う(ばく
 コスのチェーン時の色替えも1カウント早くてバケてたので修正。
 たまに動画撮ってじっくり見ると色々気が付いて良いね。
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2010/04/17

 桜に雪が積もってるとか今年の冬将軍ェ・・・
 GWも雪だったらちょっと困る(実機搬入的な意味で

・yamada LABIのドリクラ時報

 大きいなぁ・・・っておい左下www
 今年は関連作品来るのかな〜?
 この3画面でダライアスやりてぇ(ばく

・本日の到着ブツ。
 画像
 やっと買えたゼー、存分にニヤニヤしたw
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2010/04/15

・SFXVI作業。
 STAGE BGMをPCMだけで鳴らしてみた(ばく
 元曲をイントロとループ部の2つに切って鳴らしてるだけですけどー。
 エミュ上では上手く鳴ってるが実機だとどうかな?
 試合前の読み込み時間がちょっと心配だが多分行けるはず。
 1曲1M位あるから要6Mかなぁw
 ZMSは手動で編集してるんだけど、
 こんなカンジ=> (t9)t100o1c*545[do]o1d*5174[loop]
 o1c=イントロ、o1d=ループ
 鳴り終わるとループとか指定出来ればいいんだけどなぁ。
 数字探すのが結構面倒だお。

・会長とメイド様!
 原作スキなんで、もうちょい見る。
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2010/04/14

・NOMAD入荷
 念願のアクティベータッ!!!!感激ですw
 なかなか程度の良いNOMAD本体キター、
 スクリーンのフィルムも剥がされてないぜー。
 立てて撮影すると画面見えない抜群の視野角ワロスwww
 残念ながら単三バッテリパックは無し、個別に買うと5k以上かかるし。
 最近は本体価格も高騰しててなー、バッテリパック付きは中々出ないし。
 動作比較用に取っておくか改造してオリゲーフェスタ68かオクで放出しようか悩む。

 

 1匹欲しい(ばく

・SFXVI作業。
 COMの空中浮遊の原因特定w
 サブゲージ量で技種類を分岐させる処理をしてたのだが、
 システムがサブゲージ量を自動で増やしてるの知らなかったw
 変なタイミングで分岐切り替わってカウンタ切れて動作終了してた。

 あとyoutubeでSFXVI動画見てたらスーチーさんでSP前MACS再生してた(ばく
 すっかり忘れてたよマジで(汗
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2010/04/11

playseatsいろいろ
 ちょっと見ない間に種類が増えまくっててワロス。
 WRCが良いけど高すぎんだろコレ。
 手が届くのは3万前後の中古EVOかなー。
 ROOKIEを改造してWRCにすれば安く上がりそうな予感もしたが、
 シート調整オプション付けれないのが痛いな、シート自体も短い。

・SFXVI作業。
 10年振り位にステージビルダを使ったー。
 画像
 色変化とか凝った処理はちょっとキツいのでスルーで。
 BACK1.PICの透過色指定方を忘れてて困ったが
 多分0パレット目かRGB全部10以下の色が抜けるとかだと思う、
 ちょっと自信無いw
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2010/04/10

・SFXVI作業。
 COMに空中歩行バグが出ちゃったので1日巻き戻した(泣
 投げスカり動作入れただけなのになぁー。
 今日までの変更点ほとんど覚えてたので問題はなさげ。
 やはりCB通さないでいろいろ追加するとヤバいなw

 あとはSHOTで複数飛び道具が出せれば大体こなせるはずなんだが
 ソース探すにしても同時に複数玉出してるキャラいたっけかなぁ?
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2010/04/09

・SFXVI作業。
 ずっと上手くいかなくてほったらかしてたSHOTに手をつけたw
 消滅アニメと1フレーム目に絵が崩れるのが悩みだったのだが、
 プログラムを原始的なカンジに書き換えたら解決(ばく
 ifとforしか使えない俺でもキャラが作れるSFXVIは凄いわーw

・春アニメ
 WORKING!!忘れてた、先輩思ったより大きいなぁ、
 腰くらいの高さのイメージだったが、各キャラCVはイメージ通りでいいな。
 HEROMANも見たが敵キャラのデザインGっぽくてが生理的に嫌だなw
 判断の決め手が無いのでもうちょい見てみるか。
 迷い猫オーバーラン! も見れた、人間の絵は良いがネコ可愛いくねぇな・・・。
 メガネ(家康)がうぜぇケド、とりあえずもうちょい見る。
 今期は見るのが多くなりそうだわ。
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2010/04/08

・新番組がちらほら始まったなー
 kiss×sisけいおん!!B型H系見たお。
 
 kiss×sisは動いてる三日月ちゃんと三国が見れてヒャッハー!したw
 三国はちょっと脳内イメージと違ったなぁ、毛の色とかw
 声は見てるうちに慣れるだろう。
 
 けいおん!!はやっぱスゲェなぁ、1時間位観た気分になったわー。
 OPEDは動画はとても良くなってるが音楽的には前期の方が良かったなぁ。
 でも聞き慣れて歌えるようになれば逆転するかも、ノリは良いので。

 B型H系は絵は薄いつーか地味なカンジで内容もアレですが、
 ゆかりんがエロい事を言うのを楽しむのが目的なので何の問題も無しw

 あとABも見たケドあれは無いわー、以降カットでw
 残りで見たいのは迷い猫オーバーラン位かなー。

・PS3のVer3.21で他OS使えるCFW近日来る〜?
 思ったよりリリース早そうだなー、新PS3でもLinux入れれるとか。
 今ウチの旧PS3は前ファーム+ProxyServerで認証回避プレイ中。
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2010/04/07

・モコナさんのピンズが来たので
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 X68000XVI本体に貼ろうと思って注文してたモコナさんピンズが来たお。
 値段の割りに可愛いくて超満足、速攻で2つ追加注文したゼ。
 これ色合いがチョコ菓子みたいですごい美味しそうで困るwww

 あとプリンタ買いなおした(MP640)のでバーチャレーシングのラベル作った。
 スキャンするときうっかりしてて解像度150になっちゃったラシーク、
 ちょっとシャープさに欠けるが貼ってないよりは良いかなとw
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2010/04/03

・オリゲーフェスタ68用にチェルノブアダプタ作成
 画像
 限定10個なー、頒布価格500円。
 SFXVIで6Bキャラ使うには必需品だぜー。

・メガジェット分解してみた。
 メイン基板+カートリッジスロット構成で中はスッカスカだった。
 これもっと薄く作れたハズなのになんでこんな厚くなったんだろうね?
 18650x2+モニタ+スピーカー+アンプ入れるのも余裕っぽいわ。
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2010/04/02

・魅杏抱き枕カバー届いたお
 何所に飾ろうかなぁ。

 D3Pェ・・・
 

・NOMADのAAパックを改造
 本体には18650を内蔵するスペースは無かったので
 結局外付けのAAケースを改造して対応したお。
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 電池の厚さが本当にギリギリなので上フタも削ってます。
 純正バッテリはもちろん単三電池6本よりも(多分)軽いぜー。
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2010/04/01

 1時間粘ったがHOME繋がらねぇー、入れても歩いてるだけで落ちる。
 無料だからってサーバーがゴミすぎだろ・・・

・今日から神奈川のゲーセンが禁煙になりますwww
 やっと集中して走れる環境が整いつつあるというのに
 もう相模原でバトルギア4Tunedが稼動してない現実・・・。
 小田急相模原にはあるけどな!、遠いぜー。
 移動距離が2倍違うのは気軽に行けないのだー。
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2010/03/31

・PS3アップデート
 4/1にあるようだが、ウチの旧型本体はアレが出るまで回避かなぁ(ばく
 HOMEには朝までは繋がりそうだがら
 アイレムの毎年恒例のイベントはギリで楽しめそうだ。
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2010/03/29

・メガドラのバーチャレーシングを小さくしたw

 30%カットw
 分解したら普通のROMケースに入りそうだったので、
 実際は上が3mm位大きいのでヤスリでゴリゴリ削って入れました。
 フタもネジ穴会わないので接着、バッチリ収まったゼ。
 ここまでしたらラベルも新規で作りたい所だが、それはまた次の機会にw
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2010/03/28b

・KOF13ロケテ中とか
 女性格闘家チームが追加されたのでやりたくなってきた(ぉ
 でもアナザーカラーのセンスは相変わらずでダセェ。
 普通の色で良いのに何で淡ケバいカンジの配色ばかりになっちまうのか。
 しかし今回のオフィシャルイラストのユリっちはカワイイぜー。
 ゲーム中の絵もパレット替えで
 オーバーニーとスパッツとタイツがセレクト出来るのは評価したいw
 家庭用には是非とも色EDIT機能をつけて欲しいわー。
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2010/03/28

・"P.S.すりーさん・に"到着!
 amazon限定版ストラップ付き〜。
 画像
 ストラップは公式サイトのだと普通のイラストに見えたんだけど、
 現物は俺待望のドット絵プリントだったよ!やったぜ!
 しかし書き下ろし量パネェな・・・いかちゃん超頑張ったなw
 つーさんの水着イラストがグッと来た、ワキ見せ良いw
 ぎあちゃんの出番も思ったより多くて最高だ(ハァハァ
 ウチのぎあちゃんも復活させようかなー、と久々に起動したら
 スピーカー音出ない&
 外付けバッテリのセルがお亡くなりになってて泣けたw
 
・メガドラ型名刺ケース
 も到着、これなにげに上フタ部分が立体的な作りになってて
 スゲェぜ16-BIT!キラキラ仕上げのビジュアルショックすごい!

・今日もSFXVI作業。
 こなちゃん微調整中。
 貧乳はステータスなMACS作ったり、ダメージ量調整したり。
 あとはCOMにコスプレと超技を覚えさせた。
 SFXVIのCOM動作は殆ど手を入れなくてもそれなりに動くので楽でいいわ。
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2010/03/26

・今日は実機(X68000XVI)の整備
 X68kに限らずオリゲーフェスタ68には実機持って行かないとねぇ〜。
 怪しい実機が怪しいソフトを走らせてるのを見るのがメインだもんね?
 最近行けてないから判らないけどたぶん、ええ、きっとw
 
 てなわけで清掃と調子の悪いフロントスイッチの修理とFDD0の修理、
 ついでに以前頼んでおいたCFをSCSIで繋ぐPOWERMONSTERも内蔵したよ。
 ゼロスピンドルを目指すぜ
 電源もファンレスのがもう手元にあるんだけど
 イベントに持っていくときにアダプターが荷物になりそうだったので
 今回は保留にした、イペント後に取り付けるぜ。
 
 フロントスイッチは底部基板から外して完全分解清掃して取り付け直したら
 グラつきも無くなってバッチリ快適動作中ですw
 CFはSANDISKのExtremeIV8Gを2G+2G+2G+1.5Gでパーティション作成。
 静かすぎて怖いぜぇ〜www
 しかしPOWERMONSTER内蔵時のターミネーターON/OFF設定がワカラン。
 ので今でも68な掲示板で聞いてみたらレスがあったのでテスト、
 ジャンパしてターミネータOFF設定+外付けSCSIで行ってみた、が、
 ファイル化けするじゃねーか(苦笑
 内蔵(純正HDDとの置き換え)するときはOFFしてはダメな様子。
 なので結局ONで利用していますが今の所これで問題はありません。
 内蔵Onlyの動作は本体(ID7)がターミネータになるのか問題無し。
 外付けの時は最後に繋いでるターミネータ付き機器の電源を
 使わなくても入れておかないと起動でコケました。
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2010/03/25

・今日もSFXVI作業。
 こなちゃん微調整中。
 永パのニオイがするが、思いつくルートは大体押さえたので良し(ぉ
 コス中に攻撃や投げ食らってパレットが戻らない問題は
 コス攻撃開始時にフラグ立てといて、アイドルからコス攻撃以外のIDに
 なってないか見張って戻す事にした、これで殆ど目立たなくなったわ。

 あとはおもわずMACSの作製でつまづいたり。
 エミュ上で作製してたんだけど、Win機のHDD上では最後の変換でコケて
 データが生成されないとかねー、全然気が付かなかったわ。
 でもエミュにマウントしたHDDイメージ上では作成出来たので良かった。
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2010/03/24

 オリゲー・フェスタ☆68 申し込み完了。

・今日もSFXVI作業。
 こなちゃんほぼ完成〜、コス中にダメージや投げ貰うとパレット戻せないのは
 コス側のパレット並びを通常のパレットの並びに似せてごまかした(ぉ
 投げられ&喰らい動作への変化がすぐ分かれば精度が上がるんだけどね。
 (今はとりあえずHIT硬直とダメージ変化で見てる)
 あとコス毎のHIT数増やしたら凄いコンボゲーキャラっぽくなった(ばく
 あとは永パ探したり、超技増やしたり位?
 もう1人位作ってあとはOPとかセレクタ用の演出データ増やす今後の予定。
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2010/03/23

 次世代携帯機に一番欲しい機能はマンガビュアーだったり。
 時点で動画撮影機能かな、ブラウザもあれば吉、
 viliv S5は手ぶらで持ち歩けないからなー、携帯機ならポケットin出来るし。

・NINTENDO3DSですってね。
 裸眼で立体とか交差方だったらどうしようかと思ったが(ばく
 たぶん縦線入れて視差を付けるアレを使うんだろうね。
 初期の何でもタッチペン操作のように
 何でも3Dだぜーってなカンジには多用して欲しくないねぇ、
 下から覗けるわけでも無いんだし(ばく
 本体性能と解像度がGC程度まで上がってればアリかもしれんけど。
 今回も語尾に3Dが付いた焼き直しゲームが大量に出るんだろうなw

・RETROGENが帰ってきた!
 今回はちゃんと新品っぽい品が届いたぜw
 画像
 しかも初期型ではなく方向キーが改良された奴になってたひゃっほい。
 押し付けてグリグリ操作出来るようになってるゼ、スバラシイ。
 (以前の初期型は表面がスベるし上から押すと全押しされてた)
 方向キー良くなったので個人的にはGENMOBILEは完全に超えたと思う。
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2010/03/22b

・寝ようと思ったがSFXVI続行w
 念願のSP前表示のMACS再生デキタヨー。
 Ryu'の雷エフェクトとか正直憧れてましたw
 いやー、まだマナカナしかキャプってないんだけどねー。
 あと問題はキャラ色変えてる最中にダメージもらうと
 パレット化けるのがなー。
 Opt_ダメージ内で見張ってて喰らったら即戻してるんだけど
 ヒットストップ後になっちゃうからどうしても目立つわ。
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2010/03/22

・今日もSFXVI作業。
 昔のソースを見ながらゲーム中のキャラ色替えとMACS再生を実装。
 しかしMACSはTXT前面での再生しかやったことなかったので
 スプライトとBGの間に挟んで再生する方法がワカンネ。
 とりあえずそれは後回しにして明日はコスプレコンボ乗っけようかと。
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2010/03/21

・今日もSFXVI作業。
 いくら喰らい動作変更しても変わんないなーってハマってたら
 更新したHIT.INFをコピーしてなかったってオチが待ってたお(苦笑

 気絶転倒〜起き上がり時に必須セルっぽいのが1枚抜けてるラシーク
 寝てから起きる一瞬透明になるのだが、セルの名前がワカンネw
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2010/03/20

 ファミマの鶏そぼろおむすび(関東限定)うめぇー

・NOMADバッテリ動作チェック。
 LC 18650(3.7V 2400mAh Li-ion)が届いたので、
 こいつ2本で3時間動いてくれれば合格かなーと思ってたんだけど
 5時間40分でローバッテリー点灯、
 6時間10分で画面に乱れが出始めたので終了、5時間半なら十分でしょー。
 上手く内蔵出来れば最高だけど、
 中開けてダメそうならデフォの単三ボックス加工しよう。
 

・はこまるさん、USBストレージへのゲームコンテンツ保存に対応
 USBストレージにディスクゲームのインスコ可能キター。
 DVDの容量不足対策でインスコ専用ゲーのフラグ立った?と思ったが
 容量16GB制限有り、容量からしてメモリーユニットの代替要素が強そうね。
 アーケードユーザーからもDLCで搾り取りたいのだろうねw
 
 
・今日もSFXVI作業。
 エミュでパッド6B設定出来たわー、使用パッドは復刻SSパッド(USB)。
 ドライバを[sfxvi6bi.x -a3 -b3]CPSファイターMDで常駐して、
 WinX68k高速版(Ver0.95)側のボタン配置を
 画像
 こんなカンジでOK、STARTの位置はお好みで。
 エミュ側: Bth1=B 2=A 3=X 4=Y 5=Z 6=START 7=MODE 8=C
 SSパッド側:ボタン0=A 1=B 2=C 3=X 4=Y 5=Z 6=L 7=R 8=START
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2010/03/19b

・今日もSFXVI作業。
 エミュでパッドが6Bになってくれないので実機作業だーと思い立って
 いちいちCD焼くのもエコじゃないなと思って
 窓機にSCSIのMOドライブ内蔵したらSCSIカードがリソース不足とかー。
 何だかんだで何とかMOで実機にデータ持ってける環境に戻したは良いけど
 実機が電源落ち連発したりで作業進まずw、
 やっぱフロントスイッチかなー、
 ちょっとさわるだけで"おやすみ!"おはよう!"って言われるしw
 もうアレだなー、とりあえず予備のXVIと下基板交換してみるわー。
 
 そういや以前言ってたCF実装、結局手持ちのIDE-SCSI変換基板は全滅。
 仕方ないから高いケド装着実績のあるPowerMonsterを注文したわ。
 これであと問題があるとすればCFの相性位かな?
 結局静穏化だけで28k位の出費に(汗
 これでまだまだ実機が長く使えるならそれもいいやね。
 少しオリゲーフェスタ68で穴埋めしたい所だが間に合うかどうかw
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2010/03/19

・今日もSFXVI作業。
 キター!wwwwww
 こなちゃん
 4年前の悔しさをバネに俺頑張った(泣
 いやーしかしここからの調整が大変なんだがなー、
 まだコンパイル通しただけなんで。
 まだSHOTとかバグバグだし、技出すとワープするしw
 しかしあれだ、エミュだとコンパイル爆速だからエラー修正が超早いw
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2010/03/18

・はこまるさん新基板リーク
 30%位小さくなってるね、光音声出力が本体に付いてそうにも見える。
 発熱するチップ系がDVDドライブ下から脱出してファン直付けになったねw
 正面のUSB端子が横向きになってるので横置き推奨デザインになるのかな?
 ディスク研磨機の悪名も撤廃できそうだねw
 何にしても壊れにくい機械になってればいいねぇ〜、もう修理はカンベン!
 
 
・今日もSFXVI作業。
 昔書いたプログラムを解読中〜。
 相変わらず謎の変数とかがあって難航するぜw
 大体書き換え終わってあとは大物のMMP_ACT.Cとコマンド調整で
 とりあえず動くトコまでいけそう、コンパイル通れ〜!
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2010/03/17

・SFXVI作業進行中。

 残りのセルも組み込んで、小物も出来上がったのでプログラム行くぜー!
 と思ったがCBの矩形設定の赤と黄色やっぱり逆じゃねーかw
 あとSHOTのセルは身体セルと一緒に登録するんだったわ、うぬぬ。
 1歩進んで2歩下がるぜー。
 相変わらずSHOTが心配だが、ぽぷりちゃんのソースが残ってたので
 まぁ多分何とかなるんじゃないかと。
 あとはキャラのゲーム中の色替えとかがちょっとヤバそうだ(汗
 無事にACTION.Xが出来上がるかな〜?
 それ以前にコンパイルが通る設定が生きてるかどうかもワカランとか(ばく
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2010/03/16

・X68k版『サンダーストーム 』!
 オリゲーフェスタ68用の豪華なネタ来たwww
 この調子で毎年1本移植ですねわかります(ばく


・今日もX68kで遊んだ
 えくしび用キャラのドット絵修正終わって、
 CBも一応エラー出さずに起動する所まで来たー。
 色々必須セルとかVOICEの容量?か登録数上限とかあった気がするけど
 まだ怒られて無いからワカンネ(ぉ、一応VOICE.SMPは出来てる。
 
 あとminiとかname系の小物どうやって作ってたっけか全然思い出せねぇwww
 ので地道にEEL.xでロードしてサイズ調べて実機でSPTODSP.Xで切り出し。
 miniは横ドット数間違えて2回描き直したし、中々熱いぜwww
 パレットも16色単位でセーブできた気がしたんだけど出来ないしー、
 仕方ないからバイナリエディタで切り出して解決。
 CBの矩形設定も赤と黄色がどっちが衝突有りか忘れたw、黄色だっけ?
 あー
 一度作成用のマニュアル探して読まないと何か失敗してそうだぜー。
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2010/03/15

 2週間前に返品したRETROGENが無事折り返した様子。
 月末には手元に届くなー。
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2010/03/14

 何気に鰤零の白ロム相場をオクでチェックしたらもう25k以下でワロス。
 欲しくなるじゃねーかwww

いーあるめーりん外伝 発売中〜
 
 ドット絵担当したゲームが出たので。
 とらとかメロンとかホワキャンで売ってるハズ。
 暇つぶしにちょうど良い難易度と時間で遊べるのでオススメしとく。

・今日は1日X68kで遊んだ
 とりあえず先日の勝手に電源切れちゃう症状は
 別の修理済みの純正電源に乗せ変えても起きたりなんだり。
 フロントスイッチが怪しいのかもしれんなー。
 あとは注文中のCFが届いたら内臓したい。
 電源もすでに手元にpico-psu120+AC100Wがあるので、
 静穏化やっちゃうかな。
 えくしびのドット絵ももうすぐ修正終わるぜ、CB通るかなぁ〜w
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2010/03/10

 PocketMD新品で買いなおしたら基板変わってる(20081106 REV05)上に
 ワンチップMDのリージョン改造箇所のピンが折られててオワタ(泣

・XBOX特命課とは何だったのか
 
 マルチタイトルの宣伝してやってるだけじゃね?w
 CMのセンスはキライじゃないんだが、1本位は独占タイトル持って来いよw


コロぱた 全128面+DL20面クリア
 やっと追いついたゼ、クリア記念に攻略wikiにDL20面の別解答貼って来た。
 磁石+鉄球面が苦手です。
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2010/03/09

・NOMADに使うバッテリーを検証中
 とりあえず手元にあるLC14500を試した(3.6V 900mAh Li-ion)。
 コイツは単3電池と同じサイズなので
 NOMAD標準の6AAボックスをちょいと配線すれば簡単に対応出来る。
 フル充電の2本で1時間40分駆動、ちと短いか。
 ちょいと配線変更して4本を2本づつ並列にしてみたが2時間30分。
 3本直列は2時間ちょっとだった。
 うーん、ダメじゃーん。
 届いた時に入ってた謎の単3アルカリ6本で3時間動いたからなー。
 容量多いセルを取り寄せてみようか、18650とかその辺。
 2本で3時間動けば合格ライン。
 
 ちなみに実験は液晶載せ替え済み本体でやってます。
 何か無難にエネループ買って来た方がよさげかなぁw
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2010/03/08

 NOMADの電池パックGET〜、やっと外で使えるようになったわ。
 オマケでNOMAD本体も着いてきた訳だが(ぉ、また改造すっか。
 バッテリ内蔵出来ないかなぁ・・・

・今日のえくしび
 RSSPで横縮小した絵をドット絵修正中にツールが飛んだwww
 今日の作業分がお亡くなりに・・・、今日は寝るわー。
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2010/03/07

 たまにはX68で遊ぼうと思って久々に実機弄ってるんだけど、
 どうも勝手に電源落ちるんだよね(ばく
 コピー中に落ちると消えないファイル出来上がって困る(強引に消すけど
 本体の電源は2〜3年前に永井氏にOHしてもらった純正何だが、
 まぁ他にも怪しいトコ多い本体だから原因が特定出来ない(汗
 とりあえずAT電源と差し替えても良いんだが、
 内臓出来る程小さいの持ってないんで保留。

 んなもんで実機で作業が出来ないので、
 SFXVI環境を窓にMOで持って来てんだけど
 BMPの絵をDSPまで持ってくのが中々長い道のりでw
 でもぴぴたんちに置いてあるBMP2SP使ったらかなり短縮出来た、便利。
 10年前は使いこなせなかったRSSPとかも何とか使えるようになって
 変換させてみたらなかなか良いじゃない、でも手動修正かけるけど。
 とりあえず絵と声は何とか用意出来そうだけど、
 第一の難関はCB通るかどうかかなw、3年前はココで挫折した(ぉ
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2010/03/01

 うぉ、もう3月かwww

・初期型PS3にうるう年問題
 今(オフラインでも)本体起動するとぶっ壊れて
 オフでもゲーム遊べないとかトロフィー壊れるって話だから
 2〜3日遊ばない方がいいよん。
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2010/02/27

・eBayで落札したモコナさんTシャツやっと来た。
 発送メールから1ヶ月後とか、どんだけ寄り道してたんだよ〜w
 画像
 あっちのLだとデカいかなと思ってSで頼んだら
 すこしピッチリ寄りだがちょうど良かった、
 フォントの統一感の無さが光る逸品だぜw
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2010/02/26

・『P.S.すりーさん・に』の応援バナーキャンペーンクリアファイル到着。
 どりきゃすさんと32X先輩のが届いたよw
 アクティベーター を楽しむせがさんのも欲しいのぅ。
 というかアクティベーター未だに欲しい、コレで音ゲやったら楽しそうw

・NOMAD液晶入れ替え完了

 びふぉー
 改造前
 あふたー
 改造後
 なんということでしょうw

 いやー見違えたぜ、黒が締まるのが最高に良いわー、
 残像も全然無いのでシューティングの敵弾も見えるぜ。
 ついでにリージョンJP化とカートリッジスロット拡張済み。
 スーパーファンタジーゾーンも差さるぜー。
 JP化&スロット拡張

 しかしもっと簡単に出来ると思ったんだけど、
 これ画面の位置合わせが超面倒くさい、意外と手間かかるぜ(汗
 しかも買っておいた交換用フロントスクリーン、コイツがヒドい。
 実際付けてみたら窓枠が曲がってんだよw、速攻捨てたwww
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2010/02/25

・RETROGEN返送したらNOMADが届いてたでござるの巻w
 画像
 動作確認OK!、この味のある絵、そして良い残像www
 新品の交換スクリーンも同時に届いた、これはもう改造するしか。
 NOMAD画質は背景黒だとバックライトムラが目立つが、
 色が出てればそうでもないんだよな、すばやい動きのゲームは残像が辛い。

・KOF13はTypeX2
 割るい予感しかしないw
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2010/02/24

・RETROGEN到着したぜ〜
 画像
 何がコンディションNEWだよ、
         また中古だバーローwww

 スクリーンの付属保護シール下に指紋ベッタリ&本体にちょいキズ有。
 ショップ出品でコレだからな〜、eBayバイヤーの言う事は当てにならん。
 まぁ梱包無しで届くお国柄だし、税関で開けたのかもだけどね。
 そのへんは落札前に質問で確認しない俺もダメなんだがw
 新品はそれっぽいWebShopで買うべき、マジで。

 とりあえず動作確認を。
 予想通りに動作はGENMOBILEと全く一緒の結果、
 違いは内蔵ゲームが何かオリジナルのショボイゲームになってるのは残念だが、
 画面サイズが大きくなっているし、
 液晶の表示可能色が多いのでグラデーションもキレイに出てる。
 絵もドット単位表示で実にシャープでスバラシイです。
 (ただし縦専用の液晶を横にして使っているような視覚の違和感有り)
 あと本体の厚さがRETROGENのが5mm位厚いが、
 遊んでても別に気にならない、NOMADやジェットに比べりゃ薄薄だよwww

 あと方向キーが真ん中に支柱が無いので強く押すと全押しされちゃう。
 真ん中に支柱仕込めば断然良い感じになりそうだけど、
 無改造ならGENMOBILEの方がクセはあるが操作し易かった。
 まぁどっち買っても所詮パチ機なので覚悟は必要ですがw

 最後に。
 ToToTeKのフラッシュにダラ2シングルで書き込んだ奴動作させたら
 何か勝手にポーズかかりまくって怪しかった。
 その後NEOの3in1(メニューでフリーズ)テストした後にソダン差したら
 音しか出ない!?
 よく見ると絵がうっすら見える、バックライト付かなくなったっぽい・・・
                   糸冬
 
 なので拡大画面写真は無いんだすまない、もちろん充電しても復旧せず。
 最初からバックの黒が緑っぽかったからマジ不良かもなー、
 とりあえずバイヤーに連絡したら交換するから送り返してという返答。
 メンドクセェ・・・、帰ってくるのは往復で1ヶ月後かー。
 
 やっぱNOMADの液晶入れ替えが最強っぽいなw
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2010/02/22

 xxxHOLiC麻雀牌応募したw、5名様、ちゃんと当たるのかね講談社。
 図柄が印刷じゃなく彫り仕様なのは嬉しいね。
 でも物は結構普通なんだよなー、牌の入ってる箱等に期待感。
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2010/02/19

 週末はAOUですなー、行かないですけども。
 "Project DIVA Arcade "OP価格65万で初回500台とか。
 オフラインゲーだったら個人で買う兵も出そうだが、
 曲配信がオンライン臭いので移植待ちが妥当だろうなw
 個人的にはモデリングが好みじゃないのでスルーで。

・NOMADの液晶交換に使いたい3.5液晶到着
 画質こんなカンジ(メガジェットのビデオ入力で表示)
 画像
 ビデオ入力なのでどうしてもボケ気味になるのと
 左数ドット切れてるのが気になるっちゃ気になる、センターも左寄り。
 バラしたが画質や位置調整は液晶側でまったく出来ないっぽい仕様。
 うーん、メガジェットに使うのはちょっと惜しいのでw
 注文中の中古NOMADが届いたら載せてみるわ。

 オマケ:GP2Xwizだとこんなカンジ。
 画像
 先のビデオ入力の絵の方がメガドラらしさは上かなw
 ちょっと高い明るさも実機に取り付ければ電圧が下がるので
 ちょうど良くなる期待が持てる、NOMAD早く着てくれーw
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2010/02/15

・パチモンにGENMOBILE入荷予定
 てなわけで方向キ−部分の分解写真とか貼ってみたり。
 画像
 こんなんなので右上と左下押すときだけ力加減が変わるのが難。

・マジカルにはNEO MYTH CART 16-Bit SFC/SNES Mythが来た
 16800円、書き込みソフトのVerが上がってたからそろそろだとは思ってたが、
 最初にマジカルで見るとは思わなかったw、NEOの通販で売ってないのになー。
 すぐに飛びつく程欲しくないので安くなってからでいいわ、FCのなら即買。
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2010/02/14

・適当に遊ぶ用にRETROGENも注文したー。
 コンディションNEWだし今度は新品のハズw
 同じエンジンのパチ機なら画面大きくてキレイな方がいいし。
 RETROGENは2.8インチ(GP2Xwizと同じ大きさ)、GENMOBILEは2.4インチ。
 ソダン専用機ならBGMの再現度とか影響少ないんでwww
 てなわけで画質に期待、想像以下だったらまた即売で(ぉ

・"P.S.すりーさん以外"注文出来た。
 C77じゃ西まで行く気力が無かった為、通販助かるわw
 送料安いゲーム探偵団の方でポチった。

・こばと17話にモコナさんが出てくると聞いて
 見てみた、何か顔が中心に描いてある所為で全部隣国のパチもんに見えるw
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2010/02/13

・13年ぶりに"殺メガ"の新刊 出るっ!!!!

 マジ!?
 うお〜新刊クルー!www
 りるなちゃんも楽しみだけど、
 まんが幼魂やかないみかの穴もあるんだろうな?いかおちゃんよぅ?w
 画像
 写真の中のどれかに俺の投稿イラストも載ってるよ(ばく
 

・PCのキーボードが相当汚いカンジになってきたので買い換えた。
 テンキー付きで縦幅が短くてf1〜f12キーが横に詰ってなくて
 Ctrlキー付近が変態配置じゃない普通な奴で安いのを探してたら
 amazonで送料込みで690円があったのでGET、安すぎワロスw
 
 早速使ってますが、キータッチが重いかな、長時間打つ人には辛いかも、
 個人的には使ってればヘタれるだろうからいいかなってカンジです。

・何だこのエロいマウスwww
 この発想は無かった、製品化出来そうなデザインだなー。
 よく考えたらホイールをクリクリするゲームはすでにあるよなぁ。
 やわらかい素材で作れれば面白そうw
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2010/02/12

 今年はよく雪が降るなー、外寒いぜ。

Pandora量産機が完成とか
 順調に量産されれば夏コミには持っていけるかな?w
 赤星で頼んじゃったから何次出荷分が来るのかとか全然判んないけどね。

・GP2X WizのFirmware V1.2.1出た。
 やっと来たー、入れてみたが今のところ不都合は無いな。

・ドリクラ魅杏抱き枕カバーがエロすぎたので思わずポチった(ぉ
 やっぱ森沢絵は良いな、俺の嫁も出してくれw
 この絵のクオリティで動くドリクラを遊ぶまでは死ねないぜw
 ドリクラと言えばその公式ブログはたまにホストガールが更新してて面白い。
 不埒なコレクション吹いたwww
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2010/02/11

・GENMOBILE到着〜。
 本体
 しまった、中古じゃねーかコレやられたwww
 eBayの説明文だと細かいコンディションが全然解らないんだよなー。
 やっぱ送料ケチらないでWeb上のショップで買うべきだったわ。
 すぐ売る気で買ったから別にいいけど。
 スクリーン擦りキズあるし、まぁ外見は良いからまだマシ。
 
 画質はこんなカンジ(液晶画面をデジカメで撮影)
 本体
 発色と明るさは申し分なく、NOMADよりは断然キレイ、
 でも発色数が少ない所為か絵が荒いなー、グラデの階調も飛んでるし、
 まぁ2.4インチだとこんなもんかね、MD360もこんなだったし。
 表示は色足らなくてディザっぽくなるよくあるカンジの絵。
 おなじみのテレビ出力機能(コンポジ)も搭載、コッチは実機同様の画質。
 
 操作性とか、
 まず最初に方向キーに違和感、コレ内部で部品が2つに別れてて
 上+左パーツと右+下パーツに分かれてる、左右or上下同時押し可能w
 真上から押すと全押しも可能w、でもなれると不思議と悪くない操作感。
 中華機でよくある、やたらストロークが深い方向キーよりは全然マシ、
 波動拳も出るよ、ただ右上と左下は構造上意識して押さないと入りにくい。
 その他押しボタンは普通に効く、ナナメ配置が急過ぎるのも慣れればいける。

 各種動作チェックとか、
 USリージョンのUMK3動作、キッチリ6ボタンでコンボも決まるぜ。
 JP本体でしか動かないサンダーフォース4も何と動作!
 NEOの3in1は電圧が足らないっぽくてメニュー画面出てフリーズ、
 フル充電でAC付けても同じだった。
 ToToTekの64MフラッシュはAC無しでもすんなり動作、
 ようつべの動画はコレだな、メニュー画面もよく見えないが似てたので。

 バックアップRAM対応ソフト
 手持ちでランドストーカーしか見つからなかったのだが、
 見事に電池切れてたので電池交換してテスト。
 本体
 電源切って再開したがちゃんと残ってた、
 MD360ではRAM有りゲーは遊べないのでその辺はコッチが良いかも。

 音の再現性
 ダラ2とサンダーフォース4動かしてみたが
 ヤバイ音痴っぷりw泣ける、やっぱFireCoreダメだ。
 でも物によってはあまり気にならない、
 ゲームソフト側のドライバとの相性があるのかも。

 その他
 右のボタン類(XとかYとか)を押すとバックライトにムラが出来るw
 多分ケースと液晶間に隙間が殆ど無いんだろうな、
 あまりXボタンとか押すゲーム少ないから実害はなさそう。

 結論
 あんまり細かい文字とか出なくてBGMに思い入れが無いゲーム遊ぶなら
 良いんじゃないかなと、俺は売っちゃたけどなwww
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2010/02/09

 今日のドット修正したくなる動画w
 
 やよいかわいいよやよいハァハァ。
 本当は上手いのにライン粗いままなのがにくいぜぐぬぬ・・・

・メガジェット到着〜。
 セッちゃんと同じ位のサイズ
 セッちゃんと同じ位のキュートなサイズだよ〜(ぉ
 触るの15年ぶり位になるけど結構厚さあるな〜、カセット3本重ねた位、
 カドが丸くなってるのでそんなに気にならないケドね〜。

 動作チェックも完了、MD2の映像ケーブルとACがそのまま使える。
 しっかりRGBも出てるのな、あとなにげに音質が良いのがスバラシイ。
 DXから3.5インチモニタが届いたら分解するぜー。
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2010/02/08

「P.S.すりーさん・に」限定版 をamazonでポチって来た。
 ストラップとか正直使わないんだけどw せっかくなので、
 絵柄は個人的にはドット絵の方が良かったかなぁ、あとちょっと割高感がw
 ぎあちゃんの今後の活躍に期待。

新しいプリキュア 見た。
 絵はどれみで内容がセラムンか、青がウザいのは新鮮だなw
 もう1人増える位までは見ようかな。
 今他に見てるアニメは
 はなまる幼稚園、おまもりひまり、コブラ、レールガン辺り。

・PS3HOMEのアイマスステージ。
 結局一回も見れず(フリーズせずに運良く会場入りしてもエラーで落ちる)、
 ソフトもサーバーもプロバもウンコなのでどれが悪いのかワカラン(苦笑
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2010/02/07

 いつものSEGAファンの人来てた。
 

 さて、SEGAと言えば俺がeBayで注文中のGENMOBILE、
 ちっとも発送完了アイコンが付かないので催促しまくったら
 やっと出荷した様子、あと1週間位かな?根気よく待つぜ。
 同時に落札したGenesis版UMK3はもう届いてるというのにー。
 
 あとゲーム関連は一通り検索したけど意外と欲しい物無いねぇ、
 SSパッド型のMD用パッド 位かな?あとNOMAD本体が意外と安くていいな。
 送料30ドル以上するけどなw
 国内でマイナーな海外ハード買うにはeBayは便利だね。
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2010/02/06

スペランカーアンソロジー本発売w
 
 何か俺も昔スペランカーネタでマンガ描いたような・・・と思って
 探したら出てきたw
 FC版の攻略コピー本(1994年冬コミ発行)の前置きマンガですお。
 あれれ〜
 衣装が何故かオーバーオールじゃないとか今気が付いたわけだが(汗
 多分コレは学生時代に技工系授業で着てた
 作業服を思い出しながら描いたっぽい。
 
 ちなみに現物はコレな(ばく
 前後
 普通に校内でコレ着てたって俺どんだけwww
 着色は全部ハイマッキーで直描き、失敗は許されないんだぜw
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2010/02/05

Jewelry Master Twinkleのキャンペーン当選。
 
 ネットdeロンw
 JMTはネットでロン! 画像を使いまわして作ってるのだー。
 ハード&アナザー姉妹で良かったw
 ノーマルの子はちょっと好みじゃない(ばく

 以前UPったプレイ動画。
 
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2010/02/03

・NOMADの液晶乗せ換え記事発見。
 うわぁ、売らなきゃ良かったNOMAD。
 売る前に探したときは無かったのに〜w
 バッテリ駆動で行けるかが不安ですがこれは試したい。
 未だに互換性最強だからなぁ、大きさも最強だが(ぉ
 いっそのことメガジェットに液晶積むのも有りかなぁw
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2010/02/02

SEGAの新ハード?
 メガドラ互換機+Vii威力棒wwwwww
 メニュー見たカンジATGAMESっぽいな。
 SD刺さるなら欲しい。
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2010/02/01

 そういやアドエスの後継機 もう出たよなー。
 画面大きい&色数出るのとカメラがまともに使えそうなのは魅力だが、
 速度あんまり変わらない?のとバッテリ量減ってるのが微妙なんだよな。
 あとUSBがmicroUSBなのがちょっと面倒なー。
 あとWM6.5ってのもー、すぐ7が出そうなタイミングなんだよね。
 willcom契約は3年縛り&Willcom3Gがウンコなので白ロム1拓なんだけど、
 コレで4万出すかって言われるとあと半年様子見たいってのが正直な感想w
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2010/01/28

 実況されてたwww
 
 細かい仕込みネタが伝わると嬉しいねぇ。

 結局GENMOBILEを注文してみた、送料込み7500円。
 やっぱ自分で試さないとワカランからなー。
 色々動かしてダメならオクに出すわw
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2010/01/27

 KONAMIのに続いてTAITOのPC基板(Type-X2)も割れたとか何とか。

・始めてのBDフォーマット購入。
 画像

 週末にでもゆっくり見ることにする。
 CLAMPリトルアクセサリーコレクションのBOX特典ショボすぎワロスw
 絵柄は良いんだけどなぁ、安っぽいにも程があるわ。
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2010/01/26

THIS IS IT DVD/BD明日発売!
 konozamaかと思ったら発送メール来た!

・電撃の記事:DS『コロぱた』って知っていますか?
 なかなか熱くて良い紹介記事ですなw
 コロぱた追加ステージ2月中に来るとか。
 現在92面、全128面なのですが、今月中にクリアは無理ぽw
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2010/01/25

 6Bの携帯メガドラ欲しいのぅと思い評判を色々聞いて回ったが、
 結局MD360(欠点はセーブ不可、画面横長、音モノラル)のが良いっぽい(ばく
 ・・・今回はスルーしようw
 
 ん〜、携帯型はNOMADか携帯エミュ機で遊ぶしか無いね。
 メガドラは吸出し簡単だからエミュ機でもバンバン遊べるぜw
 
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2010/01/22

 去年の夏ごろ出るって言ってた6Bの携帯メガドラちゃんと発売してた

 RETROGENとGENMOBILEの2機種。
 RETROGENは画面が大きいが本体が厚いな、見た感じ方向キーにも不安が。
 以前、SDからROM読めるって言ってた気がしたんだけどスロットが無い。
 GENMOBILEはMD360と同じサイズだね、携帯性はこっちのがよさげ。
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2010/01/20

 足汁P来てたw今年もヒドいwww
 
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2010/01/19

 "みんなでスペランカーブラック"トロフィーコンプ。
 プラチナ
 今回は週末しか遊んでなかったのでちょっと時間かかった。
 氷ステージの最終面で何度全滅したことか・・・、やっと到達。
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2010/01/18

 "コロぱた"面白いわ〜、コツコツ進めて現在80面、風船面が厄介、あと1/3。
 
 "みんなでスペランカーブラック"は石板あと1枚でトロフィーコンプ予定。
 ブラックはノーマル版の視界をクソせまくすることで
 オンラインプレイにさらなる緊張感と先の読めない展開を生み出した。
 しかし1人で遊ぶとイライラする事請け合い、ドMの人向け。
 とりあえず"みんスペ"未経験者はノーマル版を買ったほうが楽しめる。
 物足りなくなったらブラックを買おう、皆で潜るといいぜ〜w
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2010/01/17

 予備のXBOX360本体売却、買った値段で売れて良かったw
 保障効かない本体を大事に持っててもおいしくないからね。

 まさかのパート2
 
 技術力上がってるwww
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2010/01/14

 先週帰ってきたXBOX360エリートの動作チェックがてら、
 マリリンの新曲PV見たりJMT のキャンペーン応募してみたりしてた。
 
 ロミオの青い空OPを思い出したw
 チャイナはロング+生足なら買った、網タイツの網目が大きいのが残念。
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2010/01/13

 HDDの整理とかやってんだけど終わる気がしないwww

 ついでにWizを最新ファーム(1.2.0)にUP。
 画像
 SDのルートに解凍したファイル全部入れてR押しながら電源ONで、
 自動的にアップデートしてくれる、ちなみに変更点は不明だw
 (追記:何か1.2.0はバグ在るんでアップデートしない方が良いってさ(ばく

 最近wiz用のSDを買い換えた、PhotoFastの16G、
 読込最大24MB/s、書込み最大19MB/s、速いぜ〜MAMEのロードも快適。
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2010/01/09

 今日はゲーセン行ったりみんスペブラック やったりまったり。

 久々にアイマス動画見たわー。
 
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2010/01/07

 結局みんスペブラック購入w

 クリア画像
 さくっと一人で探検モード1周、通常版の5倍は消耗したわ。
 視界の外からオバケやらツララやら間欠泉やら大岩やらが飛んでくる。
 これらの定位置トラップなら集中してれば避けられるが、オバケがヒドイ、
 まったく位置情報が不明なのでどうしても回避出来ない場面が出てくる、
 出て来たら倒せたらラッキー位の気持ちでやらないと無理。
 距離で音量を変える位の配慮が欲しかったわ。


 社長2楽しみw
 
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2010/01/06

PlayStation?3 「マイケル・ジャクソン THIS IS IT」 Special Pack
 専用本体なら余裕で買ってた、残念w

 今日はぬいぐるみフロに入れたり立ち読みしたりしてた。
 まだセキが止まらん。
 みんスペブラック明日配信、どうすっかなぁ・・・。
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2010/01/05

 やっと復活、
 熱出たり鼻出たりノド痛かったり全身ダルかったりしてました。
 まだアチコチ痛いが何とか動作可能。
 とりあえず元気な内に部屋の掃除とかした。
 年末に頼んだ荷物もまとめて到着、ドクペが染みるぜ〜。
 ドリクラカレンダーは週めくり仕様、
 もったいないので絵柄の確認はしないで週ごとにめくるんだぜw

 寝込み中はずっとコロぱたやってた。
 いや〜これ久々に良作よ、昔遊んだめがね^3とか思い出した。
 最初はアイテムの使い方が自由度高すぎて困ったりもするんだけど、
 (ケーキを踏み台にするとか普通に思いつかねぇよw)
 仕掛けの動作がアナログちっくで攻略法が1つじゃないトコが良いね。
 難関を越えた辺りで入るほのぼの面間デモがまたカワイイ、
 ドッターが良い仕事してるぜwww
 現在40面、100面位あんのかな?知らないけどw
 DSゲーで久々にやり応えあるタイトル、
 根気強くてピタゴラスイッチ風な仕掛け好きな人にはオススメ。
 
・鷲宮神社の初詣参拝客が過去最高の45万人を記録!
 まだ増えるとかどんだけwww
 けいおん!も良いけどらき☆すた2期早く来てクレー。
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2010/01/02

 体調悪いのでちょっと寝込みます。

 clamp-net.comのTOPがレイアース絵で
 真ん中で跳ねてるモコナさんカワイイwww
 (あとで行ったら絵はランダム表示だったw)
 そういやコミケで獅堂光のコス久々にみたわー、
 上から下まで良い出来だった、海ちゃーんは居なかった残念。
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2010/01/01

 謹賀新年ことよろー。
 
 ぴゅあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwww
 ホストガールから年賀状来たぁぁぁぁ!

 
 ドリクラ年賀状(100枚限定抽プレ)
 ドリームクラブ最高だぜ・・・・文句なしの2009年のベストゲームだわ。
 ちょっとセッちゃんにお年玉あげてくる!www

 下の箱はアリカの落ちゲーやるのに引っ張り出してきた360用のスティック。
 HORIのと違って薄いし、コードの収納付いてるし、ゴム足がしっかりしてるし、
 コンパネが手首に当たる位置と角度がとても良いのでオススメ、高いけどなw
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 日記2009年